小偷模拟器怎么玩不卡(新手快速入门指南)
mxj 发布:2023-10-01 13:40:12 453
游戏总是教会我们做一个好人,帮人找东西,帮人送快递,帮人完成心愿。
但是做一个好人很难。你做久了,连NPC都敢欺负你。不帮忙,就会失去好感。
时间久了,真想做个坏人。
但即使是我们演的反派,也会时不时的找出自己的良心,帮村里的叔叔阿姨解决一些生活上的烦恼,帮老奶奶过马路,或许是因为不怕碰瓷吧。
我们今天说的这个游戏,对我这个想当坏人的人来说,正合适,因为它没有任何正面的东西,是一份纯粹的报纸。
从名字就能看出来,小偷模拟器是一款能让你对小偷上瘾的游戏。
你是个小偷,但你不是那种在火车站摸钱包的低端货,而是一个精心策划的来去无踪的窃贼。
其实你可以把它当成一个政治不正确的潜行游戏。
游戏地图被分成几个贫富差距明显的区块。你可以进入这些街区的每户人家偷东西。
每张地图都是一个自由关卡,游戏会给你提供几个目标,但实际完成的方式千变万化,完全由你自己决定,就像小偷的《杀手47》的卑微版。
即将大干一场,却发现做高端贼不容易。必须有一套标准的操作程序。
入室盗窃有几个步骤?大概有三步,策划,盗窃,销赃。
首先要确定目标。
可以在网上买资料,找有钱又容易的对象。谁家有值钱的东西?监控设备在哪里?备用钥匙在哪里?这些信息都可以在网上买到,信息越多,成功的几率越大。
看,隐私这么重要。
之后,我要学习每一个合格小偷的必备技能。
通过在黑暗中观察房子周围的环境,标记主人和摄像头的位置,可以知道主人的生活规律,每天什么时候睡觉,什么时候出门,摄像头的监控范围。
将记录被调查家庭的信息。渐渐的,你可以准确的知道这条街上每家每户的日常生活,清楚的知道每家每户的装修布局。想想真的很可怕。
过了这一套我已经感觉到做贼不容易了,不过我只做好了准备工作,然后游戏主体,mdash盗窃。
多年的观影经验告诉我们,要想安静的进入一个上锁的房间,并不是那么容易的。
说到入室盗窃,首先想到的是开锁。
游戏重点在于设计一个真实的解锁系统。从大门到保险柜,从汽车到安防系统,盗窃过程中会遇到各种各样的锁,不同的锁需要不同的破解方法。有的锁需要像老罗拉5一样找准角度,有的锁需要你把锁簧推到同样的高度。新的电子锁需要黑客技术。
这些东西不是用手就能打开的。你需要相应的技能和装备。富裕家庭往往安装更复杂的锁,需要更高级别的技能和设备。
玩家可以逐步积累金钱和经验值解锁高级装备和技能,这样可以有更多的选择。
如果你没有这些技能,你可以用最笨的方法,破栅栏,破窗而入。但是这种原始的方法太吵了,我就因为敲玻璃被警察抓过好几次。唉,我厌倦了helliphellip
如果你是我这样智力正常的小偷,你肯定会选择在没人在家的时候作案。所以只要进了家门,基本都是自由的,只是翻箱倒柜,疯狂的寻找。但残酷的现实是,背包的空空间非常有限,必须合理分配才能找到那些价值更高的东西。
很难。就像滚了五里路去捡垃圾,不小心把碗碟都装进了袋子里。在这个游戏中,你可能还会带上一大包平底锅和烤面包机。
小物件也可以装在包里,但电视机、椅子等大件物品需要一次拎一个,走的时候装在车后备箱里,这是一个高风险高回报的项目,选择难度较大。对我这个天秤座来说很不友好。经常主人回来,我还没决定把哪个扔掉。最后我得出结论,天秤座的人不适合做贼helliphellip。
另外,在沉迷于搜索的同时,也要注意速度,在主人回来之前尽快完成搜索。所以这是一个激动人心又紧张的过程。如果这时候你能在抽屉里找到一块劳力士,那种惊喜的感觉是很真实的。
当你的口袋鼓鼓的,没有多余的空间空的时候,最刺激的部分来了,那就是带着战利品离开。
根据不负责任的统计,大多数小偷是在离开犯罪现场时被发现的。
我要带着赃物,穿过围栏,避开监控避开路人的目光,回到我的车上。
这里还有一个我最佩服的设计,就是可以直接开回家,完成任务,心满意足。或者你可以先把东西放到车上,清空背包再搜。
聪明的贼,病好了就会收手,把功德功名藏起来。但是这种贼是不存在的,因为做贼是一个愚蠢的想法。
小偷永远抵挡不住多拿一个的诱惑:刚才一个笔记本都没装,一把吉他都没拿,尤其是客厅的大彩电。我真的很想要。这种来自彩电的强大吸引力解释了小偷永远无法逃脱的旗帜:最后一次投票后停止。
我也用自己的实际行动证明了,做贼总有一天会被抓。
如果失主或路人在作案时发现,会立即触发报警,警察会在短时间内赶到。此时,玩家有两个选择,在警察到来之前逃跑,或者躲起来等警察离开。
得益于这款游戏的独特设计,只要玩家躲在床底下或者垃圾桶里,警察就永远找不到你,因为谁会傻到躲在床底下呢?
更多的游戏会自动存档,所以即使被抓,也是从更近的关卡开始,不会功亏一篑。
顺利到家就可以开始卖赃物了。
卖赃物其实没那么爽。互联网上的一些人会为某些商品出高价。如果你正好有东西卖给他们,剩下的只能低价卖给典当行。
有些东西是需要加工后才能卖的,比如珠宝和一些电子元器件。需要一个人把序列号等东西抹掉才敢卖。
汽车更灵敏。有一次我偷了一辆高级跑车回来,但是卖不出去,也不能给自己用。我不得不把车拆开卖废铁。这部分做的一丝不苟。要把车拆开,我需要手动拆下每个螺丝和每个小零件。作为一个小偷,我必须精通汽车修理。因为这个游戏和汽车机械师模拟器是同一个发行商,严重怀疑他们直接使用了自己的游戏。
卖赃物赚的钱是为了什么?主要用来买更高级的装备,然后用这些装备去偷更贵的东西,卖更多的钱,卖更好的装备helliphellip。这是一个死循环,最好的循环就是死刑。
但是各种装备真的让我贼的日子过的比较舒服。
比如你买一个便携摄像头,设置在目标屋外,就可以自动记录屋内的活动,省去自己踩点的麻烦,直接标注主人的日程。
如果你有电子开锁器,就可以省去手动撬锁的时间。有钱买小货车的话,可以一次装更多的东西。我告诉自己,做贼也要做懒贼。
同时有了装备,游戏的进程就会丰富起来。所以,如果你之前不能走路,你可以用合适的装备走路。
比如,攀岩手套让我可以爬上水管,开始新的路线。玻璃刀,让我悄悄地从窗户进入。
随着生意越做越大,会解锁更多的地图,盗窃的目标也会逐渐从无人问津的破旧小屋升级到富人区满是保镖的豪华别墅。
虽然有人说这个游戏玩久了会累,但是这种体验真的是其他游戏很难体验到的。
更神奇的是,小偷模拟器彻底终结了我的小偷梦。一个成功的小偷需要的是耐心而不是贪婪,这一点我做不到;一个成功的小偷需要身材好,上得了屋顶,下得了床,但我做不到;一个成功的小偷需要稳定的信息来源和销赃渠道,这我做不到;最重要的是,一个成功的小偷需要有一个可以随时读取档案的关卡,这样才不怕被抓,这是我梦寐以求的。
于是当我抱着一个一人多高的大彩电,试图逃离警察的时候,嘴里咯咯直笑。其实我很庆幸我在玩一个游戏。如果我真的是小偷,早就被抓过好几次了。
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