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命运石之门游戏结局是什么(命运石之门结局达成方法)

mxj 发布:2023-10-02 04:20:12 101


命运石门用两个字来赞美它,就是严谨和呼应。看完你会发现,24集没有一集是废话,挖的洞都填好了,我们也很满意,不像有些大作挖了一堆洞填不上,就随便填了,甚至让观众YY。

《命运石之门》为什么会被称为神作,难道仅仅是因为剧情好吗?

在我看来,看完石门之书,游戏之书中就没有BE了。每一句台词都会有一个不算太坏的结局,总会有人开心。凤凰学院的猛男虽然是二年级,但在很多labmem眼里他总能做出很好的选择(虽然他可能经历过无数次跳跃),跳不跳都在自己手里。而0讲的是一个成熟的冈部伦太郎,拒绝跳跃也会带来一个又一个be(没错,坚持不了0都是BE,但也是必须经历的一部分)。

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综上所述,这个系列讲的是不断体验跳跃带来的无力感,你会不断体验你所经历的事情(当你获得所有的成就),而0更多的是告诉你要坚持下去,即使你已经尝试了各种方式,你依然要为目标努力。今天的失败,也是你走向命运石门的必经之路。最后总有一条世界线可以到达命运的石门。除了安利游戏,还想听安利的配乐。很多配乐都很好听。我认为最好的是斯坦纳之门。这个配乐的钢琴版是在进入游戏前用的,慢速版是游戏内用的,普通版是字幕用的。

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石门也是幸运的。被好的动画公司改编也没有破坏原著。同校的妄想科学系列故事至少cc不比石门差。理论上,石门在ch和cc面前都是小儿科,石门的理论只是一个穿越时间的想法空。从设定的格局和世界观的展现来看,cc里有300人委员会的成员,斯通盖特这个反派只是300人委员会下面的一个小组织。《石门》有一些部分刻意降低了角色的智商,尤其是胸针知道ibm和时光机有关。毫无疑问,虞梦问他这样一个问题是非常尴尬的。

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另外,能不能给破坏原著的动画加上一个破坏原著的标签,然后只有玩过原著游戏或者看过原著小说的人才能和原著一起评价。有些动画下面的一些评论真的能让我的原党恶心死。难怪这些人根本不关心剧情、音乐等动画的内涵,只关注画师设定的表面东西。

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坦白说,我个人觉得不如把完全暧昧的菲利斯线和刘桦线换成伽马线播出一部分剧,一部分遥远的瓦尔哈拉情节,一部分小说(助理真的黑掉了,顺便简单梳理了一下阿尔法线的后续情节,并不比贝塔线逊色)。如果能加上一些非情侣的设定就太好了。www当然这只是幻想。林之孝应该没有当年于海那样的脑洞,智仓估计只是用石头过渡一下。毕竟自己的儿子永远是妄想的科学系列。

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此外,说实在的,0游戏中部分线路也蛮意味不明的,比如说体感完全人设崩坏的真帆线...
当然,命运系列的石门总体来说确实是一部不错的作品,但是我觉得应该在设定上做得更好。

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