逃离塔科夫怎么玩看不懂(新手常见问题解析)
mxj 发布:2023-09-22 08:24:55 159
俄罗斯独立游戏《逃离塔科夫》因其硬核的现实主义玩法而受到世界各地射击爱好者的喜爱。可以说,这款游戏由内而外的揭示了战斗民族的硬核精神。硬核游戏与其他普通游戏相比,更具有深刻性、可玩性和持久性,为玩家所熟知和认可。但另一方面,硬核游戏相当于高难度游戏,对新手来说极其不友好。塔科夫也不例外。在中国入坑后,往往很惨。最直观的表现就是进入游戏后,面对空开放的游戏世界,灵魂被问到“我是谁?”我在哪里?我该怎么办?quot .今天,本指南将指导所有塔科夫新手,彻底了解和掌握如何阅读地图和地图机制,帮助你顺利逃离塔科夫。
不同于传统的地图机制。
请注意,这款游戏的地图机制与传统游戏不同。不同的是,传统游戏自带游戏地图,你随时可以有小地图和指南针帮你识别方向,随时可以调出整个副本的大地图识别位置。但这款游戏这些都没有,因为这款游戏的地图机制也采用了硬核写实设计,需要玩家自己的肉眼观察和大脑记忆来对比。
国内大部分萌新都都会被这种逼真的硬核地图机制弄崩溃。另外这个地图真的很大,有时候很多老玩家经过一系列激烈的枪战都会被搞糊涂,更别说新人了。导致很多国内玩家对这款游戏的地图设计有各种各样的抱怨。其实大家不知道的是,这种地图机制的设计其实在全球很多军迷中很受欢迎。而且在各类影视作品中,执行任务的战斗人员都是分散的,依靠出发前获得的作战区域比例尺地图,根据肉眼观察对比位置,顺利完成任务的桥段有很多。所以逼真的地图机制是所有国内崭露头角的新玩家必须跨越的一道门槛。不要走所谓的捷径,安装一些地图插件。这样做的后果很可能会被官方检测到,会被认定为外挂处理,你的电脑设备和IP会被直接永久封存。这实在是得不偿失。
玩家自己制作各种场景的地图,用爱发电。
目前游戏中的官方军火商(黑商)可以通过任务后的友军合并购买场景的官方地图,但是不管地图是不是一样的,看了helliphellip也没用,但是玩家的热情是挡不住的。国外很多硬核玩家都是在官方地图和游戏中实际场景数据进行详细对比后,自己制作了各种场景的地图。当然,这些地图也被国内的塔科夫粉丝翻译成了中文。
这种玩家为了爱情发电制作的中国地图,可以通过度娘找到。强烈建议各位新手在开始游戏前一定要通过百度搜索中文版地图,下载保存到自己的桌面上,然后好好看看,养成随时查阅的好习惯。本指南还会放出一些自制地图,但仅供你参考,因为本指南主要教你如何在最快的时间内通过对比地图来确定自己的位置,以及如何理解玩家的自制地图。
实际例子:官方和自制海关地图对比。
我们来看看下面这张图。这是游戏中从黑商处获得的官方海关地图。现在你可以理解我提到官图等于免费是什么意思了。真的没有什么有用的信息。其实这张地图也很硬核,很写实。因为任何作战地图都要根据实际情况制作,自己标注。这里请不要问为什么,因为电影里helliphellip一般都是这样演的。
(官方地图设计为空白色地图,供玩家自行制定作战计划)。
现在,我们来看看下面两张玩家制作的自定义地图(在此,必须感谢制作自定义2D地图的国外玩家roflwoffl,中国作者SIIYAML,以及3D地图作者MAKSEN、NUXX9和MARVELIN等).这两张海关地图标注了各种重要信息,作为作战地图可以说是非常详细了。两个版本的地图各有千秋。
(玩家自制地图)
如何准确定位疏散点?
接下来就是学习如何阅读玩家制作的这两张自定义地图了。可以看到地图上用红色阿拉伯数字标注了21个点,从1到21。这21个点通常是你进入游戏后会被要求去的疏散地点。需要注意的是,每次进入这张地图,你都会被随机分配到几个疏散地点,每次都不一样。如果到达错误的疏散地点,游戏倒计时结束后,将被判定为逃生失败。所以,只有成功到达正确的疏散点,才会被判定为成功。这是你们孟新人经常犯的问题,需要特别注意。
另一张图换成了一个绿色的圆柱体,地图上的绿点就是撤离点。同时,这张地图的首领和SCAV刷新点被贴心标注,蓝色位置的玩家出生点等信息也被特别标注。相对来说,第一张图更注重各个房间的结构信息,第二张图更注重战斗信息。
(本局无条件撤离点为03: ZB-1011)
地图1上的这21个点,都有对应地图右上角的中文名称。请务必观看游戏中要求您到达的疏散地点,然后根据地图右上角的地点名称进行比较,从而清楚地知道您要去的区域。如上图所示,系统指定我需要去的撤离点是ZB-1011。根据地图对比,发现疏散点为红色阿拉伯quot18quot,位置在地图右下角。
在第二张地图的右下角也观察到了ZB-1011的绿色圆柱体,所以可以确定这个局的游戏,最终目标是活着到达地图右下角的18号撤离点,成功逃离这个局。目的地的位置是已知的。现在轮到你确定你当前的位置了。如果你不尽快确定自己的位置,那肯定会是无头苍蝇乱撞。
如何快速定位您所在的区域
其实这本书里有一个官方设定,就是你的人物角色的出生地和你平时要穿越整个地图的撤离点。也就是你的撤离点在地图的左边,你的出生会在右边,反之亦然。在我们的游戏中,撤离点是quot18quot,位于地图的右侧,所以玩家出生时会在地图的左侧。通过这个设置,可以缩小比较范围,从而大大节省时间,快速找到自己在地图上的位置。其实这个设定老玩家都知道,没什么好说的。不过,对你孟新来说,这是一个非常宝贵的经验总结。
(观察周围的环境和建筑)
通过观察周围的环境和建筑,发现这里有很多类似车库的方形建筑,不远处有一栋橘黄色的大房子。结合两张玩家自制的地图,你会发现你的位置正好在地图的左下角。这也印证了上面提到的经验。现在你已经清楚地知道了自己的出生位置,准确地找到了撤离点,剩下的就是你大展拳脚的时候了。
(这是唯一一个前面有平房和一排房子,可以看到大橘色房间的地方)
摘要
写到这里,本篇攻略基本就已经到了尾声。最后再归纳总结一下,萌新请一定先把所有公布的玩家自制地图下全,不同版的自制地图可以结合起来用,各有优点。善于观察出生点周围的环境,从而快速定位自己所处的区域,并在最短的时间内明确自己的撤离点位置,这样才可以更好的制定本局游戏的作战计划。作为例子的这两张地图上,其实也都标注了各种可搜刮物资的地点,但是对于萌新玩家,并不建议前往高价值物资点。因为老玩家都知道这里刷好东西,全都会往那边赶,萌新会很容易遭遇老玩家的截杀导致本局失败。所以萌新玩家还是前期以熟悉地图为最主要的目的,可以前往一些中低价值的资源点进行搜索,赶在倒计时结束前抵达撤退点才是最重要的。版权说明:如非注明,本站文章均为 零度游戏网 原创,转载请注明出处和附带本文链接;
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