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2020dnf红眼技能加点(这样的加点方式值得参考)

mxj 发布:2023-09-30 09:35:11 159


经过 618职业平衡的改版,红眼可以说是这次最大的赢家,因为它具备了国服的特质。所以在周年版,也就是猎物版,考虑到20秒输出和新建筑卡的推出,本期我们就来说说新版本中红眼的技能和建筑建议。

DNF:周年庆红眼改版史诗加强,新版红眼普雷团本技能加点推荐

技能添加分析建议

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看到这个加法你觉得奇怪吗?其实也不奇怪。这是我们为猎物加分的方式,兼顾一个20秒内最大输出的技能加成,但这个加成的前提是你用的顺手,因为只有顺手的技能加成才是最好的加成,我们的加成仅供参考。

那我们就来说说为什么要这样补充一些点。

测试参照物,星光五件套,万物生灭三件套,黑洞湮灭首饰三件套,武器是天幕坠太刀,微微造成红眼。站街面板2711独立,3444实力,274光点。

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首先我们来对比几个有大义的技能,一个是狂怒砍杀,一个是噬魂魔砍,一个是嗜血掠夺,一个是怒爆。我们在同一个测试对象,100%命中的设定下,这四个技能的伤害是:

愤怒爆发:8.6885亿。

食魂封妖:13.286亿。

暴怒斩首:13.4528亿

血腥劫掠:17.8464亿。

这四个技能都是在SP和TP下测试的。可以看出最后新加的技能伤害略高于大吸,也远高于愤怒。经过这次职业平衡的优化,SP点其实已经足够充满大吸力或者混沌其中一个了,而这两个技能的CD在入图后是28.5秒,混沌是19秒。这意味着,如果我们用装备来降低技能CD,比如猎物之戒被侵蚀的那一天空,我们可以降低35-45的技能等级的CD15%,那么被黑的CD只有16.15秒,我们可以在20秒内轻松命中两个被黑的伤害。

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我们在训练场做了一个20秒的模拟输出,可以看到两次随机切造成的总伤害排在第四,全是TP技能。我们可以看到,随机切其实是一个爆发力很强的技能,但是很多玩家在15秒的输出中选择了放弃,但是在20秒的输出中,这个技能完全可以尝试。

除了这些有争议的技能,其他的和核心的技能我们基本都是态度满满的加入,不用多分析了。然后根据加分选择相应的TP技能加分。

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必须满的TP是大崩和血气爆炸,这是核心的爆炸输出技能。其次,我选择满血狂怒砍杀,因为二次输出伤害比大跳高,满血剑和血掠是谁?如果能在20秒内打中两把血剑,可以优先选择血剑。如果不能保证,可以选择用鲜血去掠夺。

那么为什么要掌握基础呢?这是因为输出20秒后的续航主要是空,所以为了续航我选择了点基础熟练度。

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因为我的技术不是很好,很少打两把血剑,所以我的20秒连续划水序列基本上是打两个怒战两个怒发,某种程度上可以在最后时刻再打一把血剑。

新卡被施了魔法。

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在新版附赠的魔法卡中,光甲红眼这两张卡值得关注。一个是Presis卡,增加了20点全属性增强,比上一版的15点强很多。那么这五点带来的提升是什么呢?

  • 强属提升=强属提升/((强基属-怪物抗性)+700/3)
  • 属性白字提升=((提升强属-怪物抗性)*0.0045)*强属白字率。
  • 综合推广金额=强推广*属性白推广
  • 那么五点全属性的提升率是:

    5/(274+700/3)=0.9%

    5*0.0045*35%=0.7%

    五点综合提升率为:100.9%*100.7%=1.6%。

    虽然看起来不多,但是小细节越积越大。

    如果辅助装备有很强的附魔,这个就不用考虑了,但是如果是附魔42点独立,那么70点独立卡提升28点,提升率28/2711=1%。

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