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dnf死灵三觉加点(死灵三觉属性详解)

mxj 发布:2023-09-22 14:39:56 109


DNF死灵三觉——造神模板是否能成神

先简单说一下死灵法师的三感。

1。武器精通:虽然只少了10%的cd,但确实是最重要的提升之一。比如野心CD降低后,不再局限于25S内轻松命中两次,更不用说配合其他符文装备了,可以说是一个隐藏的增强。

2。王子:0的数据加强,5%的突出心被动。打桩会减少至少6S的放养伤害,桩级王子也救不了。真的很惨。

3。指南书:一级1.5%,感觉很被动一级还是1.5%,很可惜。如果数值达到2%,就可以成功造神。

4。百鬼:数据0加强甚至负提升,建议丢弃。

黑暗灵魂波:优化后TP占用空间更少,提升稳定。建议双满配合后总线会有更稳定的平切和续航。

小僵尸:优化后手感好,容易引爆,可以考虑在平切中穿插。

其他小技能可以根据喜好和小僵尸选择。

5。在主力无色方面,提升比较一般,没有特色和工作服,提升率不到20%。

一感血池:血池如果升到平均线以上应该会成为绝对主力无色。建议绑定CP,赠送符文(女木乃伊赠送红色符文,血池赠送紫蓝/蓝绿/紫绿),三感必须绑定二感。一个感觉就是国服的特色宝珠太香了,BUFF平切多级。

平切:图纸自动打开,简化了操作。按X,你会被一个无脑黑手夸。你绝对不会吃圣约,只是基础数据会有所削弱,但总体来说还是有不错的提升。建议吃饱。毕竟空之间还有平切。几个附加操作吃冷却,也变相增加了CD套的可玩性。

6。三个意识和两个主动性

95主动:可以集怪/直接引爆。技能机制就是聚集怪物,设置一个身体替身,攻击这个身体替身可以让所有这些怪物均等的被打。95打所有人的机制也是针对死灵法师优化的,看起来比95主动的平均水平要高。

100倡议:6S以上表演,单曲命中,可以溜之大吉,韩服数据表百分比355W,国服特征下不算超模。毕竟外形太好了,但是死灵没有三感武器,一个针姐肯定配不上。

7。增加点数和CP

重点关注以下争议技巧:

网会满的。

黑暗灵魂波会满。

王子这要看情况。

血池必须满,必须配石护。

切平双满,保护好自己。

白圭放弃

石护所需:野心和血池。其他人可以选择玩双怒护石,选择极刑纯爆发,选择平斩或者大网打清怪。

8。垂直绘画

吹一下就完了。

9。总结意见

这个职业没有2.5感,属于2.0感到3.0感。当前版本数据双手化,纯C反转,三感的改版有了新的被动、优化和数据增强,但依然配不上“造神”二字。整体提升在30%-40%左右,属于三感纯C的正常水平,但还是比不上魔界战拳和公认的三幻。操作比较简单。喜欢竖着画两条线或者想体验各种卖萌和单阶段三感的可以试试。死灵法师的重兵器职业虽然是一个造神的模板,但是强而被动,再加上基础差,武器跨度大,耐力无限,终究没有造成神。

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