上古卷轴5法术代码怎么用(上古卷轴5游戏详情介绍)
mxj 发布:2023-09-29 19:30:11 161
上古卷轴5中的各种魔法确实让很多玩家眼前一亮,但是你知道这些魔法吗?下面小编为大家带来《上古卷轴5》的所有神奇功效和详细科普。来和边肖一起看看吧。
魔法入门
魔法是太阳或恒星将Aetherius中的原始能量聚集并引入大地,并以各种方式加以利用的过程。这种能量通常被称为魔法或巫术,通过这种能量,魔帝形成了。魔法构成了各种精神,它的能量是万物所需要的,可以有各种用途。经过几千年的研究,魔法是如何产生的,是如何被艾德拉和伊德拉使用的,又是如何在生物之间流动的,仍然众说纷纭。
魔法来自于这个世界的设计者马格努斯。在梦达斯组建之际,他停止了这一计划,并为重返亚塞鲁付出了很大的代价。为此,他撕开了遗忘,形成了一个洞,让亚塞尔留下的魔法流入人间。这个大洞叫做太阳,马格纳斯。后来很多原灵(et#39Ada)随着他的脚步离开了,砸出来的洞被称为星星,魔法能量也流入了这个世界。这就是为什么不同星座下出生的人有不同的能力,从而影响他们的命运,也解释了为什么亚塞尔留下的物质具有强大的神奇能量。
与魔法相关的最早记录可以追溯到第一纪元的艾蕾德。通过收集亚瑟鲁的物质碎片,他们掌握了强大的奥术力量,并逐渐利用这种力量奴役早期的西罗迪尔人。亚历克斯德语中有一个短句quot Avmolag any emis(av lata Magicka ),意思是quot生命来自火,魔法来自光quot。除了少数巫师,第一纪元早期的巫师都是单独行动,除了师徒之外很少合作,也没有标准化的魔法训练。直到第二个纪元,奥术大学成立,夏目岛萨默塞特岛的水晶塔被认为是整个塔米尔大陆在魔法研究和学习成就方面的顶尖之地。在Tamriel的历史中,通过战争、宗教、占卜或科技研究,发展出了许多与魔法相关的技能,如红卫兵的Shehai Shen She Ru,Nord的Thu#39um,Bosmo的兽舌,主播Mott的海蛇-驯服魔法。除此之外,还有很多鲜为人知的神奇现象,比如塔的建立之谜,以及“暴力通天”的方式——CHIM。一个人的魔法储备受许多不同的未知因素影响。有些人天生魔法储备比较好,但是当然,只有马格努斯拥有无穷无尽的魔法。
Idla或其他圣灵的力量有时被定义为魔法。对圣灵的崇拜被认为对这些灵魂有益,许多人认为信徒散发的一些能量会转化成不同种类的魔法,从而有益(或有害)。
亚历克斯
神秘大学
此外,还有很多来自萨默塞特岛的大友和高岩的布莱顿的伟大巫师,以及本尼强大的战斗法师,来自台湾家族的法师领主和Sload死灵法师。夏目岛的许多领导人都接受过Psijic修道会的建议,这是一个致力于神秘魔法研究的法师组织。尤其是第二时代法师公会的建立,在一定程度上改变了政治和社会氛围。塞伊克的前成员瓦努斯·盖里翁(Vanus Galerion)建立了魔法公会,该公会允许公会成员以普通大众可以承受的价格出售魔法物品、药剂和咒语卷轴。于是,魔法不再是贵族或知识分子的专属。纵观历史,许多致力于获取奥术知识的组织已经建立,包括水晶塔、特尔瓦尼家族、温特霍尔德学院和朱利亚诺斯学院。
瓦努斯·加莱兰
但是魔法技能并不总是受欢迎的。通常理由都是合理的,主要是因为学习魔法需要耗费大量的精力和时间,巫师经常会威胁到自己和他人。塔姆瑞尔已知最古老的魔法组织者塞伊克教派,现在经常被认为是阿尔德梅里自治领祖先政府塔尔莫尔的爪牙,双方一度为此发生冲突。大多数红卫兵认为这是弱者和邪恶的专属,诺德人在第一时代之后也几乎持有同样的观点。不死系法术在其他种族更恶心。此外,召唤迪德拉生物或者与他们签订契约在很多文化中也是令人深恶痛绝的,尤其是在席卷整个大陆的灾难性湮灭危机之后,大多数人对巫师的偏见更深了。此外,罕见的暗影魔法也让人畏惧。
以某种方式在现实世界中施展储存魔法的行为,称为施法。一般来说,魔法有七大流派,每一流派都有自己特定的功能:
毁灭可以通过攻击元素或魔法来破坏和耗尽目标的生命、属性、技能、魔法和体力,会降低目标对元素、毒素和魔法的抗性,甚至会损坏装备。
恢复可以恢复目标的属性和状态,包括生命、属性、耐力和魔法,甚至可以强化,为目标提供元素、魔法、疾病、麻痹和毒素抗性,从附体中移除武器,治疗疾病、毒素和麻痹,同时吸收目标的生命、魔法、体力、属性和技能。
召唤术可以通过感应吸引遥远甚至不同的实体,擅长的巫师甚至可以相互感应、召唤、传送。此外,召唤法术允许施法者召唤迪德拉或亡灵,以及迪德拉的武器和盔甲,以及击退亡灵的能力。
蚀变可以改变目标的物理和魔法特征。变化法术可以包括增加或减少目标的负荷,给予目标物理和元素护盾,或者给予水下呼吸,水下行走,解锁等能力。
幻术可以影响目标的心智。魔法法术可以通过命令、挫志、沉默、麻痹等手段控制和伤害目标。,或者增强目标的斗志,安抚目标,凝聚目标。它还能赋予目标隐形、夜视、半透明和照明的能力。
神秘主义是一种晦涩难懂的魔法,特点是直接操纵魔法能量。因为这个魔法是和目标的灵魂绑定在一起的,所以和死灵术非常接近。神秘法术可以强化目标,赋予其探测生命,反射伤害,吸收和反射法术的能力,还可以驱散目标的魔法效果,困住其灵魂,包括心灵遥控,可以空移动物体。好像和其他部门有交集。是否应该独立列为一个系,一直是学者们争论的问题。
奇术(Thaumaturgy)本系法术不会影响物体的属性、结构和外观,只是暂时改变事物的规律。
魔法系的分类一直是这些魔法研究机构讨论的话题。一些不太常见的部门被取消了。比如西方的Warp之后,人们把他们归类到其他系,大部分都被越来越流行的召唤师系取代了。到了第四纪,神秘魔法被拆分合并成剩下的五个魔法系。
法师在施法
更多相关内容请关注:《上古卷轴5:天空地带》。
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招魂术
附魔
妖术是指利用灵魂,通常是灵魂宝石,赋予物体某种魔法属性的行为。随着使用的过程,附魔物品的魔力会不断消耗。这个时候可以通过补充灵魂来维持这种神奇的特性,这个过程就是充电。被施了魔法的物品的魔法效果的持续时间与被填充的灵魂有关。一些附带的魔法效果会给佩戴者带来增益,而另一些则会对目标造成更多伤害。有些魔法物品,比如法杖,可以在不消耗施法者魔法值的情况下施法。
传说中的神器主要是指Idla或者Didra制造的神器,也有一小部分是拥有巨大力量和超类物品的凡人制造的。一般来说,这些物品都附有强大的魔法。它可以用同样的方法充电。
传说瑞文·迪伦尼在第一纪元创造了结界的过程。
用灵魂石附魔的人。
黄金提炼
炼丹术是通过混合、煮沸、蒸馏等方式,施加外力和能量,使物质发生转化的操作。,并获得化学魔法特性,即药水或毒药。一般来说,药物通过口服给药为饮酒者提供积极的作用。而毒则是对目标施加负面效果,有些可以直接引用,有些可以在武器上淬体。
酒精成分,有些来自植物提取物,有些来自生物部分,甚至是矿物质,亡灵和迪德拉生物。其中一些稀有的黄金原料非常珍贵,大部分是从迪德拉提取的。炼金术士通常会测试原材料,以掌握其效果特征。一个装备精良的炼金术工作站对于制作药剂是必不可少的。
在伊利亚湾,通常是神庙为其牧师提供的服务,或者是阴暗的黑暗兄弟会为其成员提供的服务。在Skyrim,一些药剂师的实验室,宫廷巫师,甚至酒馆和一些有钱的房东都可以看到这样的设施。相反,西罗迪尔和晨风地区的链金术士更流行使用小型仪器。这些旅行工具主要由以下四种工具组成:
天空中常见的炼金术实验室
在西罗提尔,晨风对于轻便的旅行服来说是比较受欢迎的。
臼杵:用于将原料磨成糊状以利熬制,制药中使用。
甑:用于蒸馏和酿造,增加药液的正效,但不是必须的。
煅烧炉:用来增加酿造品的所有正反效果,但不是必须的。
Alembic:也用于蒸馏酿造,以减少其负面影响,但不是必须的。
炼金术在迪伦家族的阿斯里尔·迪伦尼(Asliel Direnni)的提法下,已经成为一门手艺和科学。
破坏性系统
毁灭是六大魔法系统之一。毁灭的重点是对所有物质造成伤害,无论是生物还是非生物,或者让目标更加脆弱。掌握毁灭魔法会带来很多威胁。
破坏系统可以分为五种基本类型:元素破坏、价值流失、价值破坏、脆弱和瓦解。
毁灭的象征
元素伤害类使用火、霜、闪电或稀有毒素对目标造成直接伤害。这种魔法可以直接向目标开火,有的利用这些异能设置标志,或者防护檐篷,利用魔法能量形成有害元素墙阻挡敌人。
可以造成直接伤害的魔法。施法者可以直接向目标射击/喷射。
斗篷型元素魔法是一种相对被动的魔法,常用于对抗近战敌人。
印记元素魔法适合用作陷阱,可以限制敌人的活动空,也可以放在后面保护自己不被偷袭。这种神奇的陷阱# #在很多古墓遗址中也可以看到。
能力耗尽类别
通过暂时削弱目标生物的基础能力进行攻击。这种魔法可以用来攻击某些技能(技能),比如目标的挥剑技能和杂技熟练度;或者它的属性,比如目标的幸运值或者敏捷。此外,这种魔法可以用来降低低端目标的疲劳度,让他们感到疲惫,或者枯萎他们的生命或者魔法能量储备。但无论什么能力被攻击,在魔法效果失效后都会恢复。
能力伤害类和能力耗尽类很接近,使用方法也很相似。唯一不同的是,它的效果在魔法效果失效后不会恢复。所以这种魔法对能力造成的伤害只能通过恢复魔法来治疗。
吸血鬼有吸取目标生命力的魔法。
脆弱类
弱点使目标对其他形式的伤害抵抗力下降。除了元素伤害,这些伤害还包括武器、毒素或者魔法本身。更有甚者,这种魔法可以让目标对疾病的抵抗力下降。
吸血鬼病可以降低感染者的火抗,被视为一种毁灭魔法。
分解类
分解只攻击目标的装备:护甲和武器。然而,一些熟练的巫师甚至可以使用大师级闪电魔法来溶解目标的全身。
除了这些基本类型,其他效果,比如太阳对吸血鬼造成的伤害,也被法师归为破坏性魔法。此外,大多数疾病也被视为一种毁灭魔法。
强大的电魔可以直接将目标分解成粉末。
恢复系
恢复系并不被法师公会视为大系。恢复魔法可以治疗,恢复和加强身体属性或能力,治疗疾病和保护目标免受其他负面影响。恢复系统的主要法术可以治愈伤口,治愈疾病,恢复失去的生命力,或者力量,耐力,智力,敏捷等身体属性。吸收有时被认为是恢复魔法的一部分,但也可以归为神秘魔法。
恢复标记
治疗和恢复法术可以替换目标在战斗中被削弱或减少的属性、疾病或其他伤害。最表面的功能是战斗后恢复生命,其他技能和属性也可以受其影响。强化法术可以在短时间内强化技能。
恢复魔法可以增强目标对寒热等各种元素的抗性,也可以增加目标的法术抗性或者疾病抗性。
恢复魔法可以直接恢复施法者或者其他目标,比如队友。在战场上非常有价值
强化魔法可以暂时提高目标属性,在团战中非常有用,可以提高部队能力好几个等级。
恢复魔法还可以根除疾病,麻痹,毒素的影响。
圣灵治疗疾病的力量也被视为复辟魔法之一。
吸收类
吸收魔法可以让施法者将目标的能量转化到自己身上。这种法术可以针对属性,技能,生命,魔法能量等等。
当然,在吸收魔法的时候,一定要算上吸血鬼的吸血能力。
结界可以用来抵消所有敌对魔法。
盾牌是只穿长袍的巫师必备的防护技能。一些强大的巫师甚至可以用它们在城防中拦截敌人投掷的物体,比如巨石。
让亡灵逃脱的法术有时会被认为是恢复法术。此外,对亡灵造成阳光伤害的法术在第四纪元初也被视为恢复法术。
恢复系的魔法也有主动攻击的能力,但目标主要是吸血鬼等不死生物。
召唤系统
召唤魔法可以召唤其他位面的生物或物体,是六大魔法体系之一。在西方成为Warp之后的主流,之前不被法师公会视为大系统。尽管如此,召唤系统已经被塔米尔的女巫组织和巫师们实践了几个世纪。迪伦尼部落的术士是第一个将他们的仪式、圣歌和咒语标准化以打开与遗忘的联系的人。即使几个世纪后,它们仍然是召唤系统的标准。
召唤系统可以用来召唤各种迪德拉生物,武器和盔甲。用来支配人形生物或者其他生物的法术曾经被认为是召唤,现在被归为幻术。此外,用来从不死生物身上获得力量的法术现在被归类为恢复系统。
召唤符号
召唤生物可以分为三种。一些法术可以召唤迪德拉,从弱小的生物如scamps到强大的dremora。还有骷髅、幽灵等亡灵奴隶。最后,有些法术召唤的是自然生物,主要是熊。
召唤武器和护甲是天然的迪德拉,但是没有普通的迪德拉物品那么强大。
冰元素是一个强大的召唤师,可以为召唤师抵御攻击。
召唤武器是召唤师的近战方式之一。
变身亡灵可以让亡灵对施法者产生恐惧,这样他们就会在目标效果结束前逃离施法者。
一些死灵仪式,尤其是尸体复活,和召唤系统是重叠的。
复活是被禁止的魔法。
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