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黎明杀机好玩吗(黎明杀机用户体验分享)

mxj 发布:2023-09-16 19:39:32 206


作为一个老(熟)游戏,其实一开始我一直不明白《黎明》这款游戏是怎么火起来的。毕竟我第一次看黎明的时候,就觉得是捉迷藏的升级版。甚至我觉得很多玩家还没有开始这个游戏。

《黎明杀机》到底好玩在哪?

但结果显然不是这样。然而,无论是在国内还是国外,《黎明》都已经到了非常火热的程度。其实现在回过头来看这款游戏,可以看到《黎明》很多成功的地方,玩家为这款游戏买单就足够了。

《黎明》的画面不是很细致。如果你仔细观察,即使是玩家也能发现很多瑕疵。即使它用的引擎是著名的虚幻4,很多地方也很粗糙。显然这个画面水平有点对不起虚幻4的称号。而《黎明》却成功地用一种阴暗低沉的环境和氛围弥补了这一点。整个环境比较暗,可以最大程度的减少画面粗糙带来的感觉。无论是扮演屠夫还是逃跑者的玩家,进入游戏后,注意力往往高度集中在游戏的乐趣上,而忽略了小瑕疵。

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而且,针对这样一个黑暗阴森的环境,开发者还增强了音效所能带来的效果,心跳、呼吸、脚步声都为游戏增色不少。玩家修理发电机时发出的声音,或者屠夫靠近后BGM的变化,也能加深玩家的紧张感。这也是玩家追求的刺激之一。(允许我在这里吐槽,挂腊肉后的尖叫声太hellip长了。)

黎明的核心玩法也很明确,就是捉迷藏。只是这个躲猫猫游戏明显不一样。躲起来的玩家目标一致,可以策略性的逃跑而不是只在一个地方等着,数着时间等人来抓。即使是经验丰富的玩家,也可以时不时的调戏一下屠夫。

其实我一直觉得黎明屠夫这个角色很辛苦。除了在黑暗的环境里找人,做反派在这种环境里没有视觉优势。时不时还得被小板子挡着错过机会。电影里的人不是这样的。这种板子不应该一脚踩碎,毫无阻碍吗?(我只是吐槽hellip)

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不知道国外有没有游戏,但是在国内,捉迷藏和捉迷藏游戏其实是我小时候最常见的群体游戏。不需要道具,场地非常有限。但在这个时代,小时候玩捉迷藏的孩子都长大了,自然不可能再玩这些游戏了。所以在电脑上玩类似的游戏显然是一个非常不错的选择。

如果纯粹抄袭的话,也许游戏不会火。但《黎明》显然考虑到了这种情况。屠夫要做出牺牲,其他玩家要找机会修理发电机逃跑。有很多你中有我的对抗,更符合现在成年玩家的审美。与其他类型的对抗游戏不同,《黎明》的玩家没有对抗屠夫的能力。只能合理利用环境优势,时刻观察制定下一条路线。屠夫要猜测其他四个玩家的想法,然后找准时机。其实现在想来,玩这个游戏挺累的,hellip。

《黎明杀机》到底好玩在哪?

很久以前,在推荐多人联机的游戏中,我们推荐了《黎明》。原因是这个游戏是和路人朋友玩的,明显有完全不同的感觉。朋友在线的时候,可能屠夫只是砍完人不挂电话,调侃朋友,朋友可能会声音里求饶,说做人留条线,以后好相见。任何一方在失败的时候可能会气得跳起来,但是他们会笑着骂队友或者对手。

但是,如果遇到路人,也可能遭遇不利,拔掉网线,或者百年专注刷机的队友束手无策。其实这也是一个允许玩家敲击键盘的游戏。

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(其实我觉得设计图更有意思)

虽然《黎明》的游戏模式很单一,但其实自己设计的游戏模式很经典,也很好玩,不容易腻。毕竟虽然模式单一,但是每一个游戏都可能面临不同的情况,而且是角色转换后的不同体验。即使玩家玩累了一段时间,其实过一段时间,他会再次回到游戏中,拥有最初的游戏体验。而且随着游戏角色的增加,想必也会增加不少乐趣。另外我也很好奇祭祀爪刺hellip的背景

虽然很多人通过看黎明的直播对这款游戏有所了解,但显然,这是一款亲自上阵的游戏,与视频通关完全不同。游戏本身不贵,折扣价更优惠。而且看到大量中国玩家购买后,厂商决定加大对中国人的态度,也不得不给予肯定。哪怕是为了赚钱,让花钱的人舒服就好。

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