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火影忍者黄土厉害吗(黄土技能及玩法介绍)

mxj 发布:2023-09-17 03:59:34 155


昨天打了很多黄土,发现这个忍者单看强度还可以,不算太强但也不算太弱,648忍者的正常强度。主要是在2技能的范围内,其他地方比较一般,尴尬的一点是2技能抓到对面只有一个技能可以造成伤害,给对方加一个无敌的就可以了。3A挺稳的,4A飞完太抖,不能把技能放天上(不过可以用秘籍通灵取消后抖)。不能用大招接技能,有时候用秘笈接,但是不实用。

《火影手游》黄土浅谈,强度可以,但无新意

黄土和之前的648忍者相比,真的没有什么新意和特色。当时的百机蝎给人的印象是满满的新意,总攻的新意,变化的形态,技能释放后的位移满满的诚意。惊,简单粗暴,略逊于别人,但是大招可以接技能,而且二技能有身,技能在空释放,特效还不错,有道理。去年的鲨鱼太棒了。释放技能后,普攻可以逃。移动一段时间后可以滑行,技能和普攻会有变化。滑的时候可以点击普攻钻入地下。

《火影手游》黄土浅谈,强度可以,但无新意

相比以上648忍者,黄土的优势可能是简单好用,秘传效果更好。其实这个忍者对于孟新来说还是比较不错的,相对来说比较好用,可以更好的度过前期。毕竟这个忍者还是比较强的,孟新前期没有忍者可以玩,也是不错的选择。其实黄土做成这样有点遗憾。动画里我觉得黄土的技能很厉害。我以为是大招,结果变成了小技巧。可能是因为技术不够。抱歉。

《火影手游》黄土浅谈,强度可以,但无新意

总结一下。

缺点:没有新的机制和新的思路。双技能土包的丑模可以秒换,而且挡了视线,很难偷偷接技能。

优点:力量还可以,简单粗暴,非常容易上手,伤害还可以,3A稳定,二技能范围广,更容易搓豆。

推荐秘籍卷:雪爆。这个版本的爆雪真的很好用,和黄土很搭。

《火影手游》黄土浅谈,强度可以,但无新意

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