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巫师3多少钱买合适(最省钱的购买流程)

mxj 发布:2023-10-01 23:45:12 201


庞大的开放世界,丰富的剧情和战斗系统,以及波兰驴多年来的良心打造和维护,让《巫师3》成为了常年全球第一的单人游戏。

那么这个游戏赚了多少钱?今天,我们就从客观的角度来探讨一下。

要赚多少才算完呢?《巫师3》身价大起底

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从最新来看,本月底,开发商CD Projekt RED宣布,自2018年10月1日起的两年内,steam版《巫师3:狂猎》的销售收入已经突破5000万美元(约合人民币3.5亿元)。

乍一看,好像数量不多,但是你要知道巫师3在五年前就是3A大作,同时上线的大作,比如《合金装备5:幻痛》《真正男子汉击败X》《蝙蝠侠阿卡姆骑士》,现在都没有这么大的轰动。而且考虑到《巫师3》在steam中的价格这两年还不到20美元,5000万美元这个数字实在令人佩服。

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国服现价 国内服务的当前价格

你还能赚这么多钱,真是不可思议。那么巫师3开发的时候花了多少钱呢?

我们来解释一下3A是什么:很多钱,很多资源,很多时间。这些巫师3都在这里。

我想当年游戏的成本是8100万美元(约合人民币5.6亿元),开发时间是三年半,参与制作的有1800多人。就资金量而言,虽然比不上上亿的烧钱巨头EA和R星,但8100万美元也很贵了。

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高投入不一定意味着高回报。如果你担心波兰驴的好处,那你就有问题了。2015年刚推出,《巫师3》6周销量突破600万套,当年上半年CDPR获得的6250万美元(约合4.3亿人民币)净利润,大部分是《巫师3》贡献的。可以说,花出去的成本钱,一年就能赚回来。

截至2019年6月,《巫师3》的发行量已经突破2000万册。想想吧。这个多少钱?

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IP火热,为什么这么香?就好像《仙剑》系列已经陆续拍摄完毕,电视剧《巫师》也来凑热闹了。

用凑热闹来形容可能有点过了。毕竟魔女3最近又火了,离不开大屏的支持。《魔女3》去年12月的销量增长了554%,恰好是电视剧《魔女》开播的同一个月。真巧!

网飞奇幻剧《巫师》自开播以来,已有超过7600万家庭用户观看,近46%的网飞订户看过该剧。

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白狼杰洛特 白狼杰洛特

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希里 希利

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叶奈法 叶乃法

虽然接触不多,但是观众的热情已经转移到了巫师3的游戏上。

流量效果太可怕了。2019年12月,游戏新增活跃玩家逐渐上升至9.4万人,比电视剧《巫师》播出前增长了93%。在三个半月的时间里,STEAM已经增加了超过82868条好评,占总评论的近27.56%。1月底,《巫师Steam端同时在线人数正式突破10万。

观众对电视剧《魔女》第一季的评价不一,有的对剧情不满意,有的直言不讳,但并不影响IP本身的知名度。这不,《巫师》第二季就要开拍了。

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在收入上,巫师3可以说是持续的高起步,中期稳步发展,后期再次上升。诚然电视剧对游戏有帮助,但这么好的表现是由游戏本身的质量决定的。

据悉,巫师3迄今为止已经获得了800个游戏奖项。不知道是真是假,但它包揽了游戏圈所有著名的大奖。包括金摇杆奖、游戏奖、D.I.C.E奖、游戏开发者之选奖、西南偏南游戏奖和NAVGTR奖等。....

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拿奖拿到手软... 拿了奖就软了。...

在Steam平台上,目前销量超过30万、好评率在95%以上的游戏只有三款,《巫师3:狂猎》以98%的好评率排名第一。

口碑销售双管齐下,第三方平台为之动容。Steam平台默认的抽成比例是30%,但如果游戏能创造更多的收入,情况就会改变:如果游戏赚到1000万美元,它的市场份额就会增加到75%,如果赚到5000万美元,它的市场份额就会增加5%。

凭借《巫师3》的出色表现,steam平台将游戏的分成比例从30%降至20%,这意味着CDPR现在可以在Steam上获得《巫师3》后续销售收入的80%。

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可以说CD Projekt RED从巫师3系列赚了不少钱。谁能想到他们只是欧洲一家负责进口外国游戏的波兰发行商?

去年CD Project Red的市值只有68亿美元。今年已飙升至80亿美元,成为欧洲第二大游戏开发商,法国知名开发商育碧(Ubisoft)位列第一。股价的上涨和《赛博朋克2077》的问世有一定关系,但不可否认,如果没有《巫师3》的预热,CDPR不可能达到如此高的水平。

时间在继续,利润也在继续。在巫师4出现之前,巫师3会给CDPR带来更多的好处。

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