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阴阳师彼岸花御魂推荐(彼岸花最佳御魂方案)

mxj 发布:2023-09-19 06:54:43 623


作为今日版本最新的SSR,阴阳师别安华被部分玩家认为过于强势,也有玩家认为她很内敛。其实这是因为每个人的阵容不一样。今天边肖就为大家带来阴阳彼岸的花的全方位解析,让有花的玩家可以搭配出最适合自己的阵容,没有花的玩家在遇到阴阳彼岸的花时也不会无能为力。

阴阳师彼岸花斗技阵容推荐 阴阳师彼岸花御魂选择推荐 灵魂选择

4次破碎和2次暴击(2次攻击,4次攻击和6次爆炸)

阴阳师彼岸花斗技阵容推荐 阴阳师彼岸花御魂选择推荐 一种依靠对方花的高伤害来拯救灵魂的选择。河对岸爆花最明显的好处就是不需要回合就能造成大量伤害,对多拉多中具有推控性质的队伍是毁灭性的打击,能造成全面的压制效果。

4魅魔2暴击/攻击/功能(2攻击4功能6暴击/暴伤)

一半控制一半输出流量的魅魔花。在6号位爆炸受伤的情况下,暴击最好在70+。之所以选择4号位作为有效位,是因为魅魔一开始只有25%。如果完全无效,扣除神本身的效果抗性,加上普通的镰仓,控制效果会大打折扣,惠的效果抗性与神相等。魅魔花的功效推荐80+。好处是控制效果在反道神回合触发,不会受雨女影响,只要触发就会被控制。

4反枕2暴击/攻击/生命(2攻击4生命6暴击/爆破)

反枕花只建议在有特别好的一套反枕时携带,因为反枕最初只有20%,比魅魔的控制效果更容易翻车,容易造成既无控制又无输出的尴尬局面。好处是可以通过护盾控制。

Flower无论是用于一手还是二手都有不错的表现。下面是一些可以用来打分的常用阵容。除此之外,我们也鼓励你去探索彼岸之花的其他套路。这个公式非常兼容:

1。一速臭鼬+为爱兵而死+零配件/妖般若+火灵夜姬/座次+破势+高深莫测的捆绑/盾牌。

阴阳师彼岸花斗技阵容推荐 阴阳师彼岸花御魂选择推荐 普通兵花衍生自非常普通的普通兵人系统,潜力破花的爆炸伤害可以让对面快速减少员工数量,尽量避免仆从被a掀翻的风险,清明之盾也可以在不控制某型神的情况下,阻止一波反击(也就是吸血姬,小黑)。

2。木魅椒图+为爱而死的雨女+藏象桃花+郑吸血姬+魅花+八百榉木印/复活。

阴阳师彼岸花斗技阵容推荐 阴阳师彼岸花御魂选择推荐 这是我最近用来打分的一套配置,除了另一边全队高抗。娇帆面对对岸主流大狗/花队很强,吸血鬼姬爆炸输出。即使面对辣椒的反克星,魅魔花的存在也很容易干扰对方的节奏。全队高抗+桃花+800的三重保障,让这个阵容在面对强控队伍时也不落下风。

3。一速墨炎+火灵/鬼回姬野+魅惑之花+幸运镰仓+为爱兵而死+神乐/疾风。

阴阳师彼岸花斗技阵容推荐 阴阳师彼岸花御魂选择推荐 史诗级的强控团队。墨炎被强化后,与惠联手,它可以点对点瞄准雨女。墨炎+魅魔花+兵仆的三重控制,可以让对面逼近无限罚站,还配有神喜爆的阵容来补控,持续阻止兵仆跪地,控制到死。

克制另一边的花

下面介绍几种打对方花的方法,不能说完全克制,但能大大提高胜率。当然,各种方法都可以一起用,不是说只能选一个:

1。胡椒抗吸血记及延寿小黑

阴阳师彼岸花斗技阵容推荐 阴阳师彼岸花御魂选择推荐 不管对岸是什么样的花,都有一个共同的特点,那就是无差别的全覆盖输出。这既是优点,也是最大的缺点。高抗辣椒和反吸血姬的队伍(吸血姬的抗性高达100+),只要接上线,因为对方有花的技能,非常容易反击,而且大家都知道吸血姬的残血输出。而且这支队伍的核心只有吸血姬+辣椒地图+雨女三神和阴阳师800人。对面花队的配置可以看到后两个位置。比如像一朵军花,桃花+妖琴;过几天我再写关于这版辣椒反花,桃花+郑般若等的实力分析。欢迎继续关注。生命维持黑的容错率相对更高,但核心思想是一样的。这是我最推荐花队的选择。

2。般若(尤其是郑般若)

阴阳师彼岸花斗技阵容推荐 阴阳师彼岸花御魂选择推荐 般若波罗蜜多对彼岸之花的克制,立竿见影。最常见的用法是配合咸鱼,毫无理由的封单秒。在非咸鱼队的情况下,郑般若配合辣椒,基本可以让对岸的花保持密封状态(或者因为滥输出的副作用)。但不管用什么般若波罗蜜多来克制花队,记住队里一定要配个蚌精,否则无论是破潜花(压你的血线)还是控花(让你出不来)都会让你很头疼。

3。一目连/盒妹/鲤鱼精+蛤蜊精

阴阳师彼岸花斗技阵容推荐 阴阳师彼岸花御魂选择推荐 盾神和蚌精的结合可以最大限度的减少对方的花的输出,除了防枕之外免疫控制。让我们在武功大剑叠加太多之前,在配合臭鼬、咸鱼、大狗、般若赤道的同时,找到自己的节奏,保持健康的血脉。

4。万年竹/狗神

这两位神是最新更新版本的逆流神。在面对产量没有差别的对岸花朵时,它们已经做出了相当数量的举动,尤其是针女万年竹。因为守护效果不会消失,所以他们可以多次敲对方的花。但是需要注意的是,这两个神统一的缺点是非常害怕控制(士兵和仆人除外)。建议御魂携带2攻4抗6暴,高走抗,也是花那边的一个想法。

几个坎帕

[那边的花强吗?无敌?我能和她一起赢吗?】

单卡很强,但不是无敌的。稳赢?任何类型的神,任何阵容都是不可能的,不存在的。

[另一边的花需要修饰吗?怎么改?】

数值要修改,机制没有问题。至于具体原因,我会在文末说。

[屏障的突破强度如何?】

强度大,攻防两个方向都太imba了。结界中没有血量加成+自动操作,无限放大了彼岸花伤害的数值优势,相对于整体游戏系统来说是失衡的。这个已经反馈了,希望官方能尽快做出一些改变。

【如何解决每秒换花的问题?】

秒变是斗技系统的问题,任何阵容都可能存在。比如对面有一堆强控,你上了一个雨女,对面卡改成双拉双出,你的雨女直接废了。不存在秒变对岸花的暴利。手速快,无论你怎么秒变,利润都很大。

[要养很多不用对付对岸花的神怎么办?】

怎么办?想得分,就别想用脑子换阵容。还不如掉个排行榜。有这种想法的人,请远离斗技。格斗场在变,一个阵容不可能死。

结论

我们来回忆一下彼岸之花的版本,由朵拉控制,由多拉多推送。彼岸之花的出现很大程度上是针对当时这些所谓的癌症阵容,从控花的角度操作(控魂的基础效果不高,扣除抗性也不一定生效),让战斗格局不再一样,这是一种新的机制,不存在所谓的不平衡。

跑偏的一点是,高伤害值加上大剑速度的加速,让面对彼岸花的玩家在短短几个回合内非死即残,没有反制的余地,违背了设计的初衷。

所以我个人的看法一直是机制没有问题,数值需要修改。

愿每一个阴阳师的玩家在面对任何让你不爽甚至恶心的神或者御魂术之前,先找到那个点在哪里,然后提出合理的意见,理性的讨论,而不是三人成虎,信以为真,老子的不爽就是游戏的沙墙。

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