小炮符文与装备推荐(小炮天赋符文攻略)
mxj 发布:2023-09-22 07:54:54 99
季前赛射手系列神话暴击装备中,魔女杀手和不朽盾弓更受玩家和射手英雄的青睐,而风之力的出场率较低。然而,在最近的韩服排名中,TES单骑士显示了非常强大的风之力英雄发挥,使用的英雄是一个小枪。
实战效果演示
小炮和小炮的英雄定位差别很大。小炮的核心打法类似刺客,是以单挑刺杀为主的英雄。
实战表现
骑士在强行击杀残血发条过塔后,利用小炮W的刷新机制轻松逃脱。
借助大风之力,骑士开始在边线攻击敌方英雄,入侵野区然后给第一手w找机会,第一手我们开启Q的攻速BUFF画了一个狂级,然后利用大风之力的位移和一段额外伤害轻松击杀。
大风的力量
烈风之力的定位是帮助射手英雄提高移动能力,包括主动位移和高达12%的神话被动移动速度加成。
强风之力造成的主动位移伤害很高,对低血量有额外的杀伤伤害加持。同时,强风之力提供的位移效果非常快,在实战中手感丝滑,而且其主动伤害效果可以在很远的距离触发,非常适合小炮在团战过程中杀死单人和用W调整位置。
当W的弹道速度较慢,容易被打断时,强风+W的力量可以让小炮更好的脱险。
主人公性格分析
小炮是一个特色鲜明的英雄,优点和缺点都很明显。玩家需要发挥小炮前期和中期的爆发力优势,尽快滚雪球。
拼写能力
小炮核的爆炸伤害来源是E技能。注意小炮E技能的机制。四次攻击或技能将累积最高伤害。
小炮W在空施放E技能,W的落地和骑面是一层。三次普攻后,可以全叠。
层层叠加后的爆炸会刷新W技能的CD,W骑在脸上会减速60%,前期基础伤害很高。刷新线程上的第二个W基本就可以完成单杀了。
随着蓝车的减速和强风+主动爆炸的原力位移,小炮在短时间内的爆炸丝毫不逊于刺客。
攻击压力
主要劣势是钟丹的小炮和其他刺客一样有进攻压力,因为钟丹的小炮和射手的定位不一样,所以要保证中期发射期能给队伍提供足够的输出。如果后期耽误了,团队压力就大了。如果小炮对线期没有作用,中期就很难找到单次暗杀机会,小炮也很难滚雪球。
中期来看,小炮是个注重持续招募的英雄。如果情商设定没有打好目标,小炮进入CD后输出会很弱。
符文加载推荐
前面说过,不同打法的小炮在单人和越野之间的定位是不同的,符文的点法也有很大的差异。这是玩家需要注意的。一般中间和越野的小炮不共用一套符文。
符文点法
骑士中路小炮的符文点法点风暴而不是集束之刃。集群之刃和风暴的区别在于,集群之刃在对齐期更容易击中全层E爆,而风暴在等级升级和装备升级中期的伤害要比集群之刃大得多。中期小炮Q级高,不用加集束刃的攻速。
对面线上不同的对手也决定了不同的符文选择。越野炮需要攻击速度的优势,中炮不需要。不考虑辅助因素,W减速60%相对简单。
后的符文指出了血统和致命一击,副线则指出了开发组合的魔法鞋和饼干。
关于装货的想法
外出时建议多兰剑攻防兼备。首先是神话装备:大风之力,上线中午的箭包配鹤嘴锄。第二件和第三件装备建议是蓝车收集器。主动减速+一个5%的杀伤可以加强小炮的节奏能力。
如果情况更糟,可以不告诉收集者直接去找无尽的火炮,然后转光字或者复活一等。
玩法思路分析
做好中小口径炮的对中是关键。玩家需要更积极地寻求主动对线的机会,对线优势的小炮齐全。
对阵比赛日
1级最猛的点法是w点,选择激进险换血。有机会可以骑脸高基础伤害,点燃输出。如果是新手玩家,可以建议1级的E点,被动推线快,可以溅射消耗。一般来说1级换血是最好的玩法,2级直接打脸,这就是爆发优势。
判断骑脸时机,一般是在对方放弃关键技能的时候,小炮本身的推线被自己的远程高AD级A和E被动溅射,战士在非线的压力下没有被E清掉,很容易在技能空档发挥优势。
用E打残兵可以达到快速清线的目的。对线过程中要注意视野。对手知道怎么玩小炮就有可能做反蹲。注意这一点,以防止输出的另一侧出现野场。
中后期播放
6级是小炮第二强期。大招之后小炮的骑面输出更强,安全系数更高,R的基础伤害和w一样高,所以6级小炮的杀线几乎是满血,要看好大招的释放时间来杀或者在错误的情况下逃跑。
防御塔可以在线路上打上级炮快速拆除。中期大炮可以和下一条线换线抢占先机,在野区伏击该线。WEQ可以用强风的力量成功填充一个E,刷新第二个W,继续追赶。这个时候W基本不需要骑脸了。
利用好中期优势快速滚雪球,找准情商释放的时机和目标。如果拖到后期,利用射程优势和高灵活性打球,强风的力量配合闪和W,保护自己不被对方关键技能击中。这个时候打球的主要伤害来自于攻速高的A的暴击。
结论
综上所述,单人小炮是一个很有可玩性的玩法,在之前的版本中就有,但是季前赛版本中带着大风之力的小炮的实力被提升了一个档次,更容易在优势态势下进行攻杀,也让小炮在团战时有一个安全的输出环境。
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