魔兽世界风剑任务流程怀旧服(风剑任务全流程解析)
mxj 发布:2023-09-18 00:54:37 197
我是一个悲壮的鬼风剑贼(因为我不是人),想写一篇关于风剑的评价。应该说平均每个服务器的风剑大盗数量还是比较少的。但是论坛上没有风剑的云玩家总是占据主场。毕竟人太多了,越来越多的人在抹黑风剑。风剑是玩具似乎成了一种政治正确,风剑不如五彩咸鱼的论调似乎成了主流。
既然是NGA,对任何没有根据的事情说三道四都是不礼貌的。剑好不好,有多好,要认真讨论。就算再好,也不是玩具。另一方面,即使只是丢失,也不是BIS。所以趁着这两天假期,我就结合自己的测试和计算结果,详细分析一下顺风剑的DPS到底提升了多少,希望能给追求极致的玩家提供一些参考。
首先,下面的结论不用论证就可以基本明确:
1。风剑特效触发率19%,300固定伤害为二元法术,63级BOSS抗性率17%,60级怪物抗性率5%。
2。风剑特效可以被任何武器攻击触发,比如偷袭,肾击,凿击,劈击等。毒或者附魔不触发,特效也不会触发毒。
3。在P6阶段,冯建被黎明摧毁,主手打开了一个明显的缺口。
4。如果想成为剑客,强烈建议选择人类。
5。风剑团的提升是有限的,指望风剑力挽狂澜是不现实的。
6,单刷,五人小本或者PVP,风剑才是真正的王者。
二、分析的大前提:
这里只考虑战斗盗剑。请忽略匕首贼。
部落盗贼因为萨满风怒,计算复杂。而且我倾向于认为联盟盗贼拿风剑更合适。我选择联盟作为分析对象。
考虑到63级BOSS战,盗贼后期在全buff和常规世界buff下AP大概能达到1400-1600。这里就不做详细计算了,因为武器速度统一后AP的变化对最终结果影响不大。
做如下假设:联盟大盗,满buff攻击强度1500,物理暴击率40%,普通攻击命中率95%,闪避率6%,法术暴击率18%(伤害预期1.09)。63级boss抗性率17%,物理伤害10%,偏转率40%,偏转伤害95%。
三、风剑大师位置分析
毁灭的曙光是70级武器彻底碾压其他主力武器,我们就不分析了。这里我们只需要研究一下风剑和五彩咸鱼的对比。
先放基础数据:
风剑用时53.9秒速度1.9,DPH 53.9 * 1.9 = 102.4,近战DPH=306。
七彩剑耗时58.5秒,速度2.6,DPH 58.5 * 2.6 = 152.1,近战DPH 430。
咸鱼的剑秒伤58.4,速度2.8,DPH 58.5 * 2.6 = 163.5,近战DPH 464。
1。风剑VS七彩
第二次徒手伤害
在考虑了切割、剑专精、减甲、闪避、脱靶、偏转和暴击、物理二伤等因素后:
冯建=(53.9 * 1.3 * 1.05 * 0.9 *(0.4 * 0.95+0.4 * 2+0.09 * 1))= 84.09。
多彩= 58.5 * 1.3 * 1.05 * 0.9 *(0.4 * 0.95+0.4 * 2+0.09 * 1)= 91.27。
考虑风剑效果在切割、剑专精、闪避、脱靶、抗性、法术暴击后造成的第二次伤害:
= 1.3 * 1.05 * 0.89 * 0.83 * 1.09 *(300 * 0.19/1.9)= 33
技能二伤
邪恶攻击被闪避后返还能量,命中率设为100%,每4秒一次邪恶攻击。在1500AP的情况下,单邪攻击七彩比风剑多50点基础伤害,触发剑攻击比风剑多124点基础伤害。相关计算结果如下:
邪攻七彩相比风剑增加秒伤害=((0.4 * 2.3+0.6)*(50+0.05 * 124))* 0.9/4 = 19.22。
邪恶攻击冯建造成的第二次伤害是1.05 * 0.83 * 1.09 *(300 * 0.19)/4 = 13.54。
属性二伤
风剑比七彩少9点敏捷和14点力量,等于25AP和0.33暴击。满buff可以考虑增加0.9%+0.2%DPS。后期按照最大伤害800秒,七彩剑附加属性DPS增加=800*1.1%=8.8。
综合比较结果
冯建-七彩DPS = 81.5-88.4+33-19.22+13.54-8.8 = 11.34,七彩是小弟,但相差不多。而且多彩的附加属性是它没有和剑拉开很大差距的重要因素。
风剑的毒与结界触发、二把手剑法、掏膛特效、自然攻击属性等细微因素,在上面的计算中没有考虑。以上因素造成的差异不同,但毒伤在风剑1.9的攻击速度下明显占优,风剑优势更大。
2。风剑VS咸鱼
咸鱼和彩剑DPS一样。咸鱼的属性是20AP和1暴击,多色是(28AP+0.48暴击)*1.1(联盟),可以认为完全等价。
两个武器最大的区别是咸鱼的速度是2.8,DPH=164,比七彩剑多12。
邪恶攻击咸鱼比七彩增加秒伤害= (0.4*2.3+0.6)* 12/4=4.56。
风剑-咸鱼二伤=11.62-4.56=7.06,风剑还是赢了。
3。主要分析结论:
1)在最理想的物理输出环境下,主手咸鱼和七彩风剑还是有明显差距的。
2)在单刷、黑道、五人等常规输出环境下,七彩和咸鱼与冯建的差距大大增加,是名副其实的小弟。
3)简单技能不如七彩和咸鱼,所以如果你是人类盗贼,现阶段最好的搭配就是七彩主手和辅助风剑。
四、对冯建代表的立场分析
副武器二次伤害75折,但风剑特效不受此影响。不管是不是人类盗贼,副符文剑和风剑都是无法相比的,所以这里我们只需要对比一下天使剑和饥饿之寒。因为副手武器速度的差异对其副手值有明显的权重,必须重点考虑。
计算条件和之前一样。副手没有剑系特长时,风剑特效的二次伤害= 1.3 * 0.89 * 0.83 * 1.09 *(300 * 0.19/1.9)= 31.4 dps。
1。副手第二次受伤对比:
在考虑了切割、剑专精、减甲、闪避、脱靶、偏转和暴击、物理二伤等因素后:
冯建= 53.9 * 1.3 * 0.9 *(0.4 * 0.95+0.4 * 2+0.09 * 1)* 0.75 = 60.07。
天使之剑= 62.8 * 1.3 * 0.9 *(0.4 * 0.95+0.4 * 2+0.09 * 1)* 0.75 = 69.98。
饥饿之寒= 73.0 * 1.3 * 0.9 *(0.4 * 0.95+0.4 * 2+0.09 * 1)* 0.75 = 81.35。
2。副手中毒造成二次伤害的比较:
天使剑和饥寒更快,会造成明显的毒优势,触发大师剑优势。其中速效毒伤害112~148,平均130,3点毒天赋触发率26%。
风剑之毒第二次伤害提升= 1.3 * 0.89 * 0.83 * 1.09 *(130 * 0.26/1.9)= 18.62。
天使剑毒秒伤害提升= 1.3 * 0.89 * 0.83 * 1.09 *(130 * 0.26/1.6)= 22.11。
饥饿的寒毒第二次伤害增加= 1.3 * 0.89 * 0.83 * 1.09 *(130 * 0.26/1.5)= 23.59。
3。副剑二伤对比:
设定这把剑以5%的概率触发毁灭黎明主手攻击。这个主手攻击设置为普通攻击,500基础伤害。
风剑特长的DPS升级=(1/1.9)* 1.3 * 0.89 * 0.05 *(0.4 * 0.95+0.4 * 2+0.09 * 1)* 0.9 * 500 = 17.4。
天使剑的DPS升级=(1/1.6)* 1.3 * 0.89 * 0.05 *(0.4 * 0.95+0.4 * 2+0.09 * 1)* 0.9 * 500 = 20.66。
饥饿冷剑的DPS升级=(1/1.5)* 1.3 * 0.89 * 0.05 *(0.4 * 0.95+0.4 * 2+0.09 * 1)* 0.9 * 500 = 22.04。
4。酒店DPS比较:
天使剑的属性大概认为是比风剑多1暴击1命中16AP,可以增加DPS(0.57%+0.65%+0.45%)=1.67%。
饥寒加6武器技能,人类盗贼可以增加0.6%命中率,减少0.6%闪避率,等于增加1.2%命中率,增加0.6% DPS。6武器技能相比风剑可以提升0.3%的DPS。
在800秒伤害的情况下,天使之剑DPS增加1.67% * 800 = 13.36,饥饿DPS增加0.3*800=2.4。
在600秒伤害的情况下,天使之剑DPS增加1.67% * 600 = 10.02,饥饿DPS增加0.3*600=1.8。
5。全面的DPS比较:
天使剑VS风剑二伤= 69.98-60.07+22.11-18.62+20.66-17.4+(10-13.36)-31.4 =-1.38-4.74。
饥饿之寒= 81.35-60.07+23.59-18.62+22.04-17.4+2-31.4 = 1.49。
6。副分析结论:
对于人类盗贼来说,在全buff理想输出的情况下,饥饿寒gt风剑gt炽天使的差距只有1-2秒,在800秒的高端输出环境下,三者几乎相当,其他情况下风剑占优。
所以人类盗贼在60年代可以算是第一副了,因为风之剑在对抗小怪上的绝对优势,不用换天使剑或者饥饿之寒。
对于非人类的风剑大盗来说,305-311的武器技能提升完全确立了BOSS战中饥寒的王者地位,风剑和天使剑作为第二档。
五、后记
写到这里,作为一名亡灵盗贼,我的内心其实也是非常悲凉的。如果你想指望风剑一鸣惊人,恐怕风剑要让你失望了。即使在P3阶段,风剑的提升未必比一瓶猫鼬药剂再喝一瓶熊怪们的烧酒来的直接。而进入NAXX时代之后,它就只是一把略强一点的炽天使之刃。对于人类盗贼,风剑可作为BIS副手考虑,对于非人类盗贼,被饥饿之寒替代是无法避免的命运。但是,即使作为主手,风剑它也不是玩具,因为它还是60级第二主手,虽然这个第二和老大差的有点远,和老三离得有点近。版权说明:如非注明,本站文章均为 零度游戏网 原创,转载请注明出处和附带本文链接;
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