炉石传说猎人任务(猎人标准卡组推荐)
mxj 发布:2023-09-20 09:24:47 201
好久没写攻略了,因为那时候不怎么玩天梯,但是在野5级互投区赢了几千局。
并不是最近疫情严重,大家都在家闲着。我觉得闲着也是闲着,就研究梯子吧。
8号尝试了任务狩猎,反复调试了几个构造。终于得到了这套穿越传说的最终版本。调试满意后,10号开始在箱子里记录自己的记录,终于在13号拿到了图例。以下是我的想法,供你参考。
●卡组介绍
AAECBB+KFp/DA6/xaw 74 rw btiya 46 ta/ifu 6 ud 4 fuc 44 sdpkudulydrwsftwoggaptwmi 8 qud 5d kqd 2 wmyqgoqoghqocsqomgaphnqma
在使用这副卡牌之前,我们要给自己一个明确的定位。本质上,我们是OTK式的甲板,有点像纳克萨玛斯的咆哮。是的,很多时候是靠放狗或者火车之王配合剩下的场景来完成咆哮杀,高伤害往往让对手措手不及。在完成任务之前,我们其实就是一个场控卡组,以守为攻,充分利用奇袭生物赚取足够的场景,适当的蹭血,然后在任务完成后找准时机干掉对手。只是面对卡牌组的中后期,我们会在前期打得稍微狠一点(其实也不算太凶)。
●单卡分析
◆高级探险家
冒险新卡,任务系统提速高手,尤其是对于野奇迹法,简直令人发指。但是为什么我只选择带一个?其实和进取的探索者是一样的。这种卡一直被热议,是带一张卡还是两张卡,因为一旦完成任务就是猛龙和淡水鳄鱼,这对于中后期脸黑的同学来说是无法接受的。另一个原因是梯子上的小偷太多了。这个东西只是吃背刺,封印命运,好处不明显,也无法帮助建立场景优势,所以放弃了全编。
◆一日将军Kulage空
也是新的冒险卡。虽然任务系统可以带他,但是我觉得这张卡是为任务狩猎量身定做的,因为契合度太高了。首先,这种环境下一次四攻突袭可以处理的事情很多,比如1/3痛,1/4霸,5/4仙龙,5/4光巢等等。其次,在台上玩可以提供两个任务进度,边任务也可以做。最重要的是,即使任务已经完成,依然可以触发效果。有2/3的嘲讽也很重要,因为我们整个卡牌只有4个嘲讽,所以每一个都很珍贵。
◆白骨怪灵
卡牌中关键的嘲讽单位,5滴血复活的墙,对手很难对付(连夸了很久的将军都过不去),因为这种环境下5次攻击以上的突袭太少了,释放龙与兽需要6,只有德国任务的水男(533突袭)才能4费搞定。很多时候可以抵御多个攻击频率,帮助我们巩固墙后场景。
◆微机操作员
这张卡不是任务狩猎前拍的。那时候人们更愿意选择量产的恐吓机,但为什么现在要带呢?当时任务狩猎的机械系统比较舒服,这个版本加入了太多高质量的raid组件,导致了甲板结构的大量变化。首先,微电脑操作员3费就能很好的补充曲线,因为3费我们能用的生物很少;其次,三频可以在前期快速提高任务进度;最后,因为两个导数都是机械的,都可以磁化,所以完全编译。
◆飞蝗
关键是做任务卡,同时又能处理好烂摊子,完成补刀。如果能配合技能完成任务,那就是七个3攻突袭,基本可以应付任何场景。还有,这张卡尽量不要裸在对面空场。如果不是仅仅为了做任务而发挥奇袭效果,其实是吃亏的,吃飞刺扫是不能接受的结果。
◆沙漠之矛
也是门卡。三切后可以提供三个任务进度,补充六个攻击频率。在这里,重要的是尽可能地保留一张耐用的卡,并随时准备与廉洁和邪恶的人合作。
◆犯法者
环境卡,卡槽可以随时更换。我把原来的卡槽给了海巨人,然后测试了几张卡,发现海巨人卡死了,就放弃了。在目前的环境下,带一个破法来对付千里眼或者飞翼守护者之类的生物是很舒服的,也能有效避免陷入全家人试图解决一堵墙(可能解决不了)的尴尬局面。
◆山猫之神哈拉兹
这张卡就是不想用。一旦真的香了,下到山猫的那一轮一定是压力最小的一轮,否则这轮输了的节奏下一轮可能就恢复不了了。找准时机使用,可以让后续操作非常顺手,相当于卡包的润滑剂。这里需要注意的一点是,玩贼的时候,在山猫的神场玩完后尽量不要离开山猫,否则会被飞血输钱,刚满的手会归零。
(血的教训!!!不过还是赢了hhhh) (血的教训!!!但我还是赢了(hhhh)
◆爆破大师Flach
最初,我与马舒争夺一个停车位,但现在每个人都选择了弗拉克。最大的原因是Flach玩的时候可以做5个进度任务,任务完成后可以直接用技能制造强场景;其次,四枚炸弹可以提供潜在的8伤害,即使当时任务没有完成,也可以给场面压力。
不得不说缺点就是没完成任务的时候很局促,只有放上大闸蟹或者辣椒才能动。不过这种情况我自己完全可以避免,而且Flach在任务进度过半后也能拍到,剩下的三四个任务进度还是很不错的。
●可更换的单卡
◆荒野复仇
可以带图放狗或者飞蝗,可以用来回场做任务。缺点是来不及搭配,用起来不是很舒服就放弃了。
◆量产恐吓机
目前卡位已经换成微电脑操作员了,也不是不能带,但不建议带。
◆海洋巨人
在这种环境下不好用。环境慢或者套牌多的时候可以带。
◆马舒
如果你没有Flach,你可以选择带上这个。如果马舒没有,就用探险者填满它。什么?你说没有山猫神?然后再补一个探索者也是我知道你可能缺这些橙子,接近环境。如果没有,就不要关闭。实力是一样的。
◆跟踪
说实话,我不喜欢有追踪技能的猎人卡。我不忍心选择恐惧症+非洲体质。如果你喜欢,你可以带他们来。
●注意事项概述
1。粘磁力无法完成任务进度。
2。没有表面腐蚀的人只能完成一个任务,就是变形做不了任务。
3。清路的报酬会被飞来的蝗虫挤走。
4。飞蝗在对方空场的时候尽量不要全裸,优先考虑其他打法。
5。任务进行到一半再去Flach,以免因为网格问题无法完成任务。
6。沙漠之矛总是与非腐蚀者和维拉努斯保持持久的匹配。
7。在双方空的情况下,消防员之王+放生狗+任务奖励可以提供10费14点斩杀(8+3+3),对方领域每增加一个随从将获得3点斩杀,这是本副卡牌的关键制胜点。
8。你的对手也可以帮你完成任务,比如车王的两条幼龙。
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