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怪物猎人世界龙骑跳怎么用(龙骑跳属性详解)

mxj 发布:2023-09-25 14:28:33 358


8月24日,怪物猎人世界更新了middot Besimos的相关活动和任务。猎人们在黄道陨石的反复爆发中幸存下来了吗?这是《最终幻想》系列的经典怪物,出现在该系列的第一代美术概念图中。经过多部作品的进化,贝塞麦已经不仅仅是游戏中的敌人了。这一次,我们来谈谈这个凶猛的怪物。

本文摘自UCG448

besi mos简介

Behemoth(意为庞然大物)源自基督教经典《圣经》,与海怪利维坦(利维坦也是最终幻想系列的召唤师之一)一起诞生于创世七日。前者成为主宰陆地的巨兽,而后者成为掌管海洋的霸主。

很多与《圣经》相关的书籍都有对贝西莫斯的相关描述。在《旧约》的描述中,贝西莫斯不仅拥有无穷的力量还拥有一对钢铁般的骨头,让任何人都无法击败他,以至于只有造物主才能用剑接近他。在第二部经典的描述中,贝塞麦是陆地上最大的生物,每天能吞下1000个山峰。然而,旧约的解释书《密达士》称贝西为不可战胜的生物。当贝西的精神达到巅峰时,他的吼声甚至响彻天空,虎豹豺狼甚至不敢随意外出捕猎,于是许多弱小的生物逃之夭夭。

随着历史的发展,贝西莫斯在后来的诗歌和故事中被加上了魔鬼的属性,人们把他视为黑暗和邪恶的象征。在一些传说中,贝塞麦被视为地狱的守门人。除了杀人,他还能歌善舞,这是不可想象的。它的外形也变得多样化,比如长着可怕尖牙的河马,两脚站立的大象,鲸鱼,狐狸,狼等等。

但是可以看出,无论是什么时代,什么记录,贝西莫斯都有几个不变的特点:巨大,凶猛,强大。他的身影大如巍峨的山脉,他的吼声如湍急的河流,咄咄逼人,嗜血成性。

这些特点也被带入了最终幻想系列,往往表现为比普通怪物大几倍的模型,难以置信的高血量和高防御力。

自从贝西莫斯出现在《最终幻想2》中后,他就享有很高的人气,其充满活力的BOSS战吸引了无数玩家。之后的他就不用说了,出席满满的,在造谣和衍生作品中也有他的身影。除了正常种,还有各种亚种,比如贝西莫王,黑暗贝西莫,贝西莫阿尔法。仅《最终幻想ⅹⅲ》就有近10种。

besi mos这个词可以说已经不再是指某个特定的怪物,而是在最终幻想系列中发展成了一个独特的怪物品种。虽然每一代人的形象都有很大变化,但毫无疑问,贝西莫斯与莫古利、陆行鸟和仙人掌是一样的。

《怪物猎人世界》的制作人辻本良三也明确表示,联动怪物从一开始就决定做贝塞麦,从未考虑过其他选项,其影响力可见一斑。

听说你们猎人会用龙骑跳躲黄道陨石?聊聊贝希摩斯及其变种 各种贝塞麦

《FF系列已经有30多年的历史了。随着系列的发展,凯朝元老贝西莫斯的形象几经变化,但大致形象固定为:紫色皮肤,头上长两只角,鬃毛沿背生长,四肢强壮的躺在地上(有些世代可以站起来)。

相信读者已经看腻了传统的贝塞麦。让我们换个口味,看看每一代长相特别的贝塞麦长什么样。

最终幻想ⅰ

严格来说,贝塞麦并没有出现在第一代FF中,而是在后来的FF2中首次出现。此时,它的一部分还只是一张艺术概念图,但它已经奠定了贝塞麦未来30年的大致形象。

这张图中,主角光之战士坐在地上,贝塞麦张开大嘴,仿佛在威胁主角一行人,双方一触即发。有趣的是,我们可以看到图中的贝塞麦背后有一对巨大的黑色翅膀,这在后世并不多见。

听说你们猎人会用龙骑跳躲黄道陨石?聊聊贝希摩斯及其变种 最终幻想ⅲ

贝西莫斯和他的后人在这部作品中最大的不同就是配色。从皮肤到鬃毛都是诡异的蓝色,角和牙齿还是深蓝色。它看起来像一只深水野兽,而不是陆地霸主。但在这部作品中,除了一般的品种,还有另一种稀有物种——贝塞麦之王,它的皮肤是粉红色的,更接近我们现在接触的贝塞麦。

听说你们猎人会用龙骑跳躲黄道陨石?聊聊贝希摩斯及其变种 最终幻想四回归

如果你不是FF的老玩家,贝塞麦可能认不出来。原来的前角改为后裂角,沿背部的鬃毛改为剑龙般的尖刺,仅保留头部后面的一部分毛发,肤色改为绿色,给人的整体印象更接近传统的中国龙。

听说你们猎人会用龙骑跳躲黄道陨石?聊聊贝希摩斯及其变种 最终幻想七

这部作品是该系列的第一部3D作品,Bessemer也从简单的位图升级为3D建模。不知道是不是建模的问题。这幅作品《贝西莫斯》看起来非常苗条,与其他形象相比缺少一种霸气的姿态。

另外,在角色中对文森特的操纵也比较特别。文森特的Lv1极限技能变身形象是两脚站立的贝塞麦,招式和BOSS一样贝塞麦一样耀斑。虽然不能自如控制,但看到队友变成贝塞麦去战斗,也不容易。

听说你们猎人会用龙骑跳躲黄道陨石?聊聊贝希摩斯及其变种 文森特变成了mdashmdash,Bessemer。

最终幻想

说实话,我在这部作品里几乎看不到贝塞麦的样子。我把我的四只脚换成两只脚,拿了一把斧子,穿上盔甲。我背上的鬃毛变成了红色的翼甲,看起来更像一个钢铁巨人。

但根据游戏中的描述,贝西蒙原本是一头巨牛,却在战场上杀死了无数士兵,吸收了他们的灵魂,逐渐变成了现在的样子。

听说你们猎人会用龙骑跳躲黄道陨石?聊聊贝希摩斯及其变种 最终幻想ⅹⅲ三部曲

在FF13三部曲中,贝茜的变化很大,颜色改成了更深的灰色系。从简单的角度来看,外观从巨牛变成了猎豹,但变化最大的是肩膀和背部的锯齿大刀。当他的体力减少到一半以下时,贝塞麦会用后脚站立,拔出身上的零件,形成一个类似链锯的武器。

听说你们猎人会用龙骑跳躲黄道陨石?聊聊贝希摩斯及其变种 最终幻想15

得益于PS4强大的技能,玩家终于可以在超高清中一睹贝西莫斯的风采了。不过这部作品是以简单为美为原则的,并没有给贝西莫斯增加什么特别之处,只是将变异后的贝西莫斯国王单独提一下。一对可以支撑400吨重量飞行的巨大翅膀,一对上下共四只的犄角,前后脚连接处像盔甲一样的尖刺,可以说是真正的兽中之王。

听说你们猎人会用龙骑跳躲黄道陨石?聊聊贝希摩斯及其变种 贝西莫斯的技巧

这个联动中的贝西莫斯可谓是还原满分,FF14使用的技能全部不提,特效和技能效果全部一一还原,足以满足双修猎人和光之战士的玩家。

不过FF14作为MMORPG,在技能设计上更注重团队配合,只有一个人或者几个人无法完全驾驭副本机制,这一点在这次联合活动的贝西莫斯狩猎战中也有所体现。你们猎人需要比以前更加注意团队合作,用MMORPG副本的心态对待贝塞麦。接下来,让我们来看看MHW和FF14的贝塞麦的技能有什么不同。

在两个游戏中,一个玩家被随机命名。延迟一段时间后,会在玩家的位置放下一个旋风,玩家一旦走进去,就会被吹走,受到伤害。但是,这一招在FF14并没有太大的存在感(普通难度下)。虽然有三支队伍共24人,但气旋数量少,持续时间也不长。随便找个没人的地方,随便放就行了。

但是来到MHW之后,就不一样了。频繁点名,长时间滞留,给猎人们造成了很大的困扰。玩家必须合理规划旋风的位置或者安排人用投掷闪光弹打断它,这是除了黄道陨石之外最难的技能。

听说你们猎人会用龙骑跳躲黄道陨石?聊聊贝希摩斯及其变种 列维波特

释放正面和侧面大范围的闪电攻击,没有花哨的机制和通俗易懂的杀伤技能。在《MHW》中,贝塞麦可能会被释放很多次或者在回合之后被释放。如果他不及时躲闪,可能会被连击杀死。

在FF14,对目前有第一恨的球员是扇形攻击。处理方法很简单。保护职业可以招来仇恨,让贝西莫斯背弃其他玩家。

这一招在FF14像旋风一样毫无存在感,因为场地上还有其他闪电特效,动画效果被贝西莫斯庞大的身躯挡住了。除了目前吸引仇恨的防护职业,其他玩家很难注意到这道闪电。

彗星

在两个游戏中,一个玩家被随机命名。延迟一段时间后,在玩家的位置掉落一块可破坏的石头,伤害并不大。但是单看彗星的伤害是没有意义的。它的意义主要是放石头,避免下一次黄道陨石的伤害。关键是陨石放在哪里,怎么把怪物从石头上引开。

在MHW,场景中只有一个怪物,把它引开就好。但是,在FF14,会有一批钢铁巨人,必须安排特殊的保护职业来吸引仇恨,把它拉到指定的地方。

而且,仅仅稳定仇恨是不够的。钢铁巨人的普通攻击自带劈砍效果。如果防护职业控制不好方向,随便把队友砍死还是小事。石头一旦被砍,就只能和队友坐在一起等死。

听说你们猎人会用龙骑跳躲黄道陨石?聊聊贝希摩斯及其变种 黄道流星

贝西莫斯的招牌技能,无论是在MHW还是在FF14,都是减员概率最大的技能,球员间无数的笑话大多都是由它引起的。

Besimos在蓄力的时候会踮脚望天空,身体会随着generate闪着红光。天空空会变成血红色,召唤出巨大的陨石砸向地面。场面十分震撼。两个游戏中,十二宫陨石都无视防御,玩家只要吃了伤害就会死,可谓是对尊严的打击。

在FF14的水晶塔副本中,Besimos在释放黄道陨石时会有一个说明文字。久而久之,玩家会用Ga Oh代替Besimos释放黄道陨石。快躲起来!,成为广为流传的俚语。所以在早期的攻略里,经常可以听到指挥官在话筒里喊:嘎,哦,哦,哦,哦,哦,哦!!!!。

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