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刀妹怎么玩好(刀妹玩法解析)

mxj 发布:2023-09-15 07:39:27 125


如何玩好刀妹?

其实早就有答案了。人们常说,如果你打刀妹,你应该先打你的嘴。相反,如果你想演奏好刀妹,只要把音响开到最大就行了。

当然,这是个玩笑。上单四姐妹一直被认为是所有英雄的操作天花板,手短,身体脆弱,伤害加持装备,但是直接和操作挂钩。所以四朵金花让很多召唤师敬而远之,成为知识盲区。

另一方面,如果四姐妹使用得当,不仅自身的游戏体验会得到提升,还会有孤独和携带的快感。毕竟他们努力过,也有收获。

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本文从新版本开始,和大家分享一些关于刀妹的操作细节和组装思路。榜单上四姐的个人理解比死板的攻略要重很多。以下只是我简单的理解。外面有人,后面有天。请大家各抒己见,积极交流。

技能释放技能

首先来说一个对于大多数玩家来说的操作难点,AQ连接能否实现。当然,任何人都可以在肉搏战和面对面的AQ中做到这一点。这里我想说的是,团战中的不同目标AQ。

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例如,刀妹同时拥有薇恩和洛杉矶国际机场。这时,AQ的操作是先Q到薇恩,再A到薇恩,然后Q到洛杉矶国际机场。这个操作只在一瞬间完成。困难在于AQ有不同的目标,需要鼠标在更短的时间内做出选择。

这个操作也可以应用在Q兵不在战斗的时候QA对方英雄。

这时候对手可能会交空技能,也可能会白白挨打,觉得不开心,会交空技能(比如没交e)或者轻举妄动。这时候很有可能用被动层号Q前进干掉A。这是刀妹常见的拉拽技术。

当然,如果你只是完成QA薇恩,然后Q Lax,这并不太难。但是通常情况下,刀妹在这次行动中需要用E技能击中目标并刷新Q技能CD。q,a,e同时放,需要极快的手速。

这也是刀妹释放E技能最重要的技能。

在足球比赛中,前锋很容易被对手防守。如果是其他球员带球,防守方需要在防守前锋和防守持球人之间做出选择。结果头脚都顾不上了,进攻队借此机会寻找机会。

如果敌人集中精力不做刀妹E,打晕目标会非常困难。但是如果刀妹在对方的脸上,而E技能离得很远,那么第二次E击就容易多了。

具体操作是,6级之前,原地释放一段E和Q兵,释放第二段E命中目标。6级后,原地释放E技能。R命中后Q接近目标,释放E第二段,刷新Q技能CD,做公式ERQAEQAQ。

进藏进攻是一个目的,一切看似快速花哨的操作都是为这个目的服务的,否则,再快的招式也没有意义。

刀妹的总攻击很容易隐藏。她有一个近战英雄最长的攻击距离,200码,避免了名单上很多英雄都是风筝的麻烦。

在线路排列上,有一种常见的经典打法,Q兵借势,白A一刀退,带着对手放弃追击撤退,刀妹利用攻击距离回头一刀攻击再撤退,做到了一寸长一寸强。

或者,残兵做Q技能调整的时候可以直奔目标做普攻然后Q走。

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以上两种操作都需要玩家对刀姐的攻击距离有一个灵敏清晰的概念,才能在拉血换血中占据上风。

一个典型的例子是刀妹与雅克的争斗。理论上,在雅克不应用Q技能的情况下,刀妹可以把风筝放飞到死,他敏锐的A会回头。

结盟和团战

相对来说,刀妹是四姐妹中对台词最需要细节的英雄。刀妹的主要伤害来源是五层被动造成的附带魔法伤害,没有吉剑和青杠影那么直接的伤害。

五层被动加持给刀姐无异于血怒答应。所以,如何堆叠被动是刀妹线下或者团战首先需要考虑的问题。在团战中,也不错。R和Q的组合可以打多个英雄。

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但是在对线的时候,往往没有那么多大目标可以选择,用兵线被动是唯一的解决办法。

在刀妹炸鱼的方法是用OB线。

如果第一关上线,学Q,同时OB对手补刀,只有Q残兵,普攻继续被动。最好是对方推线,带着之前的残血兵向前压。这时候刀妹就可以快速的q所有的士兵并被动叠加,然后和对方打A。一直被动加持的刀妹,即使不放下技能,在单挑中也几乎所向披靡。

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等级高了之后,还是可以采用这种方法,OB兵线。继续攻击输出对方,Q和E甚至可以作为留人的手段。

W技能的减伤可以在受到攻击的时候避免爆炸伤害,同时每打中一个敌方英雄可以获得一层被动。也可以用W做一个残血线,然后开始显示时间。刀妹和亚索一样,可以带着士兵表演,但条件更苛刻,需要有残血线。

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刀妹正常的玩法是最大限度的利用Q技能的机动性和手长,用白镖攻击血量,采用整体有回报的思路,用普攻延续被动,在消耗的同时多次保存被动,然后进行近身肉搏。

很多时候,刀妹的死是在没有任何警告的情况下在一瞬间发生的。原理是刀妹会一直重复QA蝙蝠侠的操作,寻找机会A,每一波她都不会开始,每一波都有可能重新开始。当有一定数量的被动层和前线的士兵是合理的,这是刀妹开始他的剑。

网上有很多关于残血刀妹如何炫耀的视频。有网友潇洒地评论说,不到残血就不炫耀了。

其实不是。你不用去残血,但是刀妹的输出有很多限制。所谓残血,是因为刀妹在用自己大部分的血来铺垫一击必杀的局面。

刀妹的杀人就像一个打台球的高手,前90%的出手都是徒劳。当所有的目标球都停在适当的位置后,它们将一次清理桌面。

清场只用了10%的时间,所以刀妹是一个非常适合高光的英雄。毕竟瞬间杀人又帅又快。

但恰恰相反,我想试着提醒刀妹的玩家,只有那10%对我帮助不大,剩下90%没有出现在镜头里的才是真正的基本功。

把握好总攻的距离,拉好每一刀,把总攻藏在Q技能里,洞察兵线,用兵线换血不伤,是刀妹入门要做的第一课。

换句话说,如果你有足够的基本功,你会在没有老师的情况下自学。

符文推荐

我之前说过,有残血才会有秀。残留的血液,如何显示?刀妹本身没有吸血能力,所以刀妹必须从符文天赋和装备上弥补这个不足。有了吸血,90%的铺垫才有意义。

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分析

征服者和凯旋者是对归来英雄最大的祝福。选择欢乐是为了加强QA的流畅性,被削弱的血统没有以前那么赚钱了。坚忍不拔很适合刀妹身上那种不到残血就无法炫耀的特质。

配件不选红双吸的原因是刀妹对线需要耐力支持,出门装的时候选择了比较腐败的药水。所以蓝系收入最高。

设备推荐

刀妹是第一个罕见的假装不选择神话装备的英雄。原因也简单,没有合适的装备,无论是铁人三项提供的攻击速度,还是圣物分离器的双穿,都比不上刀妹。这些神话装备给刀姐带来的好处远不如光秃秃的一把破王刃。

主动效果改为被动后,刀妹可以以非常高的频率触发其效果,就AQA和AQQ。它的吸血能力是刀妹的生命线,25%的攻击速度是恰到好处的属性。直接对比,断刀姐姐的提升远大于三相的威力。

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但是神话装备总是要有的。所谓跛子从内引将,三相之力成为了一个非常艰难的选择。

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之后可以根据情况选择装备,血手可以应付大部分阵容。死亡之舞可以算是菜刀队的神器,与智慧之刃对抗AP相对。也可以选择贪婪的九头蛇,变得更吸血更脆。

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