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dnf泰波尔斯装备怎么升级(泰波尔斯装备升级攻略)

mxj 发布:2023-09-20 09:09:47 169


在95版本初期被成为弟中弟的一套史诗,但是这套史诗加强非常全面,全技能提升都非常的均衡,并且还有一个非常有趣的设定,当单刷或者队友死亡的时候会触发三速buff。看懂了重甲的属性后,已经一身95AA重甲的玩家现在考虑的是先升级哪一件装备到超界系列,先升级哪一件对角色的提升率最高。那么我们将对每个部位升级超界的提升率进行分析。

DNF:泰波尔斯重甲升级超界顺序提升率分析,头肩建议优先升级95版开始的时候变成了一套小弟史诗,但是这套史诗全面强化,所有技能提升都非常均衡。还有一个很有意思的设定,单刷或者队友死亡时触发三速buff。在了解了重甲的属性后,已经在穿95AA重甲的玩家现在正在考虑先升级哪个装备到界外系列,先升级哪个对角色的提升率最高。然后我们再来分析升级的各个部分的推广率。

测试对象设置:95级女枪,精灵的荣耀装甲服,黑洞湮灭珠宝服,海博润特殊装备服。

那么会影响测试提升率的属性有:白字造成12%额外伤害;暴击伤害15%;额外重伤38%;黄色字符增加38%伤害;最终伤害85%;四维百分比38%;三次进攻的百分比为42%;最高强度为211点。我们提出亥伯龙处于光明状态,增加属性伤害15% 。在这个测试的前提下,我们将计算每件设备的提升能力。需要注意的是,在装备升级界外系列中,并没有增加普通面板数据,只是提升了装备的附加属性。

导管架升级提升量分析

DNF:泰波尔斯重甲升级超界顺序提升率分析,头肩建议优先升级

费诺怒勇,升级前属性为命中率提升5%,力量和智力加成18%。至于板甲增加的圣骑士专属属性,不在我们分析范围内。升级出界后命中率不提升,但是力量和智力属性增加,从18%提升到25%

升级后,力量和智力提升7%。原来四维百分比是38%,四维提升率的计算公式是:四维百分比=提升百分比/(1+原来四维百分比之和),所以把力量和智力的7%提升率代入计算公式: 7/(。

如果我们选择先升级外套,那么7%的丽致奖金提升率为5.07%。相比轻甲升级,重甲升级率更高,这也是为什么重甲是一套史诗装备的原因。

下载升级提升能力分析

DNF:泰波尔斯重甲升级超界顺序提升率分析,头肩建议优先升级

凯兰崔尔决定重装护甲,增加的属性是9%施法速度和20%最终伤害,属性看起来很普通;升级出界后,属性依然是9%的释放速度,最终伤害的增长也很低,从原来的20%到25%,只有5%的提升,而且最终伤害在95版是很常见的属性,非常高的最终伤害也导致了异常低的提升率。

升级后最终伤害增加5%,原装备属性已经有85%的最终伤害。最终伤害为稀释伤害类型,计算公式为:最终伤害百分比=提升百分比/(1+原最终伤害百分比之和)。我们将使用公式计算5%的促销金额:[/s2]

2.7%的提升率是因为高最终伤害的稀释,所以不建议升级下装。轻甲底的提升率和上衣差不多,但是重甲降低1/2。另外,我们需要考虑一个问题。如果玩家带来被选中者称号的最终伤害增加12% ,那么提升金额就更低了:5%/(1+12%+85%)=2.53%。

头肩提升提升量分析

DNF:泰波尔斯重甲升级超界顺序提升率分析,头肩建议优先升级

重甲泛亚绝世容颜。升级前属性为6%攻击速度和17%技能攻击力;升级后的属性为6%攻击速度,而技能攻击力为23%,增加了6%的技能攻击力。

但是同一件装备内技能攻击力提升率的计算方法和不同装备之间是不一样的,因为不同装备类型的技能攻击力是不稀释的,也就是技能攻击力提升多少,那么提升率就是多少,比如原来技能攻击力是20%,那么佩戴王座本源增加技能攻击力10%,这个提升量就是10%。同件装备中的技能攻击力被稀释,类似于七星导升的计算方法:技能攻击力提升=提升百分比/(1+装备原有技能攻击力百分比),并不是所有技能攻击力的总和。

如果把6%的涨幅代入公式,则提升率为:6%/(1+17%)=5.12%

所以如果我们选择先升级头肩底,那么提升率是5.12%。相对于上衣和下装的推广,垫肩的推广率更高。

皮带升级率分析

DNF:泰波尔斯重甲升级超界顺序提升率分析,头肩建议优先升级

重甲带别墅亮度净化,属性增加5%回避率,3KG物品栏负重,19%额外黄色伤害;升级出界的属性回避率和负重上限一样,只是增加黄色人物造成的伤害从19%增加到24%,相当于增加了5%。

加黄角色是一个不冲突的属性,但是有稀释,所以计算加黄角色提升率的公式和计算加黄角色伤害的公式是一样的,所以计算额外黄角色提升率的公式是:额外黄角色提升率=提升百分比/(1+加黄角色百分比之和)

升级增加了5%的黄字,原来的黄字是38%,那么提升率是:5%/(1+38%)=3.62%

如果选择升级腰带,提升率高于下装,但低于上装和垫肩。

鞋子升级量分析

DNF:泰波尔斯重甲升级超界顺序提升率分析,头肩建议优先升级

重甲鞋Iluvita的创造,拥有10%移动速度和19%额外暴击伤害的属性;升级出界的移动速度不变,只是增加了增加暴伤的属性,从19%增加到24%,相当于增加了5%。

附加暴伤和暴伤不一样。暴伤是冲突属性,而附加暴伤是稀释属性,所以计算附加暴伤提升率的公式应该是:附加暴伤提升率=提升百分比/(1+原附加暴伤百分比之和)

原来附加暴伤的总百分比是38%,所以5%附加暴伤的提升率是:5%/(1+38%)=3.62%

这里需要注意的是,如果标题是被选中者的标题增加18%附加暴伤,那么升级鞋的提升金额就没有那么高,而是: 5%/(1+18%+38%) = 3.20% [因此,在计算暴伤提升时需要考虑是否有暴伤的附加标题。

总结和分析

通过晋升率的详细数据计算对比,重甲是没有白损的套装,但是有最终伤害和额外暴伤,所以在考虑晋升率的时候要考虑标题。但是被选中的人影响并不大,因为无论什么称号,装备都会因为极高的终极伤害而被严重升级稀释。所以需要考虑的是鞋子是否有选中者的称号。

如果有上帝选中者的称号,那么重甲升级出界的顺序是:头肩gt衫gt腰带gt鞋gt底

如果没有选中者的称号,那么重甲出界升级的顺序是:头肩gt带/鞋上gt底

另外,升级还有一个需要考虑的问题,就是建筑。头肩最适合优先升级,因为春节要打附魔宝珠,上下可以用附魔卡附魔。如果你打加时赛空转到超级金牌,可以直接替换建,那么[/s2/]理想的升级顺序应该是:头肩gt腰带gt鞋子gt衬衫gt。

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