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dnf红眼加点100级版本(红眼加点方案解析)

mxj 发布:2023-09-20 21:34:49 94


618最新职业改版,红眼也得到了一波大糖果。

改版后,愤怒技能的SP降低了10。也打开了猎物的副本。

一个打桩15S到20S。

我的想法是这样的:

首先,不建议点红阵,收益很低,训练场也只是漂亮而已。如果你关心训练场,就点击它。务实的话就别点了。

我把自己的观点和想法写下来,供大家参考。

15秒以上:

国服618红眼技能个人加点参考

国服618红眼技能个人加点参考

国服618红眼技能个人加点参考

物理暴击就够了,所以点一级也可以满。更多的物理暴击可以增加你的战斗力,好看。

小技能中,十字斩,崩山击,噬魂手任选其一。

我个人不推荐浪剑。其他技能可以连个平A,但是这个技能不好,感觉不流畅。

雪崩伤害虽然不是最好的,但是射击的时候是最快的,也是AOE。虽然单次伤害一般,但总伤害更客观。

在 15S加成中,主要是追求一轮技能输出,然后一些可以丢两次的技能就凸显出来了。

比如狂怒砍杀和血剑的选择。

正常发挥。两种技能都只能在15S内失去一次。而且砍杀的伤害更高。所以我选择了剁点TP。

剩下的点都可以加到血剑上,喜欢大吸力的可以加到大吸力上,你自己选吧。

TP:

国服618红眼技能个人加点参考

TP选择是掠夺和滑坡的选择。两个TP都可以选,抢是因为自身机制问题。有点emm~~~不过618之后稍微优化了一下。喜欢的玩家可以掠夺剩下的所有TP(4级),不喜欢的玩家可以从山体崩塌中扣分。

20S:

国服618红眼技能个人加点参考

国服618红眼技能个人加点参考

国服618红眼技能个人加点参考

小技能还是选择崩山打击。

在20S的技能循环中,血剑可以稳定两次,但只能砍一次。放弃砍杀选择血剑是毫无疑问的。

剩余的SP点数可以全部集中在一个技能中,也可以分开:

1。如果想减少操作量,就把SP放入斩或吸。

2。或者,分配SP主要是野斩和大吸+1,比单点危害更大。

3。追求伤害,那就选择横斩。横斩配合其他技能效果很好,抓头时间太长。经过我的测试,只要跨切次数超过四次,就会比单切或者大吸更赚钱。如果还剩下一点点SP,点物理暴击暴击,红阵就行了。

4。如果你追求极端的伤害,正如我补充的。操作量最高。这个需要从物理暴击中扣除。现在的版本物理暴击还是很容易满的,扣除的技能也很划算。

推荐第二种或者第四种,手速足够的第四种,佛教玩家用的第二种。

TP:

国服618红眼技能个人加点参考

在TP选择上,就是把被黑的TP指向血剑。和15S加分的思路一样。

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