s11妖姬出装(妖姬出装思路及神话装备选择指南)
mxj 发布:2023-09-16 00:54:29 116
10.22版本的改动包括了很多英雄平衡的改动。经过这些变化,大量的英雄出现了胜率的大幅度波动,也出现了很多新的得分英雄。玩家需要关注这些英雄,一方面可以尝试新的玩法套路,另一方面可以在排位中更好的应对他们。
今天给大家推荐五个值得关注的新套路。
在路上:CD流狗头
狗头在S10几乎整个赛季都得到了加强,10.22版本狗头再次受到设计师的青睐,大招双抗从15/35/55升级到40/55/70,1级增幅最大。
实战表现
其实狗头6级的强化,大大提高了它的上路作战能力,也给狗头带来了更快的成型速度。目前已经成为非常值得信赖的英雄选择。
符文加载
主流的符文点法走的是CD流,指的是星界洞察+脱离+附加属性增长,冷却,萎缩的组合。狗头很吃CD,所以选了这个组合。
基石符文解封获得额外召唤师技能。有了鞋子和饼干,辅助系统点出了一个光环(带解封)。
核心装是三相之力,搭配装可以是正义,荣耀,也可以是死亡。快活是狗头的核心装之一,占优局也可以尽快做死亡之舞,提高团战耐力。
打主意
技能加主Q和辅助W,辅助W提高匹配属性。星界洞察的加成可以更好的提高狗头折Q的速度,前期消耗一个换血的能力。利用E技能减甲,W降低攻速,配合AQ换血,狗的头线思维还是以发展为主,以防守反击为主,充分发挥其靠线的被动优势。
随着双抗的加强,6级狗头有了更强的战斗资本。有了大招的BUFF加成,狗头可以在对方核心技能施放后,开启大机会战斗抓线。在发展期,大狗头有很强的单挑和小范围团战能力,没有大狗头能稳定发展,尽快叠加到更高的Q水平。
狗头在发展形成后,可以更好的一带一拉兵线,然后转身配合队友打团。
打野:点燃小丑
野位小丑的胜率大幅提升。在新版本中,小丑只是做了较大的优化调整,自身实力已经非常适合玩家拿分了。
实战表现
推荐一个1级快速刷野套路,放一个带红色BUFF的箱子50秒,然后在石头人的地方放一个双箱,2级加Q快速清野。击倒大石头人后,把两个中等石头人打成碎片装在箱子里,然后走开。
符文加载
套路的核心之一就是集束刀,比电死更赚钱。配合集束刃和背刺,可以连续打出高伤害的平甲,突如其来的冲击可以提供双重穿透,无情猎人可以提供逃离战斗的速度。
中学只是指出了欢乐和致命一击的结合。
换装的时候要快速做迪亚马特,提高清场速度,野刀减速惩罚,配合破甲、暮光之刃、梦想的核心换装。鞋子一般选择攻速鞋,多背刺平A可以打集群刃和欢乐。
打主意
技能加主E副Q,技能带点火惩罚。前期小丑使用箱子可以轻松摆脱BUFF怪物,可以规划野刷路线。3级他会一路战斗,用Q潜行连接箱子背刺Ping A和E,然后箱子控制的一套招数就是小丑的核心爆炸。前期用点火更容易撞到头。
点火+簇边小丑很适合路人的节奏。小丑本身不需要那么闪。他们前期多做点事就能把雪球滚好,包括入侵或者GANK。6级以后小丑可以更好的利用大招三箱的群控机制打出很好的团战效果,再用QE和平A背刺打多次进行收割。
成型后小丑可以在野外多蹲下抓对面的脆皮刺杀。
单:攻速和流妖姬
妖姬在10.22版本中意外增强,大大增强。E技能蓝耗减少,二段伤害增加。这个增强直接强化了妖姬的对面线爆,让妖姬更容易发挥血量优势,单杀。
实战表现
VG中单泽卡的一波套路操作,符文取攻速W,先手平A,后平E,再连续普攻后Q点火完成单杀。
符文加载
符文点法的关键是附加属性中的攻击速度。妖姬是少数需要利用攻击速度造成更多伤害的AP英雄之一。她可以用攻速抬手电她,更好的配合E技能做更多的平A伤害。
其他符文点法比较常规,耐力符文搭配电刑,副系捆绑脱离。
妖姬的服装是常规法师路线。第一个配鲁登,然后鬼书帽翻。对付AD刺客,可以提前离开中亚,以后可以穿棍子。
打主意
技能点加在主W辅助Q上,对于近战英雄可以直接用1级Q和Ping A电死,对于远程英雄需要W更快的清线。对于线基础,可以稳定触发电刑CD。如果对手被逼出线,可以用W先接QE或者E先(穿插平A)打。
妖姬很容易发挥对面线上血量的优势,从而更好地把握推线权来支援边线或野区,利用不同的起始招来发挥效果,6级灵活复制基本功。关键团战开始前,可以用WQRE或WRQE先破对面的脆皮,成型后可以绕过击杀。
充分发挥你的中期强杀能力,可以多做反蹲来顺利打出你的最高爆招数。
退出:致命律动侠
夏不是S10赛季的大热英雄,虽然一直在加强。在10.22版本中,设计者再次强化了这个英雄,促进了夏的成长和攻击速度,这对于ADC来说是一个关键的改变。
实战表现
夏是个操作上限很高的英雄。UZI在使用夏的时候经常能做出惊人的个人操作,用大招和e闪来逼1V3。
符文加载
目前主流符文子系统还是点巫术的,玩家也可以选择启蒙系的鞋子和饼干,追求更快的阵型。
主线核心符文有致命节奏,搭配凯旋(可以用冷静代替)、血脉、致命一击。
装载卸载无止境,CD流减少更频繁的施放自己的关键技能,然后一个双攻速装备,一般是火炮飓风,或者是有救命属性的装载。
打主意
技能加主E副W,夏是ADC,有攻速BUFF和额外的爆发技能配置和场控配置,适合玩一些硬控辅助。夏找准角度,迅速与开锁,是一个小技巧。线期她用Q消耗,被动控场找机会拉E,W玩高攻速换血。
高级技能是E闪或者R闪。调整羽化位置。在2V2二重奏中,E闪往往能起到至关重要的作用。关注队友的细节,保证自己的发展。中期夏达招聘光盘比较长。推线后队员要注意用大招控制场子或者保护自己不被盯上。中期打团队的关键是控制场和e的爆发。
开发成型后,霞霞可以更肆无忌惮的输出,用W高速平A和e收割敌阵。
辅助:余震Gariod
辅助位胜率提升很大的英雄是硬控支援辅助Gariod,也是非常适合路人节奏的辅助英雄选择。
实战表现
加里奥德的EW控制在2V2二重奏中作用很大,团队的入队和控队能力也能给团队带来很大的帮助。
符文加载
辅助加里奥德的基石符文带提升双抗,盾击和击后骨的控制,可以进一步提升加里奥德的战斗能力,最后一行指出一个过度生长。
副部点光环斗篷,超脱。前者配合召唤师的技能更好的进场,后者减少技能CD。
工资是神圣的盾牌,核心辅助装备基本都是一些高学历装备。如果加里奥德需要承担更多的前排任务,可以先出石像鬼,如果不行,可以加入Kik的聚合+骑士,之后是救赎或者鸟盾。
打主意
技能上增加了主W和副E,副位的Gariod主点控制技能更有效。对于线期的Gariod来说,E是先攻击对方脱节的人的主要手段,E的先击飞走W可以短时间逼退另一个人,一波EWAQ的爆发伤害也很不错,攻和护都可以。
6级Gariod可以发挥大招优势。它甚至可以用ADC钓鱼,也可以游泳支援其他道路。在防蹲方面效果很好。当Gariod需要冲锋陷阵的时候,可以选择EW或者闪现W先控制敌人,关键团战打一波W团控可以很好的帮助团队。
后期团战的关键是抓住控制入口的好时机,保护后排的英雄。
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