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冒险岛超级属性怎么加比较好(加超级属性方法分享)

mxj 发布:2023-09-28 21:35:11 797


最近在后台收到一些读者的反馈,想让我分析一下超级属性点。我在网上搜了超级属性图,大部分都是以前的图。以前超级属性点10点就加满了。现阶段超级属性点15点才能加满(有的10点还满),所以基于严格的原则,我自己做了实验加了一些点,统计成表。本文会给你列出每个超级属性点需要的点数和增加的属性,让读者通过这个表大概算出最理想的加分方式。

超级属性是140级以后才能获得的属性。点击面板,我们可以通过左下角的超级属性进入超级属性面板:

冒险岛超级属性一览与介绍

如果未达到140级,将显示:

冒险岛超级属性一览与介绍

140级以后,随着玩家角色升级,会给予一些超级属性点数,给予的点数大致如下(数据来源于贴吧用户:胡,在此感谢):

等级200 -339分

210 -430分

等级221 -542分

230 -641分

250 -894分


为了方便读者查询,我做了一个表,直到CMS-V169(第一列是超级属性等级每一级加点需要的点数,后面是属性添加。如你所见,精致和稳重如泰山两个类别10级就满了,剩下的只能在15级填,所以我自己加了,保证数据的准确性):

冒险岛超级属性一览与介绍

有些读者不理解前面的职业策略部分,会问:为什么推荐早平均?从表中可以看出,超级属性点数等级越低,需要的点数越少,前期可以发挥的作用越大,而后期比如10级以后,超级属性点数需要的点数大大增加,10-gt11需要50点,所以平均点数更划算。有些时候,有些点会一直剩余,那么我们也可以考虑在经验值等重要的超级属性点上增加一些剩余点(有时会有1~4个超级点),从而最大化的利用点。

从上表中,我们也可以了解到一些信息。不是所有的属性点都是线性增加的,有些属性点后面会增加更多,比如BOSS伤。6级之前,每级提高到3%,从6级开始,提高4%。有些属性,比如伤害,从头到尾增加3%。在这种情况下(点数相同的情况下,玩家可以考虑自己的侧重点,比如宁愿升级怪物也不怎么打boss,可以先拿全损,再拿boss损。如果喜欢挑战BOSS玩家,点数有限的话,同样用10点,BOSS伤害会更明显。这只是理想状态下的分析,当然你还要考虑装备水平等因素)。


有些职业的子属性也能带来一定的面板提升,比如战士敏捷,闪现敏捷等等。虽然增加不明显,但是后期积分是不能加的,比如加了超级属性还剩下1-2分。(我自己加了一点敏捷,加了1w左右的面板)。你也可以考虑添加一些子属性来增强你自己的面板。

总结一下:

优先级高(BOSS伤害,伤害,暴击伤害,无视防御),无视防御的超级属性,如果某些职业不缺无视防御,可以降级或者无视。暴击率很低的时候,暴击伤害也可以先降,后期再调整加。

优先级是中等超级属性(暴击率、攻击力、主属性),暴击率分为中等是因为目前大部分暴击职业都比较容易堆,有些技能比如联盟、本征、链接加职业可以轻松堆到100暴击。

由于攻击力/魔法力的超级属性,可以给装备的攻击力附加百分比加成:

冒险岛超级属性一览与介绍

主属性的优先级没有攻击力/魔法力高是因为没有百分比加成:

冒险岛超级属性一览与介绍

剩下的(经验值、泰山、玄机、精华、异常状态抗性)都是特殊功能。比如前期刚去了无名村,可以考虑增加神秘感。如果前期想升级快一点,还可以加点经验值。如果法师没有泰山做任务,我也可以考虑加一些泰山。这个选项比较灵活,可以根据我的实际情况进行调整。

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