新版本大嘴出装(大嘴神话出装装备攻略)
mxj 发布:2023-09-18 20:09:41 162
导读:国服新版本更新后,相信很多人都能看到蓝刀的被动效果非常吸引人,能和很多英雄产生强烈的化学反应。而当我们深入研究这个版本,当蓝刀遇上大嘴,新一代的站桩王就诞生了。其实由于版本的变化,大嘴可以称得上是版本的宠儿,因为他的优势太大了。
一、设备优势
首先,我们来看看这个设备。蓝刀提供70攻击力,20%冷却减少和300法力,8秒内攻击速度30%。单看面板属性,这套装备的价值高达2275+300+420+750 = 3745,已经远远超过了装备本身的价格,属于性价比很高的装备。
1。首先普及一下这个设备。普攻除了大招可以降低技能CD属性。这个技能属性是什么意思?大嘴出蓝刀时开W,对目标造成伤害。它的一个普通技能CD一开始会暴跌,但后续影响会越来越小。
也就是说,CD减一开始会持续两秒以上,随着技能时间越来越短,其影响会越来越小,也许不到一秒。不过大嘴的W持续时间高达8秒。这个装备完全可以让大嘴在一场团战中开启至少两个W技能,让大嘴输出16秒,将会无限提升大嘴的团战能力。
2。这个装备弥补了大嘴的很多缺点,首先是蓝耗的问题。大嘴绝招的CD很短,伤害很高,但是是蓝耗。蓝刀的装备完美解决了大嘴的蓝耗问题。不仅如此,之前版本吸蓝刀大嘴的人也不在少数,大嘴最美味的属性就是攻击速度。加上蓝刀的攻击速度,大嘴吸蓝刀也不会有尴尬。而且这个装备是高AD装备中性价比高的装备,所有属性都用在大嘴上,没有任何浪费,契合度和以前一样高。
断王之刃的降价对大嘴意义重大,隐藏了飓风剑涨价的负面影响,断王和羊刀的组合伤害很高,生命的窃取属性也加强了大嘴的立桩能力。如今在暴击流装备如此变形的情况下,大嘴以其独特的加载方式成功适配了众多版本的高性价比装备。
二、目前主流ADC面临的困难对大嘴没有影响
1。暴击装备变贵,装载时间变长,英雄强期延迟,装备不划算。
目前主流的AD暴击装备,攻速暴击装备增加了300,无极缘增加了300,穿甲弓增加了200。首先,如果装的不流畅,就不说了。装备本身的属性也被严重削弱。比如电刀的被动暴击效果过去翻倍2.5,现在只翻倍2.0,复活甲价格也高了400元。一圈AD装备出来了,比之前多了1000多,这让可怜版ADC的日子更难过了。
2。infinity edge的伤害低于预期,ADC噩梦来临。
本来对infinity edge的新版本抱有很大期待。经过测试,我发现infinity edge的伤害和老版本是不可比较的,因为是暴伤触发真伤的计算机制问题。
以上图为例。当我们出了兰顿的预兆和布鞋两件装备的时候,出了一个221攻点的ADC,100%暴击装备,无限边缘。
理论上对英雄的真实伤害是221*2*0.15=66,但实际上对英雄的真实伤害只有45点。
这个45点的真实伤害是怎么算出来的?它的伤害计算是计算总输出的15%,也就是66,再扣除布鞋和兰顿预兆的32%伤害减免,结果是66*0.68=45。
也就是说,这个版本的infinity edge,其真正的危害还是逃不出布鞋和兰顿预兆的限制。当对面坦克带着布鞋和兰顿的预兆出来时,在实际转换过程中,100%暴击对坦克英雄造成的现有真实伤害为15%*0.68=10%,即10%的暴击伤害转换为真实伤害。对于旧版infinity edge来说,新版infinity edge的伤害远没有想象中那么大。
为什么这么说?我们可以做一个数据对比。老射手221攻击点时,只计算100%暴击,其暴击伤害为221*2.5=552.5。脆皮英雄60点护甲,坦克200点护甲。它对脆皮的实际伤害是345,对坦克英雄的实际伤害是135。
新版本的infinity edge同样拥有221的攻击力,暴击伤害为221*2=442。它对脆皮造成的实际伤害是301,对坦克英雄造成的实际伤害是137。无论它造成了什么样的伤害,它与旧版本相比都没有任何优势。造成现在的暴击流AD,战斗坦克英雄的时候,不管砍不砍,对刺客和脆皮的威胁都比以前小,点的能力大大降低,生存环境比以前更加艰难。综上所述,不仅设备贵,而且产量低。
3。穿甲弓和无限边缘属性重叠,临界流ADC未来出路在哪里?
很多人都在说新版本的无尽可以对高护甲英雄造成更多伤害。至少目前来看,还没有那么夸张。新版本的infinity edge有10%的输出转化为真实伤害(针对装备了护甲的英雄),比之前增加25%总输出的infinity edge好不了多少。
这些坦克英雄的护甲在200点左右的时候,伤害和老版本的infinity edge相差不大。更何况新版穿甲弓引入了35%的总穿甲量。也就是说,目前大部分坦克英雄的护甲都会被击穿到200点以下。如果同时释放两件装备,无限边缘造成的真实伤害会大大降低,征服者之前也遇到过类似的问题。
也就是说,目前只有穿甲弓和无极刃两种选择。如果两者都选,属性重叠,性价比低。而新版infinity edge可以说是暴攻流AD的绝对核心装备。如果想走暴攻路线,只能选择无限缘。那么新版的穿甲弓就真的成了摆设,或者说成了刺客中后期的核心装备,不属于ADC了。拳头设计师说这个阶段的ADC不会对坦克英雄造成更致命的伤害,事实也确实如此。不仅如此,还切断了暴攻ADC的前期爆发能力。
总结:而这一切对大嘴的混合伤没有丝毫影响。大嘴以其特有的混合伤,无论是对坦克还是脆弱的皮肤都是致命的,不会有任何影响。而且,新版本的装备改动对其攻击特效流装备有很大影响。对于暴击流英雄是削弱,对于大嘴是赤裸裸的加强。
有了这个正反,Mouth就彻底成了版本的宠儿。无论是AP混伤流还是AD混伤流,Mouth一定会成为这个版本中耀眼的明星。
交货路线的选择
前期
前期还是建议先出羊刀再出断刀。飓风剑视情况而定。如果特别需要大嘴承担核心输出,我们可以做飓风剑。如果不是太有必要,可以直接做蓝刀,追求团战的无限火力。一般情况下,吸蓝刀推荐第三种,因为吸蓝刀去掉了暴击属性,在攻速没上来的情况下输出还是很弱的。
中期
必要的话还是可以选择飓风加羊刀和蓝刀的路线。破会让你的立桩能力和持续输出能力更好,蓝刀会无限增强这些效果。
六神
可选设备
攻速上升后,蓝车的后期收益很高,不仅是因为伤害,还因为它的移动速度加成,无限大,非常厉害。纳什的牙更多的是强调大嘴,一个团战限制AP混伤带羊刀,也可以作为选项。
Rune with [/s2/]
主系统要加一点致命的节奏,而且要绝对有立桩能力。辅助系统要加一点迅捷和光环斗篷,加强联机和团战能力。想要绝对伤害,就要加绝对专注和风暴聚集。毕竟有实体属性的符文带来的好处不言而喻。
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