端游使命召唤要钱吗(使命召唤战区消费模式)
mxj 发布:2023-09-28 03:53:43 92
上周末去当地一家电玩店,发现老板正在兴致勃勃地玩重置版的《使命召唤6:现代战争2》。周围一群老玩家看着屏幕,争先恐后的回忆,讨论故事,指出彩蛋的存在,笑着评论《使命召唤》的发展趋势。
这个时候我真的感觉到很多玩家对美国动视推出的这款第一人称设计游戏有着非常特殊的感情。使命召唤(COD)系列开发至今,通过模拟真实的射击手感、身临其境的战斗场景和精彩的剧情赢得了众多硬核玩家的热情支持。
电玩店老板怀旧《使命召唤6:现代战争2》重置版 电玩店老板很怀念《使命召唤6:现代战争2》的重置版。
偶尔有人抛出一个使命召唤的新模式,一个鳕鱼吃鸡之类的新关键词,一堆人又聊了起来。其实我听说过动视在2020年3月11日推出的免费逃生模式《使命召唤:战区》。凭借一贯的优秀品质,《使命召唤:剧场》自上线以来逐渐获得了知名度和活跃度。上线后24小时内涌入600多万玩家,3天内1500万玩家被抢购一空,一度挤爆Battle.net服务器。这些数据足以证明游戏在市场上再次复活了吃鸡游戏的辉煌。
《使命召唤:战区》玩家人数超过3000万的贺图 恭喜《使命召唤:战区》超过3000万玩家。
然而,一向秉承游戏付费体系的动视为何突然将《使命召唤:剧场版》定义为免费游戏发行,其中又涉及了哪些商机和心机?炸弹无波地落在顾靖的鸡肉市场上。
所谓吃鸡游戏,标准名称应该是射击战术竞技游戏。之所以取这个名字,是因为在《绝地求生》中,最终赢家的屏幕上会显示“好运,晚上吃鸡”的字样,越来越多的人会将这种多人闭环竞技的大逃亡模式简称为“吃鸡游戏”。
更早的时候,DayZ和H1Z1把这个概念带入了玩家的视野,而《绝地求生》的火爆则直接掀起了全球吃鸡热潮。越来越多的厂商注意到了这块大蛋糕,游戏市场开始陷入到处吃鸡的环境。但同质化严重、玩法单一,使得该品类的市场反馈持续疲软,热度逐渐消退,不再是当年。
直到《堡垒之夜》和《顶点英雄》以创新的玩法重现,吃鸡的游戏才开始出现差异化设计。但不可否认的是,它的核心玩法并没有跳出固有的思维圈。
2020年初,《堡垒之夜》和《顶点英雄》的人气持续下滑,而《绝地求生》则陷入了片头门。就在吃鸡游戏极度低迷的时候,动视趁乱以《使命召唤:战区》进入游戏,并宣布这是一部独立于《使命召唤16》并完全免费的大片。
当然,如果你认为免费是赢得《使命召唤:剧场》的法宝,那你就大错特错了。这应该是目前玩家能体验到的最好最完美的吃鸡游戏了。虽然从核心设计的角度看似乎没有太大的改变,但好在它融合了很多成功吃鸡游戏的优点,品质非凡,在玩法上也足够创新。五色武器抽取系统、金钱系统、连环杀人系统、角斗士复活系统的加入,让玩家有身临其境的代入感。不仅如此,这部作品能在经典IP
和庞大观众的加持下引爆市场也绝非偶然。
来自@漠如雪的帅气截图 帅气截图来自@沙漠如雪
在《使命召唤15》内置的吃鸡模式失败的教训中,动视终于明白,这类游戏的健康发展,必须有足够多的活跃玩家支撑。所以干脆免费改口碑,用独立版《使命召唤:剧场》的免费流量给《使命召唤16》乃至全系列带来更多话题。结果,动视真的下了一步妙棋。
《使命召唤:战区》的搜索度呈极具上升趋势 使命召唤:剧场版的搜索度在上升。
免费游戏不免费。动视对收入模式的探索。从另一个角度来看,兼顾单机和网络玩家想法的《使命召唤16》用全新的引擎重启了现代战争,确实取得了不错的销量。《使命召唤:剧场版》的免费可能是追求流量的大势所趋,也可能是动视想探索免费本体+内购的方法,颠覆一直卖游戏本体的盈利模式。
无论是端游还是手游,只要涉及多人游戏,战票的分阶段奖励策略似乎已经成为一种普遍的商业思路。一方面可以刺激玩家登录游戏的频率和欲望,另一方面也可以获得不菲的收入。此时,免费的《使命召唤:战区》也在所难免。
战争通行证是目前游戏普遍的收费手段 战通是目前常见的游戏收费手段。
看了一下店里的其他支付点,发现武器皮肤赫然在列。即使每个玩家的枪和其他玩家在一个水平线上,一些付费玩家也愿意慷慨解囊,给自己喜欢的枪。不仅如此,拥有《使命召唤16》的玩家不仅可以用自己的战斗通行证、武器皮肤、任务部队等内容与《使命召唤:战区》进行交流,还可以更快的升级自己的枪械等级。不难看出,动视可能是利用了《使命召唤:剧场》做了一波广告来促进《使命召唤16》的销售。
免费游戏的付费点或许比付费游戏更甚 免费游戏可能比付费游戏付费更多。
本质上,动视的初衷应该是在《使命召唤:剧场》的免费推广中,进行一波口碑营销带动本体,顺便做一波新的盈利模式实验。没想到成绩出乎意料的优秀。动视的下一步很可能会选择花大量的时间来运营这部口碑和人气兼备的作品。它免费产生的衍生价值可能比收费多很多。
摘要
免费的《使命召唤:剧场版》可以算是动视发布的一个大动作,其影响力和市场反馈也是良性的。或许是因为门槛太低,最近泛滥的外挂让热爱它的玩家叫苦不迭,眼看一部优秀的作品即将走上万劫不复的深渊。被外挂破坏的同类型游戏不在少数。希望动视能积极消除这一波隐患,给玩家一个纯粹的竞技日空。
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