王者荣耀狂暴增加什么属性(狂暴属性详解)
mxj 发布:2023-09-14 03:19:22 96
到了季末,体验服成了兵家必争之地,除此之外别无他物。只有从这里才能看出新赛季的大趋势。
毕竟游戏策划也需要一个地方来提前检验游戏的改动是否合理。比如大家在体验服里看到的盘古的调整,安吉拉大招的旋转速度都调整了好几遍。
所以昨天体验服调整到了召唤师技能。可惜改造战中的传送还是没有上线。
然而有三个意想不到的召唤师脱颖而出,势必成为峡谷中的黑暗势力。
首先,狂怒
首先,在当前游戏中,狂怒的好处是:攻击速度提升60%,物理攻击提升10%,持续5秒。
修改经验服后狂暴的好处是:伤害增加10%,韧性增加25%,物理和法师吸血增加20%。
为了方便大家判断暴力调整的程度,把同装备同水平的孙尚香和打一套技能的伤害进行了对比,结论是体验服和正式服差别不大。
不过体验服提供的25%防御力和20%吸血效果在实战中非常强大,尤其是吸血效果。
经验服调整后的狂怒适合不缺位移不缺伤害不走野位的英雄。
第二,干扰
目前干扰的好处是:沉默器官持续5秒,6秒的叠加效果只有效1秒。
在此基础上,体验服增加一点:用我们自己的器官就可以无敌,60秒叠加原理同上。
有了之前的干扰,干扰才是真正的史诗级增强。尤其是逆风高地,一个扰动就能让防御塔立于不败之地,直接延缓了双方进攻的节奏。
抓住机会,一个人在家呆到极限不是问题。
不过目前看来这个技能适合其他推塔英雄,比如刘禅和米莱迪。毕竟是在逆风中体现实力的技能,在选择英雄的过程中谁也无法提前预知情况。
第三,弱化
最后调整的技能是削弱,是正式服的作用:减少身边敌人50%,持续3秒。
在体验服中调整为:减少身边敌人30%,持续5秒,同时自己获得20%无伤。
时间从3秒提高到3秒,敌人伤害从50%降低到30%,但是无伤效果提高20%。
对于不需要闪现操作或者过不去的效果的坦克英雄,也有人认为走边的刺客也可以用削弱切后排,效果也不错。
好吧,相信以上对召唤师技能的调整,会改变目前游戏中千篇一律的闪现和惩罚。
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