神界原罪2技能大全(全学派技能数据及效果一览)
mxj 发布:2023-09-20 17:44:48 1722
在《神圣世界:原罪2》中,所有技能都有了很大的改变,其中物理系和原著差不多,而魔法系发生了翻天覆地的变化。下面小编就为大家带来《神界:原罪2》终极版技能和伤害的详细讲解,希望对大家有所帮助。
伤害公式
武器攻击伤害=武器面板* [1+5% *(属性+武器专精等级)+技能伤害] * [1+五派等级* 5%] * [1+(5% *神射等级+20%)+(5%*暗杀等级+50%)。
法术(主要指智力型)伤害=法术等级基础伤害* [1+5% *属性] * [1+五派等级* 5%] * [1+(5% *神射等级+20%)+(5%*暗杀等级+50%)] *【
如果是非智力咒语,去掉第一个括号。
游戏里大概有五个技能有乘数
1。属性法术(主要是智力,有点敏捷)
2。等级法术(伤害明显受等级影响,而不是智力等属性)
3。独特的法术(独特的技能,如火雷诅咒和恐吓)
4。武器技能(伤害受面板影响,不能沉默)
5。添加A级法术(类似等级法术,但是放大倍数越高,变得越强)。
其中属性法术和武器技能一般大家都比较熟悉,就不说了。这里主要说的是等级法术。一般来说,等级法术的伤害似乎不受智力影响,所以输出会很差。但恰恰相反,不受智力影响的法术伤害大多高于受智力影响的法术。我们先来看一张群中方舟的图,图中显示了智力型和非智力型法术在伤害增长上的区别。


对了,忘了提一句,等级法术包括了绝大部分不受属性影响的伤害法术,包括毒淬法术,还甲法术,半威胁(外来法术)。
有点不一样的是加甲法术。因为级别增长率越高,放大倍数就越高。我在这里做了一个大概的计算,和其他伤害法术做一个比较。比如一个冰甲,前期刚够挡一个火球伤害,后期挡了还剩下一点护甲。
具体数值请看下面我发的所有技能表。
明白乘数主要是比较不同技能的使用效率。甚至不同类型的技能法术(包括武器技能和魔法)都可以对比伤害乘数来分析伤害。
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