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女警出装(女警出装及玩法思路详解)

mxj 发布:2023-09-15 01:04:25 140


女警是ADC等级前期平安A最长的英雄,所以用女警打客场时线上压力很小。女警只要能提前抓到敌方英雄位置的空档,女警就可以利用平A长手的优势不断争取伤害,女警后期可以推高地或者守高地。女警的E技能可以反方向位移一定距离,经常可以作为女警反击敌方刺客英雄。剪版后女警成为后期伤害如同「挠痒痒」的ADC英雄,暴力打装流的女警完美弥补了女警后期输出伤害不足的缺陷。

暴击出装流女警,后期伤害不再乏力,一R瞬秒半血以下的脆皮

暴力攻击装流女警的符文基石也要换了。迅捷步伐系统的符文基石,可以让女警上线时的耐力发挥出来,前期发展的经济都可以放在不断进步上。通过外出换装和迅捷符文基石,女警可以在排队期间通过吸血来保持满员。迅捷符文里,致命一击基石最重要,暴力打装流的女警一定不能放过敌人的残血英雄。通过致命一击基石给予女警输出残血英雄的伤害更具杀戮性,从而增强女警在战场上收割残血英雄的能力,尤其是女警后期大招远程收割残血英雄时,有效防止被敌方英雄逃脱的情况。

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对于暴攻流女警,我们应该有一套清晰的思路。前三项会增加女警的暴攻率,后三项会增加女警的穿透力和基础攻速。前期女警利用被动爆头和倒立的优势叠加爆头的被动性,然后爆头和爆头加一个暴击,所以基本上两三个爆头就足够残害敌方英雄了。前期女警之所以选择爆头,是因为基本平A伤害更大,配合被动爆头,让女警在消耗伤害上充分发挥倒立的优势。

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女警最后三套服装的选择可以根据敌方阵容来定。如果敌方阵容中有很多英雄,那么女警可以选择火炮,软话,无尽来瞄准。有了这三套衣服,女警就可以在团战爆发前有效压制敌方前排英雄血量,尽量用quot爆头quot配合穿透输出能力消耗敌方前排英雄血量。女警之所以选择枪,是因为女警的耐力输出能力在团战中还是一个ADC很重要。火炮给了女警更远的射程,在团战中会让它的输出环境更安全,女警爆头的输出模式会更有杀伤力。

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前期女警在越野对线时要充分展示自己的长手输出能力,用平A线刷被动的quot爆头quot效果。她每次积累爆头都可以尝试靠近敌方ADC英雄,对线思路要遵循quot‘不消费头像’。如果敌人的越野组合的辅助是一个手短的英雄,那么女警就要在线条集中的敌人身上放置一个带W技能的夹子,有效的限制敌人近战英雄贴脸的方式,尽量找机会升A,尽可能的消耗自己近战英雄的鲜血。

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女警的W技能夹也可以应用在压线过程中。在塔下推敌方英雄的线时,女警可以将W技能夹放置在防御塔后,限制敌方ADC英雄的补给环境,从而为己方的越野组合吃塔皮金币创造良好的环境。在压线过程中,一旦敌人打野位和GANK,女警的W技能夹要放在敌人越野组合的支援路线上,从而延缓越野组合的追击和支援节奏。女警在敌人打野位贴脸时释放E技能减速第一手,从而触发被动的quot爆头quot伤害,然后跟进几次平A伤害和自助集火劝阻敌人打野英雄的这波GANK和支援。

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在获得头部优势的前提下,女警可以获得源源不断的补给,可以进一步压制敌方越野组合的发展节奏。不走攻速和外流装路线的女警输出思路也需要一定程度的改变。第一条规则是不给敌人越野组合靠近的机会,在女警所在区域提前布置两个夹子,防止敌人辅助英雄粘脸,利用自己平A距离和敌人ADC的差距,实现线上无伤。敌方英雄流血致死时,可以用E技能减速接一个quot爆头quot然后提前在敌方辅助英雄的撤退路线上放个架子。在越野决斗中,暴攻女警可以以敌方辅助英雄为集火目标,临时放空敌方ADC的输出环境,利用暴攻和quot爆头的伤害率先秒杀一人,然后解决敌方ADC。

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