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第五人格更新公告最新(详细更新内容汇总)

mxj 发布:2023-09-21 16:24:52 69


惯例为了保证庄园的稳定运行,【第五人格】将于每周四早上8:30停止服务进行维护。希望大家理解,耐心等待~

这个时间:2019年2月28日上午8:30。预计停止服务120分钟,届时庄园暂时无法进入;如果未在预期时间内完成维护,服务开放时间将会顺延。希望你能理解~

新一季

mdash[新赛季]:经过本周的维护,第五赛季结束,第六赛季正式开启,赛季冲刺活动结束;

mdash[季节精华]: middot精华1于本周正式开启第六季,全新时尚更新,包括探索者的稀有时尚、蜘蛛的稀有时尚、轻织守护者和魔术师的稀有时尚、白胡子。获得稀有时尚者,获得幽灵者,将免费获得一个新的幸存者-探索者,该角色暂时不能用于排位和联合狩猎模式;

mdash[分段继承]:第六季开启后,排位赛分段将按照上一季的当前分段进行继承,具体继承规则可在排位赛-赛季规则部分找到;

mdash[分段奖]:第六季开播后,按照上一季达到的最高分段进行颁奖。本赛季初,第二阶段和第三阶段的奖励将分别提高到400芯片和600芯片。请参见资格赛赛季奖励部分的具体奖励规则详情;

mdash[推理之路]:第六季开启后,推理之路的等级将重置为0,推理之路上的奖励将被第六季全新的奖励所取代,冒险家,异域时尚-发明家将获得最高奖励;

更新公告 | 第六赛季正式开启,一大波优化调整!

冒险家奇珍时装-发明家 冒险家罕见的时尚发明家

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背面展示图

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动作展示 动作秀

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动作展示 动作秀

更新公告 | 第六赛季正式开启,一大波优化调整!

图片仅供效果展示,最终效果以正式服更新为准 图片仅供效果展示,最终效果以官方服务更新为准。

mdash [4面骰子]:第六季开始时,只保留100个4面骰子,第六季开场后不再保留多余部分。请尽快使用它们;

mdash[推理积分]:第六季开播后,本周推理积分上限将重置;

mdash【背景扣除】:第六季开启的三个角色的背景扣除将延迟一周,即2019年3月7日维护后,包括伞魂、黄衣之主、殓师;

mdash[经验系统]:第六季将会新开一个经验等级奖,上限50级;

mdash【排位宝藏】:第六季,每天完成三场排位赛,次日零点即可获得相应的排位宝藏,有机会获得伞之魂的稀有归属物——召唤潮,射手的归属物——斗牛布以及幸运者的宝藏——四叶象征。宝藏等级会按照玩家当前生存者和主管中的最高位置进行分配(从第六季的排名宝藏开始,如果连续七次提取同一段位的宝藏,一定会获得该段位对应的头像盒子。第七次抽取稀有或稀有道具,则延期一次,以此类推);

更新公告 | 第六赛季正式开启,一大波优化调整!

前锋奇珍随身物品-斗牛布 前锋奇珍的私人物品——斗牛布

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图片仅供效果展示,最终效果以正式服更新为准 图片仅供效果展示,最终效果以官方服务更新为准。

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幸运儿奇珍随身物品-四叶符 招财进宝的私人物品——四叶符号

更新公告 | 第六赛季正式开启,一大波优化调整!

图片仅供效果展示,最终效果以正式服更新为准 图片仅供效果展示,最终效果以官方服务更新为准。

mdash[记忆宝藏]:第五季middot的季节精华中的宝藏和独特品质道具将与第五季排名宝藏中的稀有、稀有、独特品质道具一起进入新的记忆宝藏,可以用线索进行兑换;

mdash [Mall-Fashion]:商城上有一批全新独特的时装,包括调香师-药剂师、盲女-魔法学生、小丑-禁地守卫,可以用呼应或片段交换;

mdash[商场-个人物品]:第五季排名中的宝物中稀有、稀有、独特的个人物品(如空军队稀有个人物品-闪电发生器)也将同步上架,可以用回声或碎片进行交换;

mdash【周边商城】:玩偶之家(周边商城)放上热门人物抱枕,进入幻境馆,点击玩偶之家进行购买;

mdash【角色认知继承】:第六季开播后,会按照上一季的角色认知分数进行继承。

新角色

新的幸存者-探索者(诺顿middot Campbell)加入庄园,获得第六季middot精华1中的稀有时装——诱魂者可以免费解锁(该角色暂时不能在排位和联合狩猎模式中使用);

mdash[外部特征-陨石磁铁]:随身携带一块陨石磁铁,点击后原地投掷,积蓄力量后再投掷到指定地点;磁铁会吸引周围的人,并使其具有正/负极性,持续20秒;有磁铁的人,距离近了会触发链接,距离远了链接就断了。当链接达到一定范围时,会引发物理反应,反应遵循同性相斥异性相吸的原理。如果主管断开同极性的链接,则该极性无效;探险者有永久极性,不会吸引磁铁,触发一个排斥或吸引后其他人的极性就会消失;探矿者可以随时切换磁铁的极性和自己的极性;磁铁是探险者的专属道具,不可替代;

mdash[外在特征-野外生存]:野外探险的工作环境,使探矿者身体强壮,治疗他人和自我治疗的速度提升20%;

mdash【外部特征——磁场干扰】:陨石磁铁的磁场会干扰密码机的正常运行,探索者解码时触发校准的概率增加50%,校准难度增加30%;磁场的强磁力也会使极地人在排斥吸引和撞击一个物体时进入眩晕状态。它们在碰撞前由于弹射和吸引运动得越远,眩晕的时间就越长。

mdash【外在特征——磁力吸引】:探险者可以巧妙地利用磁铁和铁制物品之间的吸引力来提高移动速度。当你靠近密码机或密码柜一定范围时,可以提高50%的移动速度,持续2秒,此效果每80秒只能触发一次。

战斗

[/h mdash mdash-狮子座的回忆加入排位赛;

[/h mdash mdash-狮子座记忆亮度适当提高,雪花密度降低;

[/h mdash mdash——白沙街疯人院的监视器有了新功能。当监视器开启时,幸存者将获得最近马达的位置信息;

mdash优化杰克普攻的手感,让普攻的判断更加准确。

排名机制调整

mdash优化排位匹配结构,减少游戏中位置差距,降低容忍度;

[/h mdashmdash幸存者的失败结局,不逃跑的失败结局仍然是-8分,单次逃跑的失败结局是-6分;

mdash排位失败保证分数降低。调整后,一阶故障保证得分为8,二阶故障保证得分为5,三阶故障保证得分为2。

战斗分数调整

mdash监管机构发现幸存者分数降低,调整为90分;

mdash主管追击生还者的每秒积分降为每秒12点;

mdash幸存者的破译分值增加,单台密码机的破译分值调整为1000分;

mdash幸存者的逃生分数降低到1500;

mdash幸存者使用木板时主管分数增加,调整为600分;

mdash幸存者从椅子上救队友的评分机制修改为区分常规救援和有效救援,常规救援的分值调整为200分;

[/h mdashmdash幸存者有效救援的分数。当幸存者救人脱险,或救人后一段时间内保护被救队友不倒地,或幸存者短时间内倒地但通过死光爬起,判定为有效救助,额外加800分;

[/h mdashmdash新增勇者分数转移机制。当勇者分数超过上限时,超出的部分会转移到其他更低的分数类型,同时会提高约束主管等勇者分数;

mdash无畏评分类型由冷静评分调整为持续评分,每秒评分略有提升;

mdash部分幸存者和监督人的技能评分是平衡的。

演绎任务调整

mdash盲女节点5-天赋,从密码破解者进度的400/400/400%调整为密码破解者进度的320/320/320%;

mdash盲女节点5——诚实的生活,从从狂欢椅救下1/2/3的人,到从狂欢椅救下1/1的人;

mdash厂长节点10-漫游者,从从柜子里抢幸存者1/2次,调整为傀儡或者怨念虚影打幸存者1/2/3次;

mdash Joker节点3——她的爱人,从修复1/2/3损坏的狂欢椅调整为捡4/5/6部分;

[/h mdashmdash 2节点-冷静,从恢复1/2/3密码机调整为雾区行走12/24/36秒;

mdashmdash Jack 5节点——身份,从修复1/2/3损坏的狂欢椅到被蓄力攻击击中幸存者1/2次;

mdash路透九号节点——修复,从修复1/2/3损坏的嘉年华椅到调整成链爪钩再打幸存者1/2/3次。

性能优化

mdash为了缓解帧率问题,在表演模式上全部补充了稀有稀有时尚的低级素材;

mdash为了缓解帧率问题,在效率模式下去掉了一些特效和补丁,在性能模式下会用低质量的素材替换角色时装(性能模式下角色屏幕的性能会有一定程度的降低);

mdash为了缓解帧率问题,胡静村的草的模型被还原替换;

mdash为了缓解帧率问题,调整了摄影师的武器材质;

mdash mdash的下载速度提高了,本周更新的补丁下载完才能生效。

定制房间优化

mdash非房主玩家自定义房间界面优化,会告知是普通模式还是联合狩猎模式;

mdash房间内的玩家无法预约,目前会在游戏中显示;

mdash正常自定义模式满后,添加身体双重人格的选项会被隐藏;

mdash组队开启自定义模式。如果队伍中有玩家没有打开入口,会通知队长该玩家的名字;

mdash缩短了房间内按键响应的间隔;

mdash自定义房间结算界面取消共享功能;

mdash自定义模式取消了退保时间限制,幸存者营地只有在所有人都处于不动状态下才能发起退保,主管可以无条件直接退保;

mdash主人在房间内踢出玩家的提示被优化,更加准确;

mdash对房间内玩家退队的提示进行了优化,使其更加准确;

mdashPC互操作自定义房间界面按ESC键提示优化,使其更加准确。

其他体验优化

优化了mdash记录界面,支持更多关键信息的显示,包括地图、密码破解机进度、主管时间等。

mdash替换牛仔的发音,补充他的一些动作的发音;

mdash完成了一些幸存者的动作声音:医生、园丁、律师、牧师、盲女、雇佣兵、慈善家、前锋;

mdash黄衣的主要时尚——波塞冬和波塞冬之冠在战斗中取代了触须的出现。

问题修复

mdashmdash修复了鹿头部分动作声音消失的问题;

[/h mdashmdash修复了某些情况下主管的传送会被拉回的问题;

mdashmdash修复了雇佣兵用肘垫弹射进组件在某些情况下会卡死的问题;

[/h mdashmdash修复了在某些情况下,殡葬师会卡在地图之外的问题;

[/h mdashmdash修复了具有拯救日天赋的幸存者倒地自愈后会立即被击倒,导致无法动弹的问题;

[/h mdashmdash修复了摄影师世界中牛仔无法用技能瞄准的问题;

[/h mdashmdash修复了相位世界开启过程中,即使门已经打开,信号枪也会被相位世界的门碰撞挡住,无法击中主管的问题;

mdashmdash修复了某些情况下,杰克的雾刃击中柜中幸存者后,幸存者被拉起,位置异常的问题;

[/h mdashmdash修复了梦巫可以切换当前仆人导致当前仆人无法攻击的问题;

[/h mdashmdash修复了梦巫在切换信徒时点击互动按钮会瞬移的问题;

mdash修复了幸存者用信号枪打中梦巫的信徒没有得分的问题;

[/h mdashmdash修复了幸存者点击投降时,如果主管断开后重新连接,也能看到投降界面的问题;

[/h mdashmdash修复了自定义联猎模式下幸存者少于四人时,看不到撬棍所在电话亭的问题;

mdash修复了一个玩家在自定义模式下切换阵营位置时,其他玩家的准备状态会被取消的问题;

[/h mdashmdash修复了调香师时装——蝴蝶嘴模型在笼子里的异常问题。

[2019年3月7日版]更新通知

[第五人格]将于2019年3月7日更新。以下内容仅供参考,以实际维修公告为准。

mdash【春游】:春暖花开,万物复苏。庄园的主人也在计划一次特别的春游。能不能帮幸运的邀请更多的同伴?活动期间,参与战斗并完成任务,可获得一枚四叶草作为友谊的象征。可以收集四叶草,邀请同伴一起春游,春游季可以获得盲女时尚等奖项。活动时间:维护后2019年3月7日至2019年3月20日23: 59: 59。

关于骰子团队、演员、外挂打击处罚的公告

最近发现有少部分访客在游戏中通过刷骰子、演员或者使用外挂的方式进行被动战斗,极大地影响了其他玩家的游戏体验。今后,我们将加大对这种不良竞争行为的惩罚力度,为大家提供一个公平良好的游戏环境。同时也希望大家能够帮助我们,在遇到不良竞技行为时使用游戏内举报系统进行反馈,共同维护庄园秩序。

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