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英雄联盟塔姆上单出装(教你玩转上路)

mxj 发布:2023-09-16 07:59:30 68


说到河主Tam,很多玩家的第一反应都是辅助英雄。特有的W技能可以帮助队友脱离危险。只是因为太强大,成为职业赛场上的热门选择,导致其他技能变得无关紧要。在9.9版本中,W技能的变化在吞噬队友时会变慢。

基础属性在这次改动中增加了基础生命值和成长值,W造成的减速也通过基础移动速度从335提高到345得到了补偿,但最重要的还是强化了Q技能。

基于9.9版本的调整和英雄的优势,上单Tam的性能越来越强,而单Tam装载的固定肉无论是前期还是后期都是非常强的装载套路,今天我给大家带来一款新的上单Tam游戏quot攻击速度和半肉流quot

LOL:9.9版本攻速半肉流上单塔姆攻略,爆发不够减速来凑!

知己知彼,Tam 9.9技能分析。

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被动技能:培养品味

Tam攻击目标或施放技能时会造成额外的Tam最大生命值1.5%的魔法伤害。如果目标是英雄,他会给敌方英雄叠加三层味觉效果。三层味觉效果出现后,QW技能在使用Q技能和W技能时会获得加成效果。攻击的时候可以看到鱼形的标记,三层之后标记都是红色的。这个效果只对敌方英雄有效。

Q技能-巨舌鞭

Tam吐舌头攻击目标,可以造成魔法伤害,减缓第一次命中,减速效果会出现2秒。9.9版本更新后,Q技能的CD只有4秒,是Tam的核心输出技能。敌方英雄有三层味觉修炼效果时,Q技能也能造成眩晕效果1.5秒。

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W技能-吃

改版前W技能是超级辅助技能,可以吞噬队友脱离危险,但改版后吞噬队友也会变慢,所以9.9版本中W技能只需要用在敌人身上,不用队友。使用W技能会吞噬一个目标4秒,并对目标造成魔法伤害。

如果敌方英雄有三层味觉修炼效果,只能使用W技能进行吞食,吞食后再次激活技能会使敌方昏迷0.25秒。也就是说,没有三味,就无法直接吞噬敌人。但是对于蝙蝠侠和小爷妖怪就没有这种限制了。同时需要注意的是,红蓝BUFF等大型野怪不能对其使用W技能。

W技能吞噬小兵小怪时,可以再次激活吐出当前口中的小兵或小怪,命中目标会造成魔法伤害。

W技能使用技巧

W技能可以和Q技能一起使用。使用Q技能时,在空中用舌头按下W技能,可以吞噬Q技能范围内的小兵或怪物,这是一个弥补远程兵消耗敌人的小技能。

E技能:厚表皮

改版后E技能不再消耗法力,只有6秒的CD。技能未冷却时,如果我们受伤,伤害100%转化为灰色生命值,灰色生命值衰减时,转化为Tam生命值,转化率为40%。

主动施放时,灰色生命值会转化为护盾,持续3秒。E-skill是一个以血换线的魔法技能。

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R技能:深海潜水

这个技能对尚丹谭影响不大,是一个没有输出能力的位移技能。在6秒的引导时间内,可以选择范围内的地方浮潜。

关于攻速和半肉技能的一些想法

Tam下单技能补充。我个人是靠召唤师技能选择的。

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闪现/传送:如果你选择了闪现和传送的召唤师技能,那么因为TP可以支持,R技能在技能加成上不会对Tam造成任何伤害,所以在最后一对线中,R技能会选择最后一点。

闪现/点火:R技能修改后,最大位移距离增加需要3级,但是我们取的是攻速和半肉流,这意味着前期的团队战斗能力不是很强,所以第七级R技能第一级后,剩下的R技能等级可以留到最后一点满。

E技能主要是提供一个辅助效果,改版后转换率有所提高,所以12级之前我只点1级保命,主要侧重于QW技能输出,而我带的召唤师技能是点火和闪现,所以8级之后用点R技能支持小团队战斗。

攻击速度半肉流的符文选择

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基石符文选择风暴,Tam的被动需要三次攻击才能触发,Q技能是主要输出技能。使用三次普攻后,选择风暴可以造成额外的适应性伤害,并且可以让敌人变得脆弱,提供伤害。我们选择攻击半肉流,核心装载是冰锤。在二级系统中,还需要配合恶意诋毁来提高冰锤造成的减速伤害。

凯旋就不用说了,是符文,因为杀戮可以带回血的效果,Tam E技能不消耗法力,所以选择凯旋是最理想的。

图注:欢欢,既然我们装的思路是半速攻击,那么攻击速度就是我们的核心天赋之一。欢欢本身带来3%的攻击速度加成,加上传奇带来的10%的最高攻击速度,Tam的攻击速度还可以进一步提升。

致命一击,Tam的半肉血量还是比C位高,砍或者持之以恒的最后符文也不如致命一击对低生命值目标的伤害差。

恶意中伤和鬼鬼在二选一的统治地位。因为攻速半肉Tam的核心装配是【冰霜之锤】,可以造成减速效果,而恶意诋毁对移动中的受损目标造成额外的真实伤害,结合QW技能造成的控制效果,恶意诋毁造成的伤害更高。幽灵米罗只要插眼就能带来不错的攻击加成,这是作为单孔需要一直做的事情。

攻击,必须选择10%攻击速度加成。这个没什么好说的。

单装的想法在攻击速度上半肉潭

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外出装备选择:榜单上的热门英雄有德瑞斯、渡鸦等AD英雄。所以我们出门都选择多兰盾。多兰盾可以被动回复生命值,弥补了前期e技能回复能力的不足。其次,普攻可以对小兵造成额外伤害,可以更好的补充士兵。最后,在换血上线的过程中,如果被敌方英雄所伤,可以极大的恢复生命值。如果我们是一些前期输出比较弱的英雄,或者手比较长的AP英雄,那么我们可以选择用腐败药水做户外服。腐败药水造成的持续伤害在2级点击E技能后换血优势更大。

中期核心断供-冰霜之锤:半肉攻速不代表我们的核心断供是攻速装备。我们这里首先选择的装备是冰霜之锤,700点生命值,30点攻击点。对于Tam来说,被动伤害提升是Tam本身的最大生命值比,所以冰霜。所以我们有了1200金币之后,可以做一小块紫雨林拳,前期可以多加一点生命值。

选择第二件装备的时候,需要考虑线路的英雄是AP还是AD。如果是AD的话,第二件装备选择王者之刃的断刃来增加生命力和偷取,增加攻击速度,被动也可以提供真实伤害,而主动不仅可以造成魔法伤害还可以造成3秒减速,可以让Tam更好的靠近目标。如果是AP,那么第二件装备就是智慧之刃,攻击速度提升50%,移动速度提升5%,法术抗性提升50%。被动也可以造成魔法伤害,回复生命值。

鞋需要考虑当地球队的阵容。如果AP居多,Tam的鞋子应该是水银靴。如果AD居多,鞋子应该是忍者脚。

后装:核心输出装备,冰锤,破/智慧做好之后,Tam剩下的装备都是全肉。我个人推荐这三件:

  • 斯强克的挑战护手增加生命值,提供被动输出;
  • 板甲/亡者隆起甲主要是考虑到本地队伍阵容来考虑的。如果AD占多数,选择亡灵的板甲可以增加护甲,被动时增加60的移动速度,可以更好的追击敌人。如果AP占多数,那么选择提升护甲提供法术抗力,增加韧性。
  • 太阳斗篷,因为Tam有一个冰霜之锤,可以不断的粘人,所以用太阳斗篷的牺牲被动可以增加伤害。
  • 攻击速度半肉流Tam的排列思路

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    预校准想法

    Tam前期,外出时,激进的Tam建议选择腐败魔药,像对手盖伦,诺寿或者渡鸦这样的英雄。不要急着马上打线。第二阶段领先后马上吃药和对手换血。不要用Q技能开局,直接攻击三层被动,然后用Q技能控制继续输出,一波血量变化后用E技能恢复血量。

    但是,二级加分并不意味着一定要学E技能。如果遇到AP队长这样的英雄,建议二级后学习W技能,用W技能补兵或者远程消耗对手。

    前期做出第一件核心装备霜锤后,Tam的对齐故意靠近敌人,利用Q技能造成减速后,连续平A,在Q技能冷却前,配合W吞噬敌人,为Q提供冷却时间。

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    中期调整思路

    Tam中期团战能力弱,是因为我们中期装偏输出。这个时候如果过多参与团战,我们的经济会受到影响,所以他们更适合中期团战。四一推虽然适合逆风,但是考虑到Tam中期参团的作用,Tam选择单带一路,认为带R技能的浮潜可以让Tam更好的到达敌人的防御塔。

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    如果中途不得不加入联盟,Tam在打联盟的时候不要试图输出对方的C位,而是用W技能吞噬对方的辅助或者坦克,降低他们给C位带来的保护,这样队友秒输出C位比自己杀更快。

    另外,8级时,Tam给R技能点更高一级,在场上处于劣势或者中路处于劣势时,用R技能做一个支援。

    后期对齐思路

    后期Tam的装备从输出增加到了肉。这时候如果中期不发挥优势,后期的Tam也需要推四分一分,在队友抱团的时候用R技能组队。如果团队差距很大,Tam打团的时候还是需要吞掉辅助,降低了辅助的防护能力,让队友更好的聚火输出敌人的C位。

    后期Tam的R技能射程8000。对于Tam来说,用R技能单独推远比不断加入联盟要好。

    摘要

    Tam自带减速和眩晕效果,E技能的修改让Tam在单波段战斗过程中非常强。有了冰锤的减速效果,Tam手短腿短的缺点很容易被弥补,所以在战斗前期,依靠皮肤粗糙和粘人的属性,基本不用担心遇到近战英雄会被压制。

    因为缺乏爆发能力,攻速和半肉适合单带但不适合团战。一旦团战,Tam的团参与度没有纯肉Tam那么大,所以中后期,Tam的战斗还是以四分一分为主。

    半速攻不适合高端排位,只适合和朋友搭配娱乐,或者升级低端排位。我选择这个游戏主要是因为Tam的平衡调整顺序很强,所以我尝试了一下,还是很有意思的,但是无限的粘人很容易惹恼对手。

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