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地下城元素加点(元素师刷图加点推荐)

mxj 发布:2023-10-01 21:20:12 110


大家好,我是岳跃。随着10月29日的游戏更新,我们终于迎来了女巫的三次觉醒。想必很多在阿拉德大陆领养了女儿的玩家都很高兴吧?

三次觉醒给我们带来了很多改变。觉醒后的女巫不仅增加了两个主动一个被动,还不同程度的优化了自己的小技能。另外,由于新技能的加入,我们SP的分布也会发生变化。

今天我们就来讨论下三感之后增加的元素,欢迎不同意见。

DNF:元素三觉版本技能加点框架,你是这样加点的吗?

元老师的技能根据年级和特点不同。我们可以大致分为初级元素技能、中级元素技能、高级元素技能和顶级元素技能,其实在元素被动意义上的技能中有所解释。

在当前版本中,低级元素的技能几乎不需要,只作为其他技能的前置条件。

DNF:元素三觉版本技能加点框架,你是这样加点的吗?

至于中级技能,一共四个,分别是火焰冲击,虚空之球,霹雳,冰墙。

这个三感优化的技能是火焰冲击和虚无之球,大大优化了这两个技能形态。至于另外两个中级技能,冰墙不仅伤害不错,还有一定的防护能力,是很多周先生的最爱!虽然雷轩曾经辉煌过,但是现在的版本太小,用不上。因为中级技能不是全属性攻击,战士可以根据自己的强型选择一到两个顶格。

对了,就算我们不把这个技能填火焰冲击,也要尽量不要忘记这个技能。经过三感优化,火焰冲击提供了一定的控制能力,可以算是弥补元素的短板。

DNF:元素三觉版本技能加点框架,你是这样加点的吗?

上位元素技能是杰克降临、闪电、极地冰宴、黑洞湮灭四个技能。

其中,霹雳是必备技能,配合石头保护后形态和伤害都有大幅优化!虽然新手元素可能不习惯这个技能,但是为了追求伤害,还是建议熟悉一下。

至于杰克降临,极地冰宴,黑洞湮灭,都可以填。但是如果SP不够,可以抛弃黑洞。目前黑洞的吸附能力几乎是个摆设,技能的范围和伤害都不是很大,不是必备技能。

因为元素的内涵,这四个技能的属性攻击从单属性变成了全属性,不用担心强属性的问题。

DNF:元素三觉版本技能加点框架,你是这样加点的吗?

一感、二感、三感之后的技能是最高级的元素技能。以目前的爆发版本来看,理论上可以把它们全部填满,但实际情况并非如此。

虽然元素振动的技能还可以,但是2.5秒的立桩输出真的是quot太伤人了quot ,打团或者高等级地图都不是很实用。建议只加一点控制,在技能真空期间摩擦伤害。

另外元素之幕的伤害也不理想。如果勇士的SP紧张,可以从这个技能中扣除技能点。

DNF:元素三觉版本技能加点框架,你是这样加点的吗?

最后,每个月在这里提供了一个加分框架,上面的技能基本都是元素的必备技能。至于剩下的技能点,勇士可以根据自己的实力和喜好来选择,暴击可以根据自己的搭配来选择,尽量保持在百分之九十七左右。

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