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迷失岛攻略二周目(迷失岛图文通关攻略)

mxj 发布:2023-09-21 20:09:52 63


9月9日,《南瓜先生的冒险》的开发团队Cotton Game带来了他们的最新作品《伊索兰》。与南瓜先生的冒险不同,这次他们选择在苹果商店推出。据制作人郭亮小面先生介绍,之所以进行这样的调整,主要是因为这部作品是专门为移动端开发的,他们也希望游戏能够通过移动端第一时间与玩家见面。

《迷失岛》:难以平衡的二周目设计

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一张难忘的照片

其实不管你之前有没有玩过他们的成名作《南瓜先生的冒险》,打开游戏都会被这样一种强烈的艺术风格所吸引:歪歪扭扭的线条凸显出明显的手绘痕迹,看起来就像一个刚接触绘画的孩子。他凭借着特立独行的想象力,用最普通的线条画出了一个神秘岛,为了让这个岛看起来与众不同,他还特意画出了灯塔、工厂等等。当然,印象最深刻的人物是那些被赋予了突出的五官和抽象的脸型的人,所以当场景和人物组合在一起时,就共同构成了一幅辨识度超高的画面。

《迷失岛》:难以平衡的二周目设计

《迷失岛》:难以平衡的二周目设计

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传统玩法下的特殊待遇

为了突出游戏的画面,这位想象力丰富的制作人采用了点击解谜的方式,其中穿插了华容道、水管、翻牌等经典解谜游戏的诸多改进版本,以及找东西解锁机制的方式,帮助玩家更专注于游戏的画面。

《迷失岛》:难以平衡的二周目设计

对于点击式解谜的游戏,玩家在解决了游戏的所有谜题之后,基本上就没有再玩第二遍的想法了。因此,益智游戏也开始借鉴其他类型的游戏,加入类似的收集元素,从而鼓励玩家在游戏中长久停留。在游戏《迷失岛》中,我们甚至看到了类似“两只眼睛”的设定。

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二维眼睛的设计对益智游戏的影响

其实很多优秀的解谜游戏并不仅仅满足于设置种类繁多的解谜流程,有些制作人会通过谜题逐渐将一个故事展现给玩家。就像《迷失岛》第二周一样,玩家不仅可以在第二局中找到更多新的物品,还可以解决更复杂的谜题来看到新的故事情节。

《迷失岛》:难以平衡的二周目设计

此外,游戏第一关后扑朔迷离的剧情和结局都暗示着玩家还有第二关,所以第二关的难度设置也是按照普通玩家可以顺利通关的方式设计的。矛盾的是,普通玩家对二周木并不是很感兴趣,而真正愿意玩二周木的玩家,是那些对关卡和谜题要求非常高的挑战和收集玩家。显然,二周木的谜题满足不了他们;另外,游戏把一个重要的故事放在了二州木的结尾。对于走马观花的普通玩家来说,在前面打了太多的重复关卡之后,大多都坚持不到最后,所以感觉不到所谓的二周木有什么变化,这是一种两边都不讨好的方式。难怪玩家会留下这样的评论。

《迷失岛》:难以平衡的二周目设计

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总结和新的期望

严格来说,解谜的难度总是很难平衡的。但是作为一款手游,必然要面对很多普通玩家。为了满足更多人的口味,只能设置普通难度的谜题,增加几个挑战关卡,以迎合部分挑战玩家。所以,做一个让普通玩家通关5、6个小时的游戏,已经够有挑战性了,但是一个内购设置提示买6元还是有问题的。

《迷失岛》:难以平衡的二周目设计

无论是第一部的剧情和谜题,还是第二周加入的剧情和关卡,都让人感觉故事戛然而止。其实之所以留下这些悬念,是因为制片方有拍《迷失岛》续集的打算。同时,跳台游戏《小三角冒险》、解谜游戏《森林深处》、横版卷轴射击游戏《异形巡洋舰》正在同时开发中,敬请期待这些优秀作品陆续上架。

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