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龙之谷祭祀堆什么属性(龙之谷2手游祭祀堆属性介绍)

mxj 发布:2023-09-26 16:48:37 93


龙之谷2手游现阶段,由于装备建造进度的提升,很多玩家陷入了是否花钱建造盔甲的两难境地。相对于致命一击、力量、攻击速度等攻击属性,生命值、格挡、硬抗等属性叠加后也能快速提升大家的战力,但真的能帮助我们在副本和竞技场中获得与自己战力一致的收益吗?这是一个不同的人有不同看法的话题。

龙之谷2:堆肉没收益?浅谈当今版本的防具打造策略

在海龙的副本阶段,大部分玩家都会把防御属性当成一个虚高的战力。除了贤者和战神需要堆叠必要的度数,出口职业的防御属性显然无法实质性的帮助副本通关。甚至在海龙的一些极限通关配置中,即使是带血的牺牲也只会搭载一个人,以提高通关效率。

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不过,在枭龙副本正式推出后,由于副本的难度以及BOSS频繁的AOE攻击,玩家一度将枭龙的入门门槛定为25万战力。原因在于,面对龙族副本复杂的机制,玩家不仅需要高输出能力,还需要一定的容错度,以增加团队的容错率。虽然龙副本机制的入门门槛被大家发现后很快降低到了15万战力,但是防御属性无用的观点逐渐被高端大神抛弃,血量和壁垒开始成为副本通关的备份选项。

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随着神圣竞技场4V4竞技活动的出现,有一段时间玩家之间出现了PVP节奏。但是随着元素增强,攻击速度,穿透属性的上升,防御属性的节奏终于消退了。不过对于11月的新版本,尤其是绿龙的半暴露副本,现阶段叠加适当的度数来提升角色的战力,显然是非常明智的选择。

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根据一些30万以上的大神实测,角色的等级达到一定程度后,不仅可以忽略Ryuben的大量小技能,从而节省宝贵的躲闪CD,而且团队在抵抗部分BOSS技能的同时,还可以指定更有效的爆发策略,从而产生更高的输出。

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随着各位玩家战力的接近,装备更新换代速度的降低,《龙之谷2》手游未来发展的方向,也会越来越偏向PVP竞技,所以无脑堆肉升战力显然是可行的。

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