闪耀暖暖什么时候上线国服(闪耀暖暖上线时间官方详解)
mxj 发布:2023-09-29 22:40:11 132
距离2018年6月闪亮暖暖第一次测试已经过去一年多了。这款由国内知名换装游戏公司精心打磨的次世代3D换装游戏,一步一个脚印,一波三折。
闪耀暖暖已审核。
从最初的期待,几百万的预定,到国内上线时间的不确定,玩家的心情也是时好时坏。虽然港澳台繁体版的推出稍微平复了期待已久的玩家们的焦虑情绪,但仍有大量玩家在等待不知道何时推出的简体版的到来。
令人惊讶的是,繁体版上线不到三个月,就有玩家认为今年没有看到简体版的《闪耀温暖》上线,于是出现在版本号审核名单中,重叠纸网也开始加紧简体版《闪耀温暖》的上线进度。根据目前收到的信息,简化版的IOS版《闪耀温暖》的显示屏预计在8月10日上线。
距离简体中文版上线还有一个月。我们不妨通过繁体中文版的表现和之前的内测来了解一下这款次世代3D换装手游的更多细节,也给你一个玩简体中文版的机会。这种“闪耀的温暖”可能和你想象中给女儿穿上漂亮衣服的游戏有点不一样。
熟悉的味道mdash有温暖闪亮的衣服
作为折纸暖暖系列的第四部作品,《闪耀暖暖》依然沿用大家熟悉的配方,以暖暖为主角,以换衣通关为主要游戏模式,收集各种漂亮衣服是最大卖点。
早在《闪耀暖暖》放出宣传、内测玩家积极回图的时候,就有不少人被游戏里精致的衣服迷住了。《闪耀温暖》3D的游戏风格并没有之前一些玩家担心的油腻和塑料感。相反,很多玩家一进入游戏,开始试穿各种服装截图,就开始感叹光线,影子,仙女质感!
“闪耀温暖”抖落明星西装
不得不说《闪耀温暖》的3D非常成功,人物头发自然,各种服装材质逼真。与2D之前的作品相比,服装设计更贴近现实,有一种穿衣的代入感。也能在美观的前提下为实际着装提供一些参考价值。
闪耀温暖的衣服细节
所以《闪耀暖暖》中最在意服装的玩家的初体验应该是很不错的,更精致的服装可以进一步挖掘玩家的装扮欲望。但目前《闪耀温暖》中的衣服数量并不多,收集衣服比《奇迹温暖》和《世界各地的温暖》更困难,玩家可以自由搭配的程度也有限,想怎么搭配就怎么搭配并不容易。
而且因为3D画风,为了避免磨损花纹和过度的违和感,《闪耀温暖》无法像前作那样在各个部位混搭。当它遇到太多图案时,游戏会自动帮助玩家将穿有图案的衣服放回衣柜。从某种角度来说,这变相提高了玩家在服装搭配上的视觉体验,避免了以往温暖系列中挂满一切的圣诞树礼服的出现。
以前那些辣眼睛的圣诞树都是为了高分衍生出来的。
不熟悉的公式mdashmdash又不暖,换卡
如果问暖暖系列的忠实玩家,他们把暖暖放在什么位置,大概70%的人会回答是女儿,20%的人会回答是自己在游戏平面上的投影。然而,就是这样一份温暖,在大多数玩家心中是女儿或者另一个位面。在《闪耀的温暖》中,它穿越了位面,成为了一个可以和你互动,产生纽带的人。
《闪耀温暖》在游戏中加入了一个home系统。在这个体系中,暖暖成为了一个会交际的角色,会和玩家互动,会有羁绊。创新的主场体系拉近了暖暖与球员之间的距离,但也让一些球员感到不习惯。
对玩家说欢迎来我家。
我把你当女儿/头像,一转身你就叫我朋友,成了交际人物????这是很多体验过前几局温暖的玩家的空白问题。
虽然互动的温暖已经给了玩家很多关心和安慰,但是女儿突然变成了朋友,她的头像突然变成了独立的交际人物。温暖定位的巨大变化还是让很多玩家在短时间内难以习惯。
从长远的角度来看,“闪耀温暖”家系统的加入,可以让系列中的核心人物“温暖”这个角色更加生动饱满,淡化为剧情和玩法服务的面部形象印象。互动的产生,也可以让暖暖与玩家有更深层次的交流,让玩家更加了解陪伴了自己多年的暖暖。但是,如何快速消除玩家对这种新模式的不适应,如何把握这种模式下与玩家的交流度,仍然是《闪耀温暖》亟待解决的问题。
在繁体中文版的主场系统中,暖暖对玩家的各种撒娇让很多玩家有点太不适应了。
另一方面,产生了《温暖全世界》和《奇迹般的温暖》两个经典换装游戏。很明显,这一次,我不愿意把《闪耀的温暖》变成《奇迹般的温暖》的3D续集。叠纸在《闪耀温暖》中加入了很多新的玩法,除了回家,还有AR功能,联盟玩法,还有让游戏玩法发生质变的设计师暗影系统。
闪耀温暖的联盟体系
虽然服装依然是游戏《闪耀温暖》中最大的亮点和卖点,依然遵循换衣游戏中常用的换衣通关套路,但是设计师影子的参与让服装不再是通关的唯一本质要求,玩家间的讨论增加了举卡的重要玩法。
设计师的暗影系统不仅类似于爱与制作人的卡牌培养系统,还类似于阴阳师的灵+魂系统。主要的变化是除了在游戏中收集衣服,还需要抽卡养卡。设计师的影卡会有属性、服装设计理念和相关的NPC故事,丰富了游戏的玩法,同时也改变了游戏性的比例。以前最主要的暖身方式是收集服装堆,但是加上设计师的影子后,卡片才是更重要的通关道具。
闪耀温暖中各路设计师的影子。
比如玩家经过某一关的闪耀温暖,通关分数是18000。18000分中,可能只有4000分是衣服带来的,剩下的14000分都是卡的加成。而且卡需要消耗大量的资源来开发,各种因素加起来,导致养卡成为玩家游戏中比较重要的玩法。对于设计师的暗影,有玩家认为它丰富了游戏的可玩性,甚至卡牌人物也成为了部分玩家的新宠。但也有玩家认为它的加入让游戏性变得精彩。不穿衣服改游戏科学吗?
正是因为《闪耀温暖》中的羁绊因素和卡牌修炼的游戏,文章的第一句话才在玩家中流传开来。
闪耀爱暖阴阳师,简称闪耀暖。
“闪耀温暖”helliphellip
前面提到了《闪耀温暖》短版的上线时间是不可预测的,所以当《闪耀温暖》繁体中文版在港澳台开放的时候,很多温暖系列的忠实玩家干脆把全部精力都放在了繁体中文版上。在过去的几个月里,许多玩家在繁体中文版上花费了大量的精力。这些玩家数量不小,是否愿意在短版中重新出发还是个未知数。a港澳台玩家对简体版造成的分流,将是简体版首先面临的情况。
同时,我们提前在繁体版中去港澳台开荒,带回游戏信息的玩家也对简体版的上线审核产生了一定的影响。目前,前往繁体中文版进行初次体验的玩家对闪灵暖暖的评价褒贬不一,对闪灵暖暖的精致衣服赞不绝口,对闪灵暖暖的氪气体验抱怨颇多。很多玩家表示,退掉闪耀暖的主要原因是因为需要的氪度不低。
由于一个换装游戏在一次活动中需要抽取多个部位来补一套衣服,因此所需的抽卡次数远高于卡牌游戏,这就导致换装游戏的抽卡单次消耗往往低于常规卡牌游戏。但《闪耀温暖》采用180人民币不打折的抽卡模式,游戏中的免费钻石获取也没有前作那么容易。目前抽卡成本比市面上很多卡牌游戏都要高。再加上服装之外绘制设计师影子的设定,闪耀温暖所需的游戏消耗得到了进一步的提升。
其实在《闪耀温暖》发布宣传PV和内测性能的时候,游戏中逼真的服装材质和复杂而漫长的3D技术进步已经可以看出这款游戏的成本比以前高了很多。既要有不穿模具的效果,又要有很高的搭配自由度,同时还要保证出色的服装视觉和细致的服装细节,这不是一件容易的事情。每套服装所需的时间和费用都远远超前。前方有成本,所以我并不惊讶地看到氪金在闪亮温暖的高消费。
不过,对于习惯了以前氪模式的大陆玩家来说,面对改变后的“闪耀温暖”,部分玩家很可能会感到不适。这些玩家很有可能在一波入坑之后迅速退坑,回归奇迹暖流或者世界各地暖流。如何处理氪星玩家不同步数的氪星体验,是《闪耀温暖》中短版上线后可能面临的另一种情况。
作为一款备受期待的3D换装游戏,无论是闪耀温暖本身还是折纸网,对这款作品的评价和压力显然都会高很多,更何况折纸为这款作品增加了很多创新设计。在繁体中文版《闪耀温暖》获得褒贬不一的评价的同时,也为简体中文版的网络版带来了借鉴和调整的机会。
截至7月18日,《闪耀暖暖》今日已在内地安卓系统进行文件删除测试。在这次测试中,游戏的剧情、服饰、主场系统都有一定程度的改变,参与测试的玩家也在不断的反馈。
反正在以服装为主要卖点的换装游戏中,《闪耀温暖》凭借3D精致服装取得了初步胜利,但能否成为折纸网上换装游戏的又一棵常青树,还是要看时间和游戏的运营。
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