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魔兽世界职业详细介绍(全职业资料属性汇总)

mxj 发布:2023-09-14 16:44:24 221


魔兽世界新人推荐职业:猎人、法师、圣骑士、术士、盗贼,最不推荐:战士、萨满。推荐的职业都有练级的优势。职业不推荐的话,萨满是白人职业,战士是工具人。这两个职业太专业,入门难。新人最容易上手的就是圣骑士了。惩罚骑士号称滚脸键盘输出,输出循环技术简单,可以t和n dps。

魔兽世界:分析各职业的特点,正式服相比怀旧服的优点在哪里?

萨满目前在市场内外的前排。在野外,他们想吃的只有一个萨满,要么装碾压,要么当法师,而且有全职舒适中断(12s30码),单个aoe中规中矩。目前场内外只有术士是t0,前期的妖是后期灭的。唯一的问题是大玄机的适应性不好。骑士阶中等,奶最好,pvp中翅膀打开没人爱,所以奶功能性好。在pve方面,与同挡T的zs相比,具有自动挡,功能性强。Cj小爆发多,15℃以内融化怪物速度快,目前在奈奇是t1n。

魔兽世界:分析各职业的特点,正式服相比怀旧服的优点在哪里?

目前士兵都是暴力拉臀,上下限都比武器高。装备快速成型,pvp场满粪棍(术士的挂件),场外食物链下游zst饭无敌(t0),团队减伤1个法术(与dk并驾齐驱,dk赢一手)。Dk目前冰dk开花,邪dk吃队友。两个米线都是mvp职业,尤其是冰和邪dk吃T的节奏。好的T节奏会让邪dk进化成邪百万,节奏不好。血dk团的表现与zst并驾齐驱,赢单手法术减伤还手。

魔兽世界:分析各职业的特点,正式服相比怀旧服的优点在哪里?

对于刚接触wow的纯新人来说,尽快达到等级(至少是最低等级体验当前版本)是优于其他一切的。游戏内容在达到等级后带来的体验和提升远高于达到等级前。说白了,满级前的内容是让玩家知道这是一个什么样的游戏,满级后就是让玩家探索这个游戏怎么玩。

魔兽世界:分析各职业的特点,正式服相比怀旧服的优点在哪里?

没有一个更高版本的mmorpg,入坑,会有比之前版本更差的体验。前期没有经验,只能摸着石头过河。在后来的版本中,我们在总结上一版本经验教训的基础上妥协、改进、解决问题,然后继续开发新的内容。怀旧服装是一种入坑体验,但穿着不当。比如20级圣骑士职业任务的时候用脚去跑那些遥远的低级副本,更别说那些不能组队的了,把他们放到一边去深入部落家园门口的区域,宋寅森林。现在这个奇怪的东西从游戏性的角度来看,显然是不可能的。不管谈不谈快餐,这都是一个无法挽回的问题。从一开始,全方位的内容就被视为游戏的重要内容和重要特色,然后你就只能一直背负着这个包袱。

魔兽世界:分析各职业的特点,正式服相比怀旧服的优点在哪里?

上限较高(难度爆炸,正在服五人的王者可以比经典团书的王者更难),但下限也低(休闲玩家进入团书不会太休闲,有简单的模式给你轻松无压力的体验,有很多追赶机制让你追赶等等。);无论什么样的选手,正装都可以满足。新手最大的问题是不知道quot版本quot是什么意思。他们想从头体验魔兽的所有剧情,不知道版本之间的关系,也不知道现在是否能体验所有的quot版本,更不知道quot版本有多过分,也不知道各种副本和剧情之间的关系。新手需要了解的是整个魔兽世界游戏的整体情况,版本变化和剧情的关系。对此你怎么看?

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