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古剑奇谭3好玩吗(游戏优缺点分析)

mxj 发布:2023-09-27 09:13:40 116


今年4月,我为这款名为强心剂的游戏写了一篇DLC体验报告。当时正处于「民怨」时期,DLC的公布让很多对主要内容还不满意的玩家心里有了着落。然而quot挑战模式quot模式虽好,却是铁杆粉丝的专属开胃菜,休闲娱乐玩家显然不是真的开心。因此,烛龙作为最受玩家欢迎的公司之一,为各种佛教玩家准备了新的东西。

《古剑奇谭3》新玩法评测:又整了点新活

原田柿的大冒险

作为国产ARPG,《英雄之剑3》的全实时改动,一方面增强了游戏性,但另一方面也增加了游戏难度,让很多手残玩家叫苦不迭。这一次的新内容可谓一点特色都没有。所有硬核战斗和复杂操作都说不,做一款游戏中的独立平台冒险游戏。是的,烛龙制作了一个平台冒险游戏,在这个全新的DLC中。

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虽然是新游戏,但有经验的玩家一看就明白该怎么做。和普通解谜冒险游戏一样,核心内容是收集道具,解锁机制,达到某个目标。而我们自然是操纵着软软嫩嫩的原田柿去解救被抓的同伴。

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虽然这种平台冒险游戏不需要复杂的操作和快速的反应,但不代表可以用脑子玩空。精致的关卡设计和合理的攀爬一样难。虽然离绞尽脑汁还差得远,但还是要认真思考,规划合理路线,避开敌人攻击,揭开无数机关,救出伙伴。如果你能收集到足够多的特殊道具,就可以解锁真正的最后一关,挑战BOSSmdashmdash,一只可爱的大猫。游戏中收集到的柿子还可以在小游戏外的NPC处兑换丰厚的奖励。

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这个小游戏虽然体积不大,但也很完整。它拥有所有的平台冒险,结束后还可以兑换喜欢的物品。整体体验不错。可见,烛龙对游戏内容的探索并不局限于主题执行力有多强。无论是操作还是脑力,游戏双方都能为你满满,让你毫无怨言。我呢,还是沉迷于他们的艺人。

这种小巧精致的玩法也是本次DLC内容中作者推荐的优先玩法的一部分。我推荐你玩quot原柿大冒险quot首先是因为下面的quot大葱和奇谭quot可能会让你没有更多的时间空。

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quot大葱怪谭quot

看到这个标题你可能会有点困惑。即使你知道这是一款多人策略棋盘游戏,一时之间也很难在脑海中画出足够的轮廓,但只要看看这个棋盘,相信你就会有一个大概的想法。

quot大葱奇谭quot绝对是这次DLC内容的主要播放内容。试玩的时候发现身边的同事已经开始收拾装备下班回家了,真的很上瘾。

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它看上去像大富翁! 看起来像是垄断!

这应该是你的第一个想法,而且有点类似,但是你很快就会注意到quot大葱和奇谭quot拥有更多。它与众所周知的“垄断”游戏略有不同。quot大葱奇谭quot加入了卡牌元素,并不是道具卡、功能卡等一次性消耗品,更像是quot富贵人间这样的战斗资源。

由此得出结论,在quot大葱和奇谭quot,当玩家带着骰子点数来到空时,他不是用quot币买地,而是用一张场地卡来占据。没有场地卡,他不能占用土地。不过场地卡也可以用来站岗布娃娃,场地和布娃娃可以通过羁绊来加持。所以如何在有限的手里携带场地和人物也是一大选择点,卡羁绊是钱球戏曲的原套。钱球戏,原本佛教玩家最喜欢的玩牌内容,在这里得到了另一种形式的拓展。在保证原剧关联性的同时,又无缝嫁接到了另一种完全不同的模式中,两种元素的碰撞形成了这种quot葱和美妙的谭quot

真的很有意思。通过卡资源的使用和玩偶卡的合作,类似于运气的游戏变得具有竞争性。你可以在这种模式下玩无数种组合战术,无论是强化人偶卡杀人战斗到底;依然发挥运营的极限,四面开花。不同的卡牌配置,不同的战术形成不同的体系,这也让一个简单的骰子游戏变得更加深刻。

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我们都知道钱球歌剧作为《传奇之剑3》的设计情怀,在某种程度上是不可替代的。在上一次更新中,烛龙还为这款卡牌游戏带来了新的卡牌资料片。但卡牌游戏要想丰富体验,在规则和机制上做出大刀阔斧的改动是必然的,这也可能让《钱球》从一款休闲健康游戏跃升为一款硬核精致游戏,这可能是大多数玩家始料未及的。因为钱球戏作为一个非主线内容,在残酷的战斗之外连玩牌都会变成硬核,太可悲了,所以烛龙明智地选择了回避quot牌扩张的问题,转而将其作为一个基本元素加入到另一个玩法中,立刻让它焕然一新。

这里充分保留了钱球歌剧自身玩法的关联性,并加入了全新的卡牌间战斗方式,让人玩得不亦乐乎。再加上一定的运气元素,游戏就不会太复杂和随意了。同时也让游戏可发展。你可以通过学习组合搭配来提升自己的实力,在游戏中获得全方位的成功。

在我看来,这种巧妙的组合还是挺值得称道的。制作团队没有局限于“纸牌”的概念,避免了钱球歌剧在所有纸牌游戏中不可避免的复杂性。没有抛弃玩牌的辛苦,最大限度的利用了自己拥有的资源,既保证了简单轻松的感受,又具备了一定的可玩性。一举两得,妙不可言。

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结论:

虽然只是两个独立于主线的小游戏,但也能看到创作团队的诚意,以及国内仍在动脑筋的设计师们不可忽视的才华。我总是喜欢在这些小制作中寻找那些闪光点并加以欣赏,给真心热爱游戏的人以鼓励。我真的能感受到制作方对这款游戏的关爱。不断更新的DLC永远免费,只为让你的身体看起来更充实。总怕玩家吃亏,想把好东西都给玩家。这是烛龙。

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最后,值得一提的是,除了游的内容,《古剑3》的英文版终于出来了。作为该系列的第一部英文文化作品,也是该系列第一次以完整的面貌面对海外市场。希望《古剑3》能推动国产游戏有浓厚的中国味。

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