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王者荣耀标准场次是什么意思(王者基础入门知识)

mxj 发布:2023-09-15 04:29:26 114


这是楼主第一次在头条发表文章。以下基础知识是我自己收集分析的。希望对大家有用。接下来楼主会更新很多知识的研究和一些术语的解释,还有一些专题节目和辉煌的历史和教学,相信大家都会喜欢。最后,希望大家能注意一下。您的关注是我的动力。谢谢你。

荣耀都熟知的小知识,看看你们其中有哪个不清楚的?

AD(攻击伤害):主要指物理伤害。

ADC(攻击伤害进位):指每秒造成大量物理伤害的英雄。

AP(能力威能):主要指法术伤害。

APC(能力运能):指使用法术造成大量法术伤害的英雄。

AOE(作用范围):指动作技能的范围。

GANK:指很多人有目的的抓人,GANK的成功率往往会影响整个游戏的局势。

半肉/战士:一般来说是物理近战英雄。需要在团队中保证一定的输出伤害,帮助坦克吸收部分伤害。

坦克/肉:指一些可以保证自己持续吸收大量伤害,从而为队友创造输出环境的英雄。如果他们开团,适当的坚持敌人的输出,会有意想不到的效果。

刺客:指近战中一些脆弱的输出英雄,一般有位移技能和超高的瞬间爆发能力。一个优秀的刺客能够更好的把握切割时机,而不仅仅是坐等残血收割。

辅助:指能为队友提供增益效果,并能使敌人产生损失或控制效果,必要时能适当吸收伤害的部分英雄。好的助手可以让我们快速积累资源,让敌人减缓资源积累。

铭文(又称符文):指可以增强英雄能力的东西。一套好的铭文可以在前期给你更大的优势(建议你尽量直接做5级铭文)。

普攻(又名平A):大部分英雄普攻都是物理伤害,除了嬴政是法术伤害的特例,还有一部分是被动变化导致的法术伤害,比如墨子(偷偷告诉大家,米月有很棒的法术,但没有什么是很棒的物理)。

补刀:指我们对敌人或怪物的致命一击。杀敌人会多花20%左右的钱,多一点经验。补刀可以让对方失去经济,一个意识流玩家往往知道如何补刀。

草地:草地里不会发现玩家。除了敌人的一些特殊提示,比如百里之眼,哈士奇的鹰眼,关羽的马(这是赤兔马!你的对比是什么)等等。

真实伤害:忽略护甲和法术抗造成的伤害,伤害固定,伤害以白色字体显示(所有普通攻击造成的真实伤害都可以暴击)。

物理伤害:考虑到护甲后的伤害,伤害在一个域内出现随机值,伤害以红色字体显示。

法术伤害:考虑到魔抗后的伤害,伤害在一个域内出现随机值,伤害以紫色字体显示。

暴击伤害:伤害倍数由暴击效果决定,暴击概率由暴击率决定。大部分暴击伤害除了猴子的初始暴击效果外都是200%,伤害用大红色字体显示(物理和法术伤害都可以暴击,比如墨子被动后的普攻,暴击后可以触发相关的被动)。

标准会话:除娱乐模式外的5v5会话之和。

早、中、晚英雄:顾名思义,指的是不同时期都很强的英雄。

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