星露谷物语德米特里厄斯在哪里(新手实用生存指南)
mxj 发布:2023-09-29 01:55:11 141
首先,钓鱼。如果把金星都钓上来,大概20天就能达到10级了。
1。鱼的价格上涨了25%
Branch-Angler鱼价格加50%
这个技能前期爆发,这是第一。接下来十几天一直下雨,直奔矿湖,就是不浇水。这是钓鱼的好日子。记得威利去买菜。正常情况下能出2~3条传说中的鱼,一万条自己算。具体技巧我就不说了。春天的黄金期一过,捕鱼的爆发就到此为止了。这种方法基本上是前期最有钱的。但也有缺点,就是转行做农业,矿不多,工具升级不了,没体力开不了田,直接买矿太贵。这时候,你就尴尬了。越到后面越没用。你打算继续钓鱼吗?
双倍几率分两个海盗的宝藏
我的第一个号遇到上面那个瓶颈的时候,我的第二个号就是这个。我想试试这个很多人都说很没用的技能。我发现不是。前期捕鱼的收入大概1000+左右,不过就是一本书。我在宝箱里钓过最贵的东西是鱼,不是5000宝箱(第一年第一春我钓过一个,不说技能概率,前期5000还是很重要的),是我夏天从东码头挂传奇鱼的铱带,还有大洋剑,宝石(比第一个多了四颗钻石)和各种博物馆艺术品。
此戒指自带大范围照明,10%攻击力,10%吸收范围。只能在9个战斗等级下制作。它需要五根铱条和50种明暗元素。刷的话要多久?关键是你还在前期。所以钓鱼10级技能宝箱翻倍的几率还是有点晚,前期也不是很弱。毕竟还有25%的奖金。最后杂收入真的很多,但是你的矿无敌。
这个技能和第一春直接丢的钱比起来,可能看起来像1w5。我也不是太酸,就当是额外的宝藏吧,一个戒指1w,大洋剑就出来了,不算进去。不过和这个比起来,最重要的是我在第一春成功生产了金水壶(基础金够了,节省体力,后面直接自走)。夏天我先挂了两天鱼,然后就转农业了。因为金水壶,我节省了很多时间。所以这个技能转化比较快。采矿、农业。
2。捕捉器减少制作蟹笼的材料消耗
我建议只做一个笼子。原来是40根木棒,3根铁棒,要减20根木棒,2根铜棒。
分支轮虫蟹笼不需要饵料
捕蟹不是不可以,只是我没练过,不好多说。即前期偏紧,后期经济较快。但是后期不缺鱼(离开厨房后,电视上不缺几个菜3个鱼菜),不缺高级化肥(这个可以和农业结合,直接卖学校高质量很赚钱),不缺垃圾。关于技巧水手蟹笼不产生垃圾。
我不想说笼子里值钱的东西是龙虾和螃蟹,机会少得可怜,不到10%,所以值钱的东西都是垃圾。煤都可以生产,更不用说这个前期有多重要了,还有各种铁矿石头。关键是你放诱饵需要时间。为什么不直接买?你还下矿刷饵吗?算了,垃圾不是真的垃圾,可以转化。但是你问我第一根用来做机器的铁棍是哪里来的,你有铁棍也不难。就算第一个铁匠直接以6*150=900买5块煤,会不会少了第二块?然后你就循环,下矿就刷铜片。不难,对一个笼子来说不难。也就是说10级以后就不下雨了,刷矿吧。但毕竟没有测试过,所以我不想说你可以试一试。
其次,说一下日志记录。我感觉这个少了。
1。森林木材的价格上涨了50%
前期确定需要砍270体力值的木头吗?一棵树30,可以挥两下。八棵树,150+木,各2G,后面不够。每个可以买10G。况且你还不种地,只是砍树,水平上不去,前期为什么不去打鱼?
树枝-伐木工普通的树木偶尔会失去硬木
这是这一系列技能的亮点。有可能失去硬木,大约是两棵树中的一棵。没错,但是10级的时候斧头至少是金的,每天12把就够了。前期是不是要用木头卖钱,很简单?
分支2的Tapper sap贵25%
三年时间,刷了大概2500个树浆,一个2g,学完技能,又学了3g,多了2500g。太美了。树浆不就是这种树液吗?
我觉得不是。所以本支劝你还是算了吧。唯一的优势是硬木,毕竟硬木是一种不可获得的资源。但是这个游戏很多宝贵的资源往往是得不到的。就像上面说的钓鱼,后期不缺鱼,但是买不到鱼,你会拿着鱼竿,后期去钓鱼吗?我不会带着它。不过话说回来,硬木的使用是有限的,奶酪机,三等屋,马厩,一共300+,你的农场初步有100左右,等更新吧。
2。采集有机会一次采两个野物
首先这个技能还可以,包括猪身上的松露,沙滩上的贝壳,野生植物,矿区的矿物(有四种,石英,火石英,冰泪,土水晶等。).
植物学家野生动物总是黄金品质的
我开始觉得这个技能不错,但是我知道华而不实是什么意思。一次挑两个金的很酷。但仔细想想,最大的改进还是沙滩上的贝壳。它带来的经济并不比上面的树浆多多少,但是你说可以用种子来种,但是这种种子种下摘下来没有加农业经验,而是有了这个经验。收集到的物品除了沙滩上的还有点用,但是不说没点本事你是出不了金星的。而且收集的材料可以用种子和果实做成果酱,花可以送给人。金矿更贵吗?你觉得和质量有什么关系?可能是收集的全金背包格子。
分支2跟踪器显示野生商品的位置
这个技能隐藏的很好。这个技能我还真没注意。它能找到蚯蚓。我只能说我眼睛不好,说明很有用。我最后的成果是博物馆,博物馆和蚯蚓,你懂的。如果你有一双好眼睛,那就算了。那个技能不错。
一般来说,这个技能是五个中最后一个满级的,真的没用。10级的4个技能只能是:从内部画将军。最有用的是捡东西的几率翻倍。前期出了两个土晶,是蛋黄酱酱机必备的。我也开心了一阵子。
三、战斗技能战斗技能怎么说?我们谈谈吧!
1。战士伤害+10%生命值+15
还不错。就说剑吧,加7攻击力加15血。你有135的血。加上150后,沙漠中的怪物平均攻击25血。别看135,150。你只加15血,但是可以多抗。
1号树枝蛮力伤害加15%
多10点伤害。矿井里最卑鄙的怪物是飞龙。银河之剑攻击原60-80,杀死飞龙至少需要3次。这个技能之后就变成了2次最多3次杀死飞龙的几率。这样一比较你就知道这个技能的意义了。
第二分支防御者生命值加25
翻译过来,就是多打几架的意思。不过这个游戏暂停,人物无敌,只要不浪就不会死,还忘了带食物。很尴尬。
总结:建议用银河之剑。很明显,暴击致死是个幌子(我被催洗骗了)。特殊技能cd减半还是比较满意的,最好选择所有伤害。如果有机会,可以输一点,感觉很棒。
最后附上银河之剑的获取方法:如何获取?带着五颜六色的碎片到沙漠中的三根柱子中间,进入剧情,拿到剑。我发现了三种获得彩色碎片的方法:
1。有时候可以在沙漠洞穴里看到有五颜六色碎片的石头(感觉像恶魔之果),或者在初级矿里完成杀死黑暗之魂的任务,会被给予怪物暴击率的巨大提升。普通物品基本会掉线,大概率会翻倍。我还在杀龙的时候掉了一个彩色的碎片。
2。把最后能打开的石头存起来,看新闻,说运气好的时候吃个加三运气的食物,可能一下子就打开了。
3。桥修好后会有自动生成的矿,产生含有五颜六色碎片的石头几率很低。
2。侦察兵暴击几率+50%
大部分人都被骗过,nice!我也被骗了。我以为我会暴击两次,其实不是。它是把你当前武器的基础暴击概率乘以1.5。看到终极武器暴击概率是0.015还是0.025,也就是1.5%还是2.5%,不忍心算(如果哪位大神知道暴击概率高的武器,我就换一个,小心不是暴击伤害)。
分支1 Acrobat特殊动作CD减半
什么是特别行动?这里有四种武器:叉子、剑、锤子和弹弓。每个人都有右键技能。原版cd是3s,减了1.5s。
叉子:攻击速度快,攻击范围小,基本只有正面,攻击力低(这里讨论攻击力没意义,银河剑已经虐到一切了)。特殊技能:快速连击前进,一顿,暴击,很酷。优点:单体很棒,但是这个游戏没有强大的单体。缺点:遇到一群怪物,要么跑,要么换武器。总结:不适合当前版本。(主要是因为最强的武器是剑,引的太多了。)尤其是沙漠后期,一条飞龙飞过来稳稳的摸,因为你手太短,25左右没血。两条飞龙呢?快跑。
剑:还是攻防兼备,速度中等,射程和锤子一样。应该是后期唯一值得入手的装备,因为银河之剑的存在。特殊技能:进入1s格挡状态,期间免疫伤害,反击飞行怪。如果格挡晚了,还是会受到伤害,怪物也会受到伤害。怪物的伤害只有十分。和这个技能很搭。主要是自身属性太别扭。60-80攻击,4速。没有缺点。
锤子:攻击高,一般有降低攻击速度的属性。特长:100%攻击力锤前方地面。你不能锤石头。这个版本的锤子没什么好的,虽然攻击力高,但也只是超前期。银河之剑前有云。
弹弓:前期没炸弹的时候炸石头很好玩,也比较宽敞。哈哈,是为了娱乐。
只有剑才能主宰这一点!
第二分支亡命之徒暴杀
都是被骗加了这个点。一开始指南里说冒险者公会买的2w5剑有25%的暴击几率,37.5%在学会技能后死亡。结果只有他妈的3.75%,还行。
忘了叉子,忘了锤子,我们坚持剑吧。但是这个树枝没用。
第四,先说矿,农业大头最后说。
1。矿工每矿有一个以上的矿石。
这个技能很实用。前期容易刷,不缺矿。它在矿物方面是自给自足的。要选择这个技能和其他技能的最佳组合,前期就要把重点放在钓鱼技能上。有一定的装备基础快速刷矿,铜稿资料可以直接买。而且前期钓鱼最大的好处就是不缺煤。75*25=1875,不多,还有一把海剑,让前40层完全拦不住你,一天十层,钓鱼也会产生一个只发光的黄圈,30层矿是黑的,最好有。
门派铁匠元宝价格提高25%
当你开始卖矿石锭的时候,你就不会缺钱了,那你还买什么?而当你缺钱的时候,你就会缺矿。而且有钱了也会缺矿,所以会买矿合成。综上,这个技能没用。而且我是做游戏的,一般不会把能买到的资源卖掉。买了关键时刻,就买了好亏。一块废铜成本75,卖5,铁15:1,煤10:1,黄金16:1。你做梦去吧。
分支2探矿者获得双倍煤
这个技能和上面说的暴击一样。假装,当我真的点了这个技能的时候,我加了一个前缀:找煤几率翻倍。这是一种可能性。我醉了,没嗨,后面还在买煤。不过前期钓鱼的话,第十技能无关紧要,但是第五技能和技能比较好,尤其是买不到的铱矿,很有用,但是第十技能还是选双煤比较好。
2。地质学家有机会一次拥有两颗宝石
这个技能很好,可以让你把前期的经济支柱变成下矿,而不是钓鱼(但是春天的鱼王太吸引人了,主要是能钓到很多鱼,前期多少钱)。如果你对钓鱼没有信心,这是一个很好的出路。能进矿的时候加入公会,刷命到15层,大概需要3天。15楼之前不要和怪物打架。
只杀15层的bug duggies,也就是会从沙子里钻出来的黄色bug。杀死30个bug会提醒你任务完成,交任务的时候40楼之前你就有一件足够用的武器了。加快一个铜稿,你的刷矿大业将第二次起航。15天,你基本就是5级了。运气好的时候停不下来,宝石一颗一颗掉。这个方法的关键在于你刷矿和杀怪的水平。刷钱真的不比钓鱼慢。
这样的话,你就没时间钓鱼了,只能进蟹笼了。主要是一种技能。一旦你让他担任前期经济支柱,就会出现一个尴尬的情况,就是你前期技能已经到了10级,却无法继续用它赚钱,钓鱼也是一样。因为你的农业在你的合理安排下也是5级以上,你要用前期创造的经济来推动你农业技术的发展。否则会拖慢节奏。当然,不追求速度也可以悠闲地玩。毕竟这个游戏的本质是远离城市的喧嚣,经营自己的农场,所以我们可以回归主题:
1。宝石学家宝石价格上涨20%。我不推荐,因为道理和上面的矿锭差不多。你缺钱就卖,但是没到十级。到了十级就要开始攒宝石,准备送人了。
2。挖掘机有双矿簇,是铁匠那边可以开的石头。最高等级的石头可以产生彩色的碎片,所以我推荐这个。
5。最后可以说说最后一方,就是农业
这就是这个游戏后期花大钱的生意。首先我以为最后的改动会禁止农业的情况,结果被作者骗了。5级技能只能种。为什么这么说?往下看。他说,动物产品的价格已经上调,但最终的涨幅体现在牛奶酪100rarr160和羊奶酪200rarr300的基本价格上。
1。牧场主动物产品的价格上涨了10%
ps:感情好的动物价格是收购价的1.3倍,1500头牛价格1950.4000只羊5200。
第一分支COOPmaster和Coop里的动物互相喜欢的速度更快,繁殖时间减半
这种方法的额外收入是用来买动物的,但是coop里最贵的兔子不能繁殖,因为两性都可以吃。只能赚卖鸡的差价。第一批是0.3*800=240,鸭子1200。后面是1.3*800=1040,你的畜产品是牛奶酪176g,羊奶酪330g。记住这两个价格。
分支2牧羊人喜欢牲口棚里的动物比较快,绵羊长毛比较快
对,羊可以生,但是不加速,我懒得忘了。关键是羊毛没有质量,喜欢也没用,只能卖了。但是,你的出生并没有加速,而且是虚弱的。来世要孵化,好吃好吃,养起来有个真实空期。喜欢就卖,没有机会出什么高质量的产品。再说一遍真的很弱。你说你卖羊毛赚钱,做成布,375*1.1=412.5。记住这个价格。
2。分蘖植物产品的价格上涨了10%
分支1的工匠加工品价格上涨50%(葡萄酒、奶酪、油等。)
我们只比较动物产品的价格。如果你养牛,因为不需要换牛,你的善意一直是满满的。然后基于两头牛的计算,用上面的技巧经济的生下了头两头牛。他们之间的距离是这样的。他们从出生到长大,父母用了五天的时间,用了五天的时间充满善意。期限暂定为10天。最后两头牛用这种添加10天对产奶充满好感。前两头奶牛的收入是前五天无收入,后五天产奶量是5*2=10。奶酪1760g加2*1950=5660g,最后两头奶牛产奶20头,其中前十名15头,金星价格比普通奶酪高50%,而单块普通奶酪240g,金星360g,也就是说大奶总收入240 * 5+3660。
所以动物不能加分,但不代表动物不赚钱。50%的强力加成,有动物不换的优质产品,面积4*7。12头牛每天的收入是6*240+6*360=3600,每天吃18个干草,最后的收入是900g。月收入2700*28=75600g。前两天产量最高的啤酒花,在这28格(原来是11天)中加速9天后收割,每天收割一次,共19次。但是,牛棚可以放奶酪机,庄稼却不能。啤酒花每两天酿造一次。所以经过合理的安排,有27块地,除去一个自动浇水,9个啤酒花,18个桶,最终月收入是19 * 9 * 300 * 1.5 = 77。
分支2农学家的所有植物的生长加快了10%
这个系列质量很好,可以直接买。算上金星和银星,倍数比为1.25左右,加上加速效果后日收益相对较高的蓝莓可以收获五次,每株三果,不计成本(种子只种一次,肥料自己做),那么月收益为80 * 3 * 1.25 * 1.1 * 28 * 5 = 46,200。
综上所述,这也是最简单的算法。同样占地,同样时间,收益最高的技能走植物路线,动物和酿造收益相当。主要原因是动物有金星加成,酿酒没有。关键是动物多了一个冬天。
但是其他的干预因素太多了。我还是喜欢种菜收菜。动物有12只鸡、12头牛、12只羊、12只兔子和12只鸭子。蔬菜格子1000+。温室忽略了季节的古流,不算。
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感觉节奏更紧凑一点。也是打第二个数字和第三个数字总结出来的。我只想和你分享。
大路线两次先捞是前期,所以采矿技能是多选一矿双煤。
第二种开采是前期加一些宝石,矿石簇翻倍。钓鱼放在蟹笼里。
但是不要耽误了早期的农业发展。争取在第一个夏天成型。牛棚可以早一点建,奶酪要多吃少卖。这个游戏的自由度还是很不错的。我在远离城市喧嚣的地方玩耍。写完这个,不更新就放弃了。祝大家玩得开心!
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