科加斯出装s11(科加斯最强装备推荐)
mxj 发布:2023-09-23 14:19:57 188
Kogas这个大bug,很久以来都被玩家忽略了。T5的强度让它很难出现在常规的路人游戏中,以及偶尔使用刀锋 的玩家明显感觉这个英雄不仅体积庞大,而且攻击力不足,确实不是得分的绝佳选择。不过,最近韩服顶级Kogas玩家开发的cluster-blade打法让人眼前一亮。这部剧不仅弥补了大Bug在线路期的弱点,也让他在中后期有了足够的爆发力和威胁能力。无论中路还是客场,大Bug都能应对自如,为球队做出贡献。那么,簇刃打法和之前的主流冰川有什么区别呢?三种符文对应三种装三种想法有什么好处?如何利用集群刀片得分?本文将为您详细分析。
大虫子目前排在双位置T5 大bug目前双位T5。
“大Bug的集群之刃”这个新创意的出现,主要是因为他的E技能在10.9版本中略有增强。当他的E技能达到5级时,每平A附加伤害增加12点,而在前期和中期频繁的换血中,随着集束之刃的高爆发,bug可以在换血中占更大的份额。虽然这个改动还是微不足道的,从数据上来看,大Bug还是一个胜率和出场率都很差的双位T5英雄,但是官方的E技能改动却启发了大Bug玩家开发了一个集群-刀锋爆发打法,这个打法其实并不单纯依靠E技能,仅仅是前期它为大Bug提供的攻击速度爆发就足以支撑这套方式的核心思想。
10.9版本大虫子E技能加强 大Bug E have版本技能增强。
基本游戏玩法:
召唤师技能
至于召唤师的技能,如果你上榜的话还是推荐
TP,因为虫虫面对诺手和万豪这样的超强英雄只能采取发展型打法,甚至需要根据对手英雄的不同选择不同的思路和符文流派。在这种情况下,TP显然是更具容错性和通用性的选择。作为一个有控爆能力的坦克英雄,中期的支援也很重要。所以单个bug携带TP几乎是最好的选择。
而如果你一个人走,大bug可以根据英雄对对手的选择做出判断,是选择点火还是TP。如果你拿点火,那么想法自然是在中前期发挥足够的优势,从而游刃有余,在小范围内为团队滚雪球,把自己武装成披着坦克皮的高爆法师。有了TP,你面对的是一些强悍的对手,比如消耗很强或者不会打的英雄。在这种情况下,虫们依然可以采用发展的思路,在中后期发力,帮助队伍赢得团战,从而结束比赛。
技能点:
E技能强化后,集群边缘大bug的选择非常多样。目前OP.gg的技能添加推荐是主E的打法,而这个英雄的主Q和主W根据游戏的不同情况是可行的,所以虫子的添加方式非常灵活。如果严重依赖队友配合Gank,用quot抽签quot压制对手,那么主Q是最好的选择。如果你想打对线,又有蓝BUFF的支持,那么W技能不仅可以耗血,还可以让对手沉默,避免反击。如果是近身战,争头的话,那么用上刃强化的E技能,可以做出你连想都不敢想的爆发。有三种加分方式,三种思维方式。想玩大虫子,一定要学会随机应变,千万不要死板。
符文选择:
主流冰川增幅 主流冰川增加
在 OP.GG上,主流符文选择还是冰川增加。因为大bug依赖Q技能的命中机制,冰川的增加结合冰枪和双影的减速可以帮助大bug留人,提高Q技能的命中率。这个天赋的出场率和胜率非常可观。当然,这也是因为大bug的整体出现率不高,使用bug的多是专家级玩家。这种大bug功能性很强,既能让他的技能打得更好,又能在团队中起到核心作用,集留人、控制、伤害、坦诚于一体。这种打法和冰川时间、小法等套路有相通之处。
前主流不灭之握 前主流的永久控制
后面是大bug曾经的主流天赋,mdash的坚不可摧之握。这种打法的思路也很清晰。前期用不死换血能力勉强熬过对齐期,后在中后期补上发育,配合肉甲和不死,提高了耐受度,成为队伍最靠谱的前排。不过这种打法的问题也很明显。一旦Q打不中,大bug不仅体积庞大,而且移动缓慢,很可能成为被放风筝的对象,在团战中很难对对手构成威胁。
爆发流丛刃新打法 爆款流簇刃新玩法
接下来,是出场率和胜率都不高,但目前被很多顶级大bug玩家采用的集群-刀锋-流爆打法。当然,集束-刀锋只是这部剧的一个代表符号,它的核心是纯粹的爆发输出,让大bug变成秒杀法师。无论是集群斩、暗收还是电死,思路都是将伤害爆发进行到极致,从而在团战中造成更大的影响。这种打法其实是T5位置大bug的唯一出路。当然,这种打法在任何情况下都不适用。面对一些线上极强的英雄,或者面对对手半肉为主的阵型,这种大bug不仅很难击杀对手,还会成为对手火力的目标。
关于装货的想法
目前,主流的套装还是一套和冰川增加相匹配的功能套装,比如冰枪,双影,板甲。出镜率相对较高的非主流服装是以正义与荣耀为核心的纯肉服装,正义与荣耀+深渊面具+板甲。在这一点上,再加上我们的新想法,鲁登,推棍,鬼书,纯伤流出的帽子正好是三种套装。三个符文,三套服装,对应三种完全不同的获胜思路。由于大bug整体出场率较低,数据表现并不能完全反映其真实实力。所以对于这三种舾装思路的优劣,还是需要分析一下装备属性、装备功能、玩法与路人局之间的契合度。
三种装载怎么选择?
大Bug是一个非常全能的英雄。根据服装类型,大bug不仅可以充当坦克,还可以成为法师,还可以成为团队中锋,限制对手,保护队友,做工具人。那么,哪种打法最强,最容易得分呢?首先,我们需要分析三种加载的数据。
肉甲装第一件装备通常是正义和荣耀,而功能流是冰枪,爆流通常是推手。这三件装备价格差不多,但关键属性完全不同。正义和荣耀自然偏向坦克方向,坦克提供一定的护甲,降低生命值和冷却,还有一个主动效果帮助队友加速。这个装备也是三件装备中前期影响最小的一件,作用更多的是在小规模团战中配合队友。对齐期很难给大bug带来什么实质性的优势。冰枪和推手的对比很有意思。前者更注重法力值,后者提供一定的生命值。前者的主动效果可以减速留人,后者可以清线换挡。初中对抗哪个装备更强?在我看来,爆流的推手还是比较好的。首先血量的优势几乎决定了双方的胜负,尤其是中间单位的大bug。面对刺客和高爆法师,300的额外血量让对手无法完成砍杀,所以大bug可以利用自己的Q技能反向杀死对手,而推手提供的位移也可以在一定程度上保护大bug不被Gank,增强了这个笨重英雄的机动性。
首件装备的趋势还体现在三件套之后中期形成的大bug属性上。肉甲的好处是有很高的护甲魔抗加成,加上大bug R技能提供的成长血往往能达到很恐怖的程度。但是这种打法永远解决不了大虫子体积庞大,攻击力不足的问题。如果队友不能打出有效伤害,带起节奏,那么这个大bug完全就是对手的活靶子。功能性服装的好处是便宜,还能提供很好的法强和降温。但这种打法的影响力在中后期也会减弱,这也是大bug胜率低的重要原因。大部分大bug玩家还停留在工具人打法,但是这种打法并不能给球队带来足够的优势。相对于小法和时间的有限能力,大bug的Q技能显得有些单薄,但除了Q技能,大bug很少能在保护队友和为团队提供支援方面有所作为。而输出装置的爆炸在法强方面有着非常突出的优势。之后组成的帽子的大bug就更有杀伤力了。而且输出设备大bug的平坦度远胜于功能设备,600点血的加持使之成为可能。
冰川功能流爆发伤害测试 冰川功能流突发破坏试验
丛刃爆发流爆发伤害测试 簇叶爆发流的爆发损伤试验
假人伤害测试后,冰川功能外流在11级安装时可以打出2070点的爆炸伤害,而丛刃爆炸流同样时间可以打出2800点左右。更何况爆流还有血量的优势。从作战能力上来说,丛刃爆流显然完全是因为冰川功能流。从这个角度来说,如果你想在路人局中一展风采,不留遗憾,集群刃爆流是最好的选择,而如果你的队友确实需要功能辅助或者急需坦克携带,那么大Bug为了队友牺牲个人能力,成为团队的后盾也是极好的选择。但是,意味着大Bug在选择了工具人和肉包风格后,放弃了主动权。
如何用集群-刀锋爆流划分大bug?
排位赛中,集群-blade爆流大bug一定要注意它的具体决策和打法,不能把之前的功能流或者装肉打法的思路带到一个新游戏中,否则很可能会完全失去节奏。
对齐:
前期对齐,大bug一定对对手的英雄实力有非常清晰的认识。比如这场比赛,韩服熟练度最高的大bug对战线,大bug还是选择了双多兰环。这说明这位玩家对皎月的理解非常深刻。如果此时大bug开始压制大块,很可能在皎月6级之后,他依然会处于被压制甚至被自己杀死的窘境。所以根据情况改变装填思路很重要,也需要预测自己和对手的英雄实力,判断强期。
双多兰对线 双多兰对齐
这一波,大bug正好抓住了对手的失误。踩了Q技能后配合集群之刃和E技能打出近战高爆。面对无极手的Q技能,大bug并不害怕。E技能的减速完全可以让bug靠近无极手的内圈,但是对手逃跑后,bug跟上了精准的Q技能。这个时候,被打败的对手就很难再有精力了。丛刃爆流bug有单杀的能力,但是在动手之前,你必须理清自己的思路,对自己的伤害有清醒的认识,这就需要玩家有一定的熟练度。
对线单杀诺手 单枪匹马干掉线上的对手
稳定对齐期,即使取得优势后,大虫子也能开始游了。因为爆流的大bug有一定的加持,他的Q和W技能都很快。如果线上很难干掉对手,那么进入野区或者抓到就是这个大bug影响局势的主要途径。面对排队能力强的对手,大bug可以避开对手的强势期,推线后直接下半身,哪怕只是路过或者蹲下,也能为队友提供很好的帮助。
在这一波中,大bug非常清楚自己的定位。在早中节奏对抗中,因为集群之刃的存在,大bug从来不怕和对手进行小规模团战。2级时,大bug配合野队友包围对方单打,造成有效杀伤。不仅获得了经济上的优势,还阻断了对手对野区的控制,中野的滚雪球就在这个时候开始了。在视野盲区的帮助下,或者队友的帮助下,踩Q技能的大bug在节奏对抗中绝对不输给任何英雄。巧妙运用Q技能,一向被诟病笨重的大bug甚至可以成为团队的节奏引擎。
团战中,大虫子最好的选择还是从侧翼或者后方打,直接威胁到对方后排。后期,爆炸流bug形成后,集群之刃只是一个辅助,最有威胁的是他可怕的技能加成。一个随机的QW技能就能把脆皮的血量打到底,而且在大虫子闪烁的情况下,一旦有人赢了Q,只要不是敖恩,猪妹这样的超级坦克也很难逃脱被秒死的命运。大bug一旦后期成型,他很容易滚雪球,成为后期无敌的存在,大招的杀线也在不断提升。bug可以通过吃英雄和大小龙来增加层数,所以即使是纯输出流也能兼顾度,这样的bug才是真正能统治游戏的妖王。
结论
从大bug的胜率数据中,我们可以看到一个很有意思的现象:在30-35分钟的比赛结束时,大bug的胜率居然是全单位第一。这真的很有趣,你知道,在其他时候,大虫子在列表的底部。从这个数据中,我们也可以清晰的看到大虫子英雄的强势时期。因为中期装备成型后,即使是功能流和肉包,在一段时间内都是既有容忍度又有危害性的,所以在这段时间内能够大放异彩。但是,这段时间很短。但是如果采用爆流,只要前期建立一些优势,这个强势期很可能会延续到后期,这也是拯救bug,让他为团队做出更大贡献的最好办法。
本文的结论是簇刃爆虫更适合需要依靠自己进位游戏得分的玩家。虽然大Bug是坦克和功能英雄的绝佳选择,但是这样很难主宰游戏,长期排位拿分也不稳定。其实任何套路都不仅仅取决于自身的数据和强度,而是取决于玩家能否依靠这个套路的长处打开局面,从而将游戏进行下去。毕竟LOL的单双排是最靠谱的。希望集群-blade爆炸能给部分玩家提供启发,也希望你在排名中多战全胜,早日称王!
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