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刺客信条起源加点推荐(全技能解析及加点攻略)

mxj 发布:2023-09-25 19:08:33 1179


刺客信条起源中有三个技能树,分别是战士,猎人,先知。每个分支都有自己的技能。你知道这些技能都有什么,效果如何吗?今天,边肖为您带来了一个完整的技能分析和一些关于刺客信条起源的建议。来看看吧!

《刺客信条起源》全技能解析及加点推荐

《刺客信条起源》全技能解析及加点推荐

本集技能树有三类,战士、猎人、先知,简单来说就是近战、远战、法师。当然,游戏中没有魔法,而是使用了各种道具和隐藏武器。以下是每个技能的讲解和需要的技能点。

我会给每个技能加上推荐度和评论,最高推荐度5分,分数代表以下意思:

1分——学习是非常不鼓励的。

2分——不建议,可以优先学习其他技能。

3分——可以根据个人喜好学习。

4分——推荐,学习可以优先。

5分——强烈推荐,越早学习越好。

以上评分方法希望能帮助玩家选择技能。

战士技能树

《刺客信条起源》全技能解析及加点推荐

《刺客信条起源》全技能解析及加点推荐

风暴

所需技能点数:0

所需预备技能:无。

技能讲解:肾上腺素计满时,可以进行强力攻击。

建议:5

评论:初始技能

再生

所需技能:1

先决技能:攻击

技能讲解:可以在战斗中恢复体力。

建议:5

点评:因为不能把药吃回血里,所以一定要学。

蓄力重拳出击

所需技能:1

先决技能:再生

技能讲解:蓄力重攻可以破盾击晕敌人。

建议:5

点评:学完之后持盾敌就容易多了。

中的攻击

所需技能:1

先决技能:再生

技能描述:可以对半空攻击。

建议:4

点评:如果爬过屋檐时被敌人发现,可以尽快下降干掉他们,可以学习。

劫持

所需技能:2

先决技能:空中等攻击

技能讲解:将目标敌人拉出车外,取车辆。

建议:2

点评:虽然偶尔会用到,但是需要2点技能点,让这个技能不太实用。

所需技能:1

先决技能:再生

技能讲解:在盾模式下反击对方攻击获得巨大伤害,破开防御。

建议:5

点评:学会了随时可以保命。用的好的话可以打更高级别的怪物。在普通战斗中也很有用。

斗士当道

所需技能:2

必备技能:格挡

技能说明:可以装备两种近战武器。

建议:4

点评:近战爱好者必学,随时更换武器增加战斗爽快感,还可以开启一系列与突击相关的技能。建议。

终极攻击

所需技能:1

先决技能:战士掌权。

技能描述:攻击能力造成的伤害翻倍。

建议:4

点评:1技能点可以让raid伤害翻倍,值得学习。

连续Raid

所需技能:2

先决技能:战士掌权。

技能讲解:疯狂攻击后可以继续进行轻攻连击。

建议:3

点评:2技能点,但只有轻武器连击更强,更实用。

Raid体验

所需技能:1

先决技能:战士掌权。

技能描述:被动技能。用突击技能杀死敌人可以获得经验值。

建议:1

点评:Raid不常用,经验加成也不多,基本没啥用。

疯狂攻击链

所需技能:3

先决技能:终极raid或raid连击或raid经验值。

技能说明:用野攻杀死敌人后,巴杰克可以把敌人的武器扔向另一个目标。

建议:3

点评:实用。可以快速杀死两个敌人,被围困时更快脱困。不过需要3点技能点。建议你需要以后再学。

冲击攻击

所需技能:1

先决技能:战士掌权。

技能讲解:轻攻后,紧压R1,进行推撞连接。

建议:4

点评:可以轻松的把敌人敲下/打倒或者打倒高地,可以使用地形杀,在某一点上是非常不错的技能。

肾上腺素1

所需技能:1

先决技能:战士掌权。

技能解释:被动技能,进入战斗时自动加一半肾上腺素。

建议:4

点评:近战一定要学,战斗可以更快的打野。

护盾碰撞

所需技能:2

所需预备技能:肾上腺素1

技能讲解:盾模式下按“O”(蹲下)可以做冲刺打击敌人,需要肾上腺素。

建议:3

点评:虽然可以击倒敌人,但是需要肾上腺素和2点技能点。考虑一下。

肾上腺素2

所需技能:3

必备技能:护盾碰撞

技能解释:被动技能,肾上腺素满满的开始战斗。

建议:3

点评:技能本身很有用,但是既然前期技能需要2分,技能本身需要3分,那么可以先学习其他关键技能。

扩展组合

所需技能:2

所需预备技能:肾上腺素1

技能讲解:可以在敌人恢复姿势之前再进行一次近战攻击。

建议:2

点评:如果你一直进攻,敌人会反击的。这个技能可以让你在被反击前打得更多,但是说实话不太实用,而且需要2点技能点,所以不推荐。

杀死并搜索

所需技能:3

必备预备技能:扩展链接

技能描述:被动技能,近战攻击后可以自动搜索敌人。

建议:3

点评:虽然自动搜索很有用,但是考虑到前期技能不实用,可以等到有多余技能的时候再用。

战士专精

所需技能:1

需要前置技能:攻击链或者杀搜或者肾上腺素2。

技能描述:被动技能,所有近战攻击伤害增加1%,可以反复升级。

建议:1

点评:学习后伤害只增加1%。虽然可以重复学习,但是在技能点有限的情况下,学不学都无所谓。除非花钱买技能点,否则真的不建议学习。

猎鹰标记

所需技能点数:0

所需预备技能:无。

技能讲解:可以使用Sanu进入侦察模式,标记敌人或资源点。

建议:5

点评:初始技能,风景一流。

暗杀经历

所需技能:1

所需预备技能:猎鹰标记或暗杀搜索。

技能解释:被动技能,可以通过杀死敌人获得额外的经验。

建议:3

点评:虽然奖金没有平时多,但是因为学习点只有1点,而且刺的几率比其他攻击高,所以值得学习。

暗杀和搜查

所需技能:2

先决技能:刺杀经验值或杀死敌人的道具经验值。

技能描述:被动技能,暗杀时自动搜索敌方物资。

建议:4

点评:潜行流玩家在任务中可以分秒必争。这个技能可以节省搜索时间,学习起来有利有弊。

隐身连击的经验值

所需技能:2

必备预备技能:暗杀和搜索

技能讲解:成功且不被发现的暗杀会给你额外的经验。

建议:3

点评:虽然看起来不是很有用,但是这个技能会给近战中掉崖烧死的敌人增加经验,还有加分可以学。

连环刺杀

所需技能:3

先决技能:潜行连击经验或弓箭狂乱。

技能说明:用袖剑刺中一个敌人后,可以刺杀范围内的另一个敌人。

建议:4

点评:潜行流的推荐可以快速解决两个门人,而且即使第一个敌人被第二个发现,也可以立刻飞剑干掉第二个敌人,非常实用。

爆头经验值

所需技能:1

先决技能:猎鹰标记

技能描述:被动技能,用爆头杀死敌人会获得额外的经验。

建议:3

点评:用处不大,但是可以考虑只用1点技能点来学。

猎人的直觉

所需技能:2

先决技能:爆头经验值。

技能说明:在悬停模式下,按“X”(跑酷)使Sanu标记一个平民、敌人或动物的移动路径。

建议:4

点评:可以知道敌人的行踪,在潜行中很有用。

弓箭狂潮

所需技能:3

先决技能:链刺或猎人直觉或精英游侠。

技能讲解:使用弓箭进行潜行杀戮时,会进入3秒瞄准慢动作。

建议:4

点评:你可以用弓杀死一个敌人,然后利用这个时间射中其他敌人的头部,相当实用。

盾借箭

所需技能:1

先决技能:猎鹰标记

技能描述:被动技能,收集敌人射在你盾牌上的箭。

建议:5

评论:自由箭,真的?

左右打开弓

所需技能:1

先决技能:盾牌借箭或积蓄力量再次攻击。

技能说明:可以装备第二把弓。

建议:5

点评:基本上不学就开不了各种弓的高级技能,还是尽早学的好。

猎鹰骚扰

所需技能:2

需要的前置技能:左右开弓,或者蓄力再攻。

技能描述:在悬停模式下,可以控制Sanu击晕敌人。Sanu也会在战斗模式下骚扰敌人。

建议:4

点评:技能对于近战或者远程战斗也有帮助,Sanu可以为你争取更多的瞄准时间。

加强掠夺者弓

所需技能:2

必备技能:左右开弓。

技能说明:可以控制捕食者的弓箭飞行轨迹。

建议:5

点评:因为很喜欢操控轨迹的感觉,所以自私的推荐这个技能。狙击手还能远距离打爆我的头,真的很爽。

加强猎人的弓

所需技能:2

必备技能:左右开弓。

技能讲解:使用猎人之弓时,可以蓄力射击,可以打破敌人的盾防御。

建议:4

点评:可以突破防守。占领高地时,可以向下面的人射击,快速且毫发无伤地解决敌人。平时也很有用。

加强光弓

所需技能:2

必备技能:左右开弓。

技能描述:重装前可以多射几箭。

建议:3

点评:重装前,可以把射数增加到7箭,有点技巧。建议加分学习。

强化战士弓

所需技能:2

必备技能:左右开弓。

技能讲解:可以用力量射出多支箭,减少底部散射范围。

建议:3

点评:战士的弓定位是散弹枪。这个技能虽然可以集中箭矢,但是距离短,用处不大。

精英游侠

所需技能:3

先决技能:强化捕食者弓或猎人弓或光弓。

技能讲解:在空瞄准射击时,会进入慢动作时间。

建议:2

点评:个人认为,除了好看,不算实用技能。下降时瞄准镜会一直移动,很难瞄准。

猎人专精

所需技能:1

先决技能:链刺或弓箭狂乱或精英游侠。

技能描述:被动技能。所有弓箭攻击受到+1%额外伤害,并且可以重复升级。

建议:1

点评:不实用,就像士兵专精的问题。

Oracle技能树

《刺客信条起源》全技能解析及加点推荐

《刺客信条起源》全技能解析及加点推荐

召唤骑士

所需技能点数:0

所需预备技能:无。

技能说明:可以召唤一个骑手。

建议:5

评论:初始技能

夜鼓和晨钟

所需技能:1

先决技能:召唤骑士。

技能讲解:时间可以通过冥想变成白天或黑夜。

建议:5

点评:白天四处走走看看风景,有助于夜间隐身暗杀。有的敌人晚上睡觉,很难伪装下去。

火焰炸弹

所需技能:1

所需预备技能:夜鼓和晨钟

技能讲解:投掷炸弹点燃敌人。

建议:4

点评:很有用的技能。你可以一次烧死几个敌人。被围攻的时候很好用,但是小心自爆。高难度容易烧伤自己。

烟幕

所需技能:1

先决技能:火焰炸弹或劫持。

技能说明:肉搏攻击或规避后可以释放烟幕弹,可以击晕附近的敌人,产生烟幕掩护。

隐藏敌人的视野

建议:5

点评:魔法技能可以让敌人失去你的影子,避免一些你不想打的战斗,被围困时逃跑,一定要学。

[h/]纵火犯

所需技能:1

先决技能:烟雾弹

技能解释:被动技能,增加50%火系伤害。

建议:4

点评:不仅是火焰弹,火箭的伤害也会增加,非常好用。

烟雾伤害

所需技能:2

需要的预备技能:烟幕

技能解释:被动技能,被烟雾击中的敌人会受伤倒地。

建议:3

点评:其实普通的烟幕已经很有用了。这是加强版,有很多技巧可以考虑学习。

睡镖

所需技能:1

所需预备技能:夜鼓和晨钟

技能解释:投掷飞镖让低级敌人或动物昏昏欲睡。

建议:5

点评:暗杀流好用。敌人发现后可以立即入睡,然后可以刺杀对手,最多9发。强烈推荐。

胎体腐蚀

所需技能:1

先决技能:睡眠镖

技能描述:在尸体上使用该物品感染外围敌人。

建议:3

点评:我不怎么用地方享受技能。我有额外的点数可以学习和玩。

躁狂剂

所需技能:2

先决技能:尸体腐蚀

技能描述:使用该物品可以在没有意识到你的情况下让一个等级较低的敌人疯狂。

建议:2

点评:你只能在潜行的时候使用,发疯后它还是会攻击你。真的不是很有用。

剧毒飞镖

所需技能:2

所需预备技能:狂药或驯养动物。

技能讲解:射出毒镖毒害敌人,感染附近敌人。

建议:2

点评:伤底,难瞄准,不实用。

驯养动物

所需技能:3

先决技能:烟雾伤害或纵火犯或毒镖。

技能讲解:使用睡镖后可以驯养动物,必须先学会睡镖。

建议:4

点评:这一集的卖点之一就是野生动物的种类繁多。带一只强大的动物在身边感觉真好。个人认为这个技能是游戏的关键点之一。

销售人员

所需技能:1

所需预备技能:夜鼓和晨钟

技能说明:被动技能,动物物品和杂物售价增加25%。

建议:4

点评:前期和后期都有用,因为游戏赚钱不容易。学了这个技能就不用赚那么多了。

物品杀戮经验值

所需技能:1

必备前期技能:业务员或刺,搜索或店内收集。

技能说明:使用道具杀死敌人后可以获得额外的经验。

建议:2

点评:基本上能从这个技能中获益的地方很少,不学也没什么损失。

店内收藏

所需技能:2

所需前置技能:有击杀道具或者购买原材料或者战车主人的经验。

技能讲解:可以在商店里买到比较稀有的装备。

建议:2

点评:很多时候不需要买。出去探险总能找到厉害的武器。为什么要花钱买呢?

原材料采购

所需技能:2

必备技能:业务员或店小二或气喘吁吁冠军。

技能讲解:可以在商店购买制作资源,不同商店的材料会有所不同。

建议:4

点评:虽然原材料贵,但是可以节省很多打猎的时间,学起来也会轻松很多。我基本上把钱都花在这里了,因为我懒。

战车主人

所需技能:3

所需预备技能:店内采集或先知专精。

技能讲解:可以在固定店铺购买战马和战车。

建议:2

点评:对战车没什么感觉,可学可不学。

屏住呼吸冠军

所需技能:3

所需预备技能:原料采购或先知专精。

技能解释:被动技能可以在水中游更长时间。

建议:2

评论:我真的...不明白这个技能为什么要3分。虽然水下有宝,但3分确实离谱。

先知专精

所需技能:1

先决技能:驯养动物或屏住呼吸冠军或战车拥有者。

技能说明:被动技能,所有道具伤害增加1%,可以反复升级。

建议:0

点评:垃圾技能,完全不懂有什么用?

摘要

基本上这一集不会专门讲一个系统。初期建议走道具+刺杀流会比较安全。基本上烟雾弹+昏睡飞镖+火焰弹就能解决大部分初始敌人。到了中期装备变强,他们会服毒,伤害近战流,即使是不擅长动作游戏的玩家也能轻松突破关卡。

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