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ps4文明6新手攻略(开局玩法及前期套路心得)

mxj 发布:2023-09-17 06:29:34 247


前言:

嗯,怪我好让我当老师。虽然了解不多,但还是愿意为大量的新萌做一些基本的说明,欢迎老手指正。我会对这个游戏(卜、志、硕、威)做一个全方位的解释(这个坑有点大。

嗯,我先找找截图软件。

一、文明用语

正在看大神的战报或者大神发的一些战术贴,里面全是各种术语,还有很多新的不懂。大神们的姿势是学不来的。

所以,简单说说一些常用术语,欢迎在地板回复中补充。

另外,有一定基础的童鞋,看完这一层,可以去看看大神们的战报和战术讨论贴。实战是提升自己水平最高效的方式,看比赛也能获得飞一般的成长。

锤子=生产力

姐姐=建设者

猴子=童子军

神符=神级难度,标准游戏速度=阿兹特克文明。

金闪闪=苏美尔文明

T= round

DLC=资料片(官方游戏更新,补丁)

UU=唯一单位(所有文明都有唯一的唯一单位)

UA=独特能力(所有文明都有独特的独特能力)

UB=独特的建筑(所有文明都有独一无二的独特建筑)

UI=独特的设施(所有文明都有独特的建筑设施)

MOD=游戏增强程序,也叫模块。

TJ=太监,就是我不玩完不玩。

GG=退出。

G=黄金,也就是钱

IGE=游戏编辑修改器,一个可以边玩边修改的mod。它非常强大,可以摧毁游戏大师。除了测试,不建议玩家使用。

目前6代还没有。

AI=人工智能,指的是电脑玩家的智商。

RA=科研协议

GPT=背合金,也就是你每回合的财务收入。

SL=保存然后读取文件,在出现操作错误时使用。

风暴店=更多城市,依托更多城市发展国力。

精品店铺=少量店铺,重点发展少量优质城市。

恶魔之流=大量红脸继续战斗的方式。

蘑菇=指不大量建城或不扩大战局,而是像蘑菇一样打磨发展的AI或玩家,有时也指地图上的村庄(奖励)。

农耕=发展,提高城市质量和产出。

欺骗=宣战前,用敌人立即支付的东西(如现金和城市)与他依次支付的东西(如返还合金和资源)进行交换,然后宣战,这样回合支付就停止,立即支付就变成你的了。

买宣传=用金钱等交易让AI向别人宣战,坐以待毙。

背刺=长期友好或中立后突然的敌意或宣言。

黑科技=几乎打破游戏平衡的东西。

更多相关讨论请到文明6论坛。

嗯,接下来的事情需要图片解释清楚。我先整理一下,不定期更新。

更新通知:关于生产力

在更新之前,我要说这个帖子是一个信息文件,不是手册,它不能告诉你先做什么再做什么。

建议孟新童鞋玩高级游戏,玩游戏里的教程,对游戏有个大概的了解。至少,知道最基本的操作。

然后,遇到什么问题,可以在吧里贴出来问。我相信你的问题很快就会得到解决。

总之,多玩,多想,多看,多问,保持头脑清醒。不玩一个多月就体会不到游戏的魅力。

关于生产力

生产力就是一切。是的,在同样的节奏下,这一代人目前的生产力比其他资源要少。

排名是:生产力>文化>科技>食品。

当然,除非有其他特别的玩法。

等科技文化政策准备好了,你会发现很多东西等着你去建设。很多没玩过文明系列的童鞋这个时候就没事了。我应该先建哪一个?

简单来说,就是要思考如何利用有限的生产力给自己带来最大的收益。

那我给你个想法建议。第一,根据情况,看看自己最缺什么,建什么。

然后玩久了,就有了预测的经验,就可以根据经验提前补上自己会缺的东西。

大意呢?就是你要先生存,才能发展。不要不当兵就被打死,还要说游戏是辣鸡,因为你就是辣鸡。

所以,如果你真的还在被野蛮人折磨,就不要管大神们是怎么造东西的了。以少兵入手,确保安全,才是上策。

在安全的前提下,一定要想办法提高产量。下一步是正式介绍一些与生产力相关的信息。

生产力的根源是剧情。开始游戏后,可以打开一个6格的格子。

《文明6》新手大型攻略指南

每个网格都有一个plot属性,鼠标放在上面你就会有详细的信息。

《文明6》新手大型攻略指南

获取输出

移民定居后,城市基础就有了联系。除了市中心,还有六块地可供选择,初始人口为一人。随着你文化价值的提升,你的可用土地也会逐渐增加。当然也可以用金币买地。

《文明6》新手大型攻略指南

市民自动在地块上工作,你可以得到输出。你可以把你的市民锁在其他地块上。不同的图有不同的输出。至于哪块地性价比高,需要根据情况来判断。

《文明6》新手大型攻略指南

图的输出

地块的基本产量计算是地形+资源。

输出值我不会截图,但是可以在百科上看。我说的只是地貌资源相关的其他内容。

1。单位移动:单位在草原、平原、沙漠、冻土、雪地地形上移动,消耗1点移动力,在任何山丘、森林、沼泽上移动,消耗2点移动力。冰和山无法通行,可以作为天然的防御屏障。通过选择单位,可以查看单位的移动力。

2。地形可以由妹子(建筑商)改变。改变地貌需要相关技术。

森林可以砍倒,锤子(生产力)可以瞬间获得。

雨林可以砍倒,可以瞬间获得粮食和锤子(粮食+生产力)。

淹没平原,绿意盎然,可以瞬间收割,获得粮食(食物)。

沼泽不需要提供任何东西就可以清除,清除后单位通过速度会加快。

3。在奖金资源、战略资源、奢侈品资源方面,妹子可以用来开发建设改造设施。获得奖励输出。相关设施奖励的输出可以在百科查看。建筑设施需要相关技术。

4。资源和地貌对宗教信仰或一些城市地区有奖励作用。数据请查阅百科全书。

4。战略资源是一些兵种的前提条件。只有开发相关战略资源,才能建设相关兵种。总的来说,战略资源是稀缺的,所以基本都是靠战争抢来的,但也可以通过交易获得。

5。奢侈品资源可以为一个城市的宜居性提供四个点。每获得一个奢侈品资源,就会自动在最不宜居的四个城市中平分。同样的豪宅在同一个城市,宜居性无法叠加。

PS:题外话,现在的砍树教是通过砍树,在前期获得大量产量,快速建造需要的单位和建筑,获取食物,增加人口。因为你妹妹在任何地方砍树(包括敌人和盟友的家),你的城市就可以获得输出。楼主光荣地加入了。

我今天要讲的是关于输出的一切。

我一开始就说过,生产力就是一切。没有生产力,你做什么都慢,那怎么提高生产力呢?

基本生产力是公民在小块土地上劳动所获得的产出。然后通过各种操作来完善。

首先,剧情的基本输出之前已经说过了。我们可以改善剧情,增加产量,就像我说的。

现在来说说其他增加产量的方法,我们会根据操作的难易程度逐一讲解。

一般来说,刚开始一定要让猴子先探路。

探路好处多多。可以遇到村庄,获得随机奖励,比如金钱,技术,文化,信仰,大作等等。

你还可以发现一些自然奇观。亲近的话,前期把他们圈起来,对自己的发展有很大的帮助。

当然最重要的是找到其他文明和城邦,探索地图上的资源。

知己知彼,百战不殆。只有获得更多的信息,你才能做出更准确的判断。

只有了解了地图上的资源,才能知道要抢哪些地盘。

只有知道了地图上的文明,才能知道如何对待电脑,是攻击还是交友,或者是抢电脑的移民和姐妹(现在知道为什么叫姐妹了吧)。

探索城邦,也可以拉拢或者攻击。拉拢就是向城邦派遣使者。

每个城邦会根据你使臣的数量给你不同的奖励。值得注意的是,一些城邦提供了非常有用的奖励。比如生产力。

关于使者的数量

城邦会给它遇到的第一个文明提供一个自由使者。所以,如何先于其他文明看到城邦,也会考验你的探索和行走能力,如何少转几圈到达目的地,也需要多加练习。

综上所述,第二种提高生产力的方法是拉拢生产城邦。

然后,当探索快结束的时候,我们应该开始计划抢地盘,或者玩电脑游戏,或者玩polis。

无论是保证自身安全,还是进攻,都需要部队。

那么如何更快的强攻部队,生产力?

前期微调市民工作,拉拢城邦提供生产力。这些事情都做了。

还有一种方法可以提高士兵的生产力。

那是政策。

前期政策研究也比较快。几轮调研下来,会给你一些政策牌。

比如增加古代近战和远程50%的生产力。

这张保单是什么意思?让我给你举个例子

假设你的市场生产力是10,生产一个弓箭手需要100,那么建造它需要10轮。

你什么时候用这张保单?也就是10+(10*50%)=15点生产力,所以100/15=7轮就够了。

在早期,这些回合有时可以杀死人。

所以,综上所述,政策牌也可以提高士兵的生产力。

说到军人,前面一楼有童鞋。基本生产力是什么意思?

这里我简单说一下。

在游戏中,基本上一切有基本价值的东西都会随着建造数量的增加或者时代的变化而增加建造所需的生产力。

也就是说,古代建造一个弓箭手所需要的生产力和古典时代是不一样的。

你可以在建造栏里查一下需要的生产力,把鼠标放上去,或者在百科里查一下。

在谈论下一个提高生产力的方法之前,这个建筑应该增加一些新的智商。

人口:人口的增长率是根据你的余粮来计算的。你的城市剩余的食物越多,人口增长就越少。

比如一个1人口的小镇,可以同时有10条商业路线运送粮食,那么基本上一轮就可以增加一个人口。

余粮的计算方法是:你所在城市的粮食总产量,减去你所在城市现有人口需要的粮食(每个人口需要2粒)。

市民的剧情工作:市民可以控制在哪个剧情工作。为了满足不同情况的需要,可以锁定不同剧情的公民。

比如你现在需要防暴部队,你可以尽可能把所有市民都锁在高产地块。

锁定模式:初始状态不锁定。进入城市操作界面后,点击地块,锁定地块。再点一下就解锁了。

到了游戏中后期,依靠之前的方法提高生产力已经有点吃力了。

然后我们就可以建立一个区域:工业区。

当然,前期也可以建这个区域。

工业区:

建设完成后,城市的生产力可以提高一分。如果工业区一环内有已开发矿井,每个矿井可提高1分生产率。

所以,工业区最好尽量建在丘陵地区。

工业区建成后,可以在里面建更高级的建筑。

学习和玩工业技术:作坊后解锁工业区和工业区内的建筑。

车间:提高车间6格区域内所有城市的生产力。

这里需要注意的是,不同城市建造的作坊是可以叠加的,这也是为什么会有黄金六城的铺城方式。具体可以看精品帖,关于浦城的帖子。

工业区建筑比较多,需要好好研究才能解锁。相关信息请查阅百科全书。

说到地区,这里有一个问题正在大量涌现。

如果该地区建在森林或雨林地块上,需要先砍树吗?

答案是,如果条件允许,最好先砍了再建。因为和姐妹一起砍树是有资源奖励的,直接建区和清地貌是没有奖励的。

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