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暗月马戏团宇宙术卡组(宇宙术卡组搭配技巧详解)

mxj 发布:2023-09-26 11:48:36 128


你好,我是桃园。最近看到朋友在玩炉石传说宇宙论,突然产生了兴趣,尝试自己重建一套。只是因为多了一张提图斯的卡,宇宙论的可玩性和娱乐性瞬间飙升,获胜手段也多了起来。

狂野讨研:扭曲虚空吞噬一切,炉石暗月马戏团狂野宇宙术实用解析

虽然只增加了一张核心卡,但是实际游戏中增加的选择数量是非常多的。因为泰特斯和喷火艺术家这两个超级新恶魔的加入,宇宙观的思考和建构也发生了很大的变化。

●构建思路1(模板):恩佐斯永远会着迷!

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此副牌目前由桃园使用。修改套牌时,最好按照这个套牌来改(模板套牌的意思是最通用的,不是最好的答案)。由于新增了两个恶魔,为了保证卡牌的稳定性,很多人选择放弃空灵巫和大恶魔的搭配。当然空精神还是可以携带的,但是稳定性和威慑力不如以前了。加上空灵,另外空灵是死语的追随者,经常会因为送不走而面临被抢死的尴尬局面。反正桃园一直不怎么喜欢空精神。以前用宇宙学打快攻的时候,比裸射空灵桃园更倾向于用战吼卡或者法术。

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◆核心成分分析

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术士的厚度补充手段和轻松召唤恶魔的手段一样必不可少,即使没有空精神。857和939的裸照很多情况下也是可以接受的。另外,大魔王的裸射也能给泰特斯提供腐蚀效果。

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既然不能用空灵和女巫,那就用召唤师吧。召唤师主动从手中拔出,所以是最可控的,也是最适合新版宇宙观的恶魔过度扩张手段。但是因为恶魔数量太少,也不是很稳定,所以持卡率比空吴灵臣魔女高,但是当然可以考虑。毕竟是主动拔手的一波超扩,比恩佐斯和dk更突然,更难防。

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卡塔图拍裸照的时候恩佐斯的素质已经很高了,还能配合大魔王。在当前狂野快攻充满大将韧性的环境下,恩佐斯往往成为反杀快攻的手段。(因为大魔王拍裸戏比Katato难)

死亡领主有一定的快攻抗性和otk破坏能力,但是当然翻车的概率也是相当高的,特别要记住不要在不知名的牧师面前裸体射杀死亡领主,说不定你面对的就是死亡。

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亚煞极系统可以作为恩佐的替代品。站内有嘲讽和aoe,可惜对卡序的要求太高,不像恩佐斯,随便一个卡头或者复活两个死字就能劝阻快攻。

◆提图斯

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找什么找泰特斯,用什么腐蚀泰特斯,什么时候打泰特斯,是否回收泰特斯,打完helliphellip是否安全,这些都是与泰特斯相关的决策点,与之相关的操作会极大的影响整个游戏的节奏和平衡。

虽然大魔王的裸射可以腐蚀泰特斯,但是腐蚀泰特斯最常用的还是扭曲的虚空和戈弗雷。对阵一般控卡组时,Ticketus最好配合青铜胡子或者佐拉。

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◆吊坠分析

防otk吊坠

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普遍性从前到后递减。侏儒吸血鬼也能在快攻中发挥很大作用。另外,即使和泰特斯一起,也可以一次撕五片,但是矮人吸血鬼更灵活,对青铜胡子吸血鬼佐拉毫无防备。

脏鼠即使面对快攻也很容易翻车,打球时机很难把握。如果非要等到拔轮,可能就来不及了。

Sebu的适用性很窄,和前两者相比,Sebu的快攻抗力趋于零。在目前的环境下,Sebu可能无法制裁奇迹法,只能延迟一轮,不建议携带。

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防快攻吊坠

亵渎,黑暗的天空,喷火的艺术家,死亡纠缠,智利阿斯,不稳定的邪恶之箭,恶魔之怒,火焰之雨。

普遍性还是从前到后递减。

有很多野快攻需要补刀。另外,死缚可以为戈弗雷修复血液,所以强烈推荐死缚。

邪能箭射中广大玄法。3血怪非常好用,也能犯法。

恶魔之怒和火焰之雨可能不会针对奇数骑手,但戈弗雷和喷火艺术家可以。

◆功能手控盒

死而复生,感受宝珠。左拉,铜须,皇帝,林彻。

死者复活了yyds,在它面前,青铜胡子佐拉站在一边(只是没那么稳)。

感知orb的作用是卸载和过滤卡片,相当于在特定游戏中(比如玩宇宙羊群寻找技能集)一次费用过滤四张卡片。很实用,宇宙学不是很缺人手,而是物尽其用。

左拉的适用性比青铜胡子高一点,因为功能跟随器不一定能在第一时间脱离。青铜须几乎完全由泰特斯和左拉携带。没有泰特斯,我不会选择青铜胡子,因为收入不稳定,成本高。当然,如果我带上皇帝,那就另当别论了。大皇帝很多时候太慢了。大哥羊群的目标要准备在5元,全力寻找otk的目标。根本没时间拍大帝。但是皇帝可以让提图斯轻易腐蚀,加一点点分。

◆巨型aoe

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在大哥横行的环境里,扭是必须的。而且扭转可以腐蚀泰特斯,这点相当重要。毕竟dk恩佐斯不能随便扔。

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◆适用于吊坠

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这些卡要根据环境携带。

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●参考牌组

建设思路二:亚煞极核

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aaebbv 0 gy fuc+pqdo 8 MDR fkd 4 vkdhtfoa 8 qih be 9 vgopzgpfxalnywkuzql 8 o wont qoff 8 pqauusa/0 rik 8 C2 lsckt 4d XT 4d 980 coiadwxbuvwpo 4 qoc+ALM 4 qpb BSS 5 a+jnApfTAvzeAwAA

这套和思路一比,换了三张牌,但是操作思路和核心完全变了。这一盘更倾向于尽快找到泰特斯,反复撕牌,而不是慢稳打。

◆建造思路三:召唤妖流

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aaebbv 0 gy fuc+pqd o8 MDR fkd 4 vkdhtfoa 8 qi 84 dhbeuzqlfxaknt qp 8 owpnywkpxwlrrapd 6 gkff 4 ivaplea 9 I 7 as bea/fnaqcaa 6 gha 87 ha 8 MW 1 HGC+albbss 5 a+jnat 8 apftaucsagaa

此卡牌来自炉石传说掌游宝APP,所有炉石玩家都在用。

和Idea 1相比,这一套只有几张牌。因为抗快攻补流畅性的死亡领主换成了超扩武器召唤师,还带了大帝的润滑费,所以整套卡牌的运行速度会慢一些。

●游戏分析

◆奇骑

这个游戏只需要注意防止上古之神上台,绝不退让。一般古代的神在舞台上可能会裸射但绝不退让。关键时刻,防不住古神就不防(比如扭)。其他卡可以视情况而定。一般赢点都是Enzos 939或者857,对面太强悍,无缘无故跑。

◆宇宙田园

尽最大努力找到新的技能组合。矮人吸血鬼不应该在没有死人复活的情况下裸射。如果拿不回来,可以直接开博。不能不拍反面就下博客。

◆穆大哥

想尽办法找到Kaza的姐夫。羊拔完前几个精华后,准备撕泰特斯的牌。一定要把泰特斯撕到大复活,不然解决不干净。

不过牧师的形态很难判断,两边留helliphellip。

◆神秘方法

对于一个有玄机的吞噬者来说不会很难。只要试对方法,爆炸一般不会太大。

◆海军大盗

相对劣势的游戏,如果环境中盗贼多,建议携带紫软甚至抢刀,一个姐夫一般是不够的。

◆海盗战争还是jk战争

前面两波挡了就造墙吧,前期亵渎天空之类的aoe不用贪。快攻兵的穿墙能力一般没那么强。

◆宇宙学

赛车游戏分为三步。

1。看谁前期节奏好,能蹭多少血。一般来说,这个环节影响不大,除非一方带节奏碾压另一方。

2。看看谁先拿到泰特斯,谁撕的泰特斯多。当一方688被撕或者一方没带,基本上就是对方胜利了。

3。看看谁的剩余资源多,尤其是疲劳值,恩佐斯,亚煞极,dk。

无皇快攻抗强,内战略逊一筹。

◆黑眼圈或弃牌

这两副牌没办法稳住。就找亵渎,等aoe。根据自己所处的环境来判断自己是什么样的术士。

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