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新版英雄联盟蛮王出装(蛮王上单最新出装顺序推荐)

mxj 发布:2023-09-22 07:29:54 114


嗯,作者玩的不多,但是一直喜欢蛮族之王。我喜欢思考,觉得有必要写点东西总结一下,不保证是对的。攻略里的一切都是一般情况下的,不要陷入困境。

lol蛮王上单出装攻略 谁说我是三大坑之首

首先,英雄定位

蛮王,军人,是特殊的军人。他的技能决定了他是一个高持续输出,高机动性,能吸收一波伤害的英雄。

优点:对位性强,带线约束力最大,产量高;

缺点:怕被风筝,团战容易打酱油。

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二、召唤师技能+符文天赋

主流:冲刺+点火,分支:闪+点火。

很难说孰优孰劣。你可以拿走你喜欢的任何东西,然后继续使用它。点燃是野蛮人王者在线优势的关键,但是如果你没有信心发挥优势,走传送也是可以的。

后面的攻略假设是冲刺+点火。

符文其实差别不大。如果你有天赋,你可以拥有不朽之握和致命一击。看你个人喜好了。

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第三,对齐策略

这里的对齐是指对方塔破之前的1-9级。

蛮王的对齐很重要。有人认为蛮王因为前期没有发挥出应有的优势而被很多英雄牵制。而且王曼中后期有一个非常关键的条件,就是对面单挑打不过你,这也要求线上至少不能崩。

谈到对齐,介绍几个基本概念或技巧是必不可少的:

1。控制线路

线控再重要不过了。野蛮人王更是如此,因为野蛮人王是持续输出型,有一段距离要走。最好把兵线控制在自己的塔下,不要进入。相反,在别人的塔下最糟糕。

好的兵线控制有很多好处。首先,他们不怕打野。反之,对方就得不敢打野。当优势离线时,对面基本不能上线,否则会一路狂奔。

兵线在对方塔下,有电刀推线,不然还不如拿着补尾刀等线过来,防备gank。蛮王前期推线能力不强,强行推线会被对方控制很久。

其实控线并不难。无非是让对方兵多,然后只补尾刀,有时候挡身避免远程兵进塔。注意不要控制太多兵,留2-3个远程兵就行了,不然就算对方推线你也未必敢打。

2。触摸刀子

既然蛮王要在前期发挥优势,那就必须和A相对..所谓摸刀,就是在对面补刀(近战),占便宜。对于蛮子王,如果摸刀暴击,那么继续砍,两次暴击可以突进。如果没有暴击,那就撤退。

蛮族王到远程,E摸刀,E打伤害。对于近战,如果对方很胆小,也可以e。

1-2级摸刀先存怒再摸,至少半怒;之后主要是卡反面的技能CD,不然被打回去还是会疼。

3。塔下耗血+走切

出塔平A和E..移动,取消攻击和摇动。

4。注意狂野的动作

要战斗或者过塔的时候,注意对方的野打。蛮子王很难抓到E,所以不要乱用E,尤其是在对面塔下,没有眼睛的情况下。

5。小心不要带DF过塔。

6。除了生死之外,还可以在形势不好的时候撤退。不要强行追。

7。除了塔下,不要挂得太早。其实塔下不用挂那么早,主要是怕操作不过来。DF二连之后就可以专心切割了。

8。开R是一门学问。劣势情况下可以追求极限,为了优势最好早一点开。打不开R是打蛮族王最郁闷的时候。

9。野蛮人国王增加暴击和愤怒。

10。打牌时间。不仅有普通技能和大招CD,还有对面召唤师技能CD,自己2对面1,自己6对面5的时间点等等。注意,冲刺比闪CD快。

十一。发展。蛮王里带把刀补一补一般还不错。很多时候你都是呆在对面的领域,就别提了。你多刷一个,对面少刷一个,所以一次两个。

12。穿过这座塔是有利可图的。

十三。在死亡的情况下尽量不要把账单给对方。因为后面的磁带要求你打电话给ta。

蛮族王者结盟可以分为优势、均势、劣势三种情况。具体谁上线的情况请参考其他策略。对齐的思路是:在不崩溃的前提下积极争取优势。

对于优势对,去网上看看对方的反应。对方不打就不是A,对方A也会打。不当兵不代表不补刀,半怒之下可以考虑打ta。最好是等对方补刀碰到。敢反击就一定会做到。如果对面很胆小,看机会e切几下。只要线控好,对面不是漏刀就是被打。

平衡线大致相同,但只有碰刀剧烈或者怒线还不错才能拼出来。

作者认为蛮王前期还是有机会参赛的。线上A兵愤怒,不要消耗太多血。他们一肚子气就直接走,关键就打,不关键就退,然后回家买药顶住压力。六级又是一波机会。你要有DF,多把握。

总之,蛮王要懂得进退。因为暴击是不可控因素,选择暴击再战是明智之举。就算不成功,也是一波消费,蛮王的消费也是值得的。

平衡和劣势是对齐的,没有暴击就不要强。

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四、加载的思路

一是出货要跟着版本走,二是要根据双方阵容和发展来决定。

S6之前基本都是纯出口到蛮族王的方式。现在,为了弥补缺点,半肉蛮族王应运而生。相比蛮族王的纯出口,半肉蛮族王的生存能力提升了一倍,但对后排的威胁依然不可小觑。

所以半肉蛮王是S6的主流。

一会儿,电刀砍下来,八路军的大炮出来了。简而言之,安装要符合版本。

基本上有以下几种情况:A有前排,B没有,我在对方菜刀队AP伤,但对方控制少,III has伤,完全控制。

大顺风:攻鞋+电刀+无尽。之后,游戏应该就结束了。

小顺风/平衡:攻速鞋+电刀+羊刀+带板甲/团蓝盾,然后如果遇到II,先把魔刀拿出来;如果符合III的要求,银带先放电。下一个没完没了,再补装备。如果是我,那么无限后可以再生产一块板甲和蓝盾。

逆风:攻鞋+电刀+羊刀+带板甲/打团蓝盾,下一个根据对方情况选择,如果我选择另一个板甲蓝盾,如果II选择刺激,如果III还是水银装饰带。最后一个,如果A可以没完没了,如果B可以是另一个防御服。

总之,攻速鞋+电刀+羊刀是保证王曼基本输出的必备装备,后期伤害无穷。另外,第四套防御服是为了团战生存。

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五、分条的思路

带线从塔对面的塔开始。如果这个都做不到,那基本就是GG了。

把带子拿到街对面所有第二座塔的尽头。当然也有很多情况可以直接一路走高地,但总之先继续走第二塔是个不错的选择。

带线也可以分为三种情况:41优秀和一般差。4指除了顺序之外,四个队友与对面四个人相比如何抱团。1指自己和对面顺序的对比,5指整个团队。不管是哪种情况,首先都要做好眼位预防。S6有了预见宝珠,野蛮人王者拿腰带更方便了。

不用说5是优秀还是5是糟糕,玩就好。

1优4是指能够跨塔击杀对面阶,或者不管ta的存在都可以拆塔,而队友可以竞争。这时候就很容易打起来了。开始工作前,确保对面没有支撑。如果有人来了,就离开,在那排兵到达之前刷对面的场。只要不被抓到,就能为团队分担不少压力。第二塔破了以后,有碾压优势就继续走高地,否则就继续走大路。这时候蛮族王的主要作用就是牵制对面的中上场,和高地直接牵制五。

5一般/1一般和4优秀是指不能单枪匹马过塔干掉对手。这个时候对手单队战斗的效果要大于蛮子王,所以ta会考虑游泳,所以你可以拿ta的第二塔。Ta支持的时候,提醒队友不要打。等ta回来收线,如果ta没有tp,可以考虑去散散步。如果街对面有tp,也可以把ta绑在马路上。这时,蛮族国王的主要职能是遏制相反的秩序。

1是差,4是平/4是优,不能打反序。只要ta不是高流动性,抓不住你,你还是要走线,恶心。但是,如果ta是狮子狗,就不要带奎因,流动性大的那种,容易被抓。

1是优秀/1是4差,你会和队友一起崩溃。如果你没有太多的对面控制力,那就加入群;如果没有强开强控,我们会继续走线,但是中间的塔和高地龙还是会防守。如果对方有能力拼命开车,那就只能入群了。一招是走路线吸引对方接住,然后指挥队友打龙。

总之,在肉甲出来之前,蛮王的一对一战斗和团战能力是不一样的,主要参加线牵制的重点团战。

lol蛮王上单出装攻略 谁说我是三大坑之首六、团战思路 六、团战的思想

野蛮人王有了肉甲之后,团战的生存能力非常好,甚至可以充当前排。

蛮王在团战中的地位大致可以分为坦克、防护、切入三种。

坦克只是充当前排,如果你的队伍里没有其他前排的话。给个蓝盾,站在它前面,抓到谁就砍谁。如果没有血,要看情况。其实比蛮王好的坦克还有很多。这是最后的手段。如果你不支持任何人,你只能支持他们。

保护就是保护后排,适合有前排,对面有刺客。这是最简单的工作,因为刺客打不到你。谁切入你就砍谁,刺客在蛮王面前都架不住几刀。坦克撞到后排也是一样的。反正后排谁打你都行。

切入,最难的任务。当你赢不到对面的一个C位时,蛮王会想办法干掉ta。首先,站好位置,不要从正面和侧面跑。很多时候这意味着你要面对对面双C的火力和辅助控制,所以水银是必须的。且不说能不能砍死,至少吸引火力,为队友争取时间。如果这个队友还是杀不死前排,那基本没救了。

总之,选择最安全的玩法可以保护你赢得团战,不要在坦克赢的时候插队。毕竟切入是充满风险的,很容易被收费致死。

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