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部落冲突五本配兵技巧(5本打钱主流兵种搭配技巧)

mxj 发布:2023-10-02 07:05:13 691


在这个阶段,因为兵营人口的增加,所谓XX流这个词才真正有了意 义,有不少流派都是在5本开始成形的。

部落冲突五本发展心得 初五入门级攻略到了这个阶段,因为兵营人口的增加,所谓的XX流才真正有了意义,很多学校在五本书里开始初具规模。

从五本书开始,你要开始注意一件事,那就是你所拥有的奖杯数量是在你的级别下面画的一个杯子旁边的数字,简称杯子。你之前有四本书就不用考虑这个东西了,要从五本书考虑。

现在来说说杯子。首先你现在要知道,当你出去搜索掠夺者的时候,电脑和你拥有的奖杯数量并不匹配,也就是说你会搜索和你奖杯相似的玩家,不是等级,也不是本的等级。

这里很重要。把第三个给新手的强烈建议和忠告拿出来!就是你的书的等级和对应的杯数,也就是你在这个杯数里很容易拿到钱,比你高一本书的玩家不容易找到。

当然,每个人对这个范围的杯子都有自己的理解。我在这里说一下我给初学者的建议:400~6006本以下的不要说五本,600~800本以上的不要说,所以我现在就不在这里说了。

请注意关于杯数的问题,必要时故意丢杯。这时候有人会问,怎么故意输的?很简单。你只要找到一个对手,把一个士兵放倒,然后点击结束,你就输了。会在一定程度上减少杯子的数量,在对你合理的时候,就可以正常打人了。

先说攻防。

(1)攻击性文章:

想必很多五个玩家在商店买了三营后,照例捞鱼,在营里扔了悬浮春三剑客。受害者大多是我们四个队员(因为一直觉得打不过强手)。然后那个营几百个悬浮弹直接把对方炸了个底朝天,自己吓自己。因为那些黄毛和MM的数量增加50%,攻击力不仅增加50%,反而会翻倍。这也是弦流的核心:爆炸。

吊线流程介绍:

悬丝流初具规模于五本书。在七大实力派中,有纯挂、胖挂、混挂(妖精多)等多个品种。

在介绍各校兵力部署之前,我先部署本校兵力最高的部队(5所学校,最多135人)。如果营地规模不够,请按比例削减。

纯挂流:五本书135人(下同)

60个野蛮人,75个弓箭手

玩法1:无脑转圈,即用手指在屏幕上转圈(先野蛮人,再弓箭),对4本书有溺水效果。以法师塔为核心的五本书,使用外部建筑字阵的五本书可以清出70多座建筑。

玩法二:选择一个主攻方向,然后向那个方向进攻,另一个方向派一部分兵力,横扫外围防御。这种打法可以啃掉四本书(但不排除被防的可能),也有可能把法师塔外的五本书打平。你可以为5本没有分库并且在法师塔或迫击炮里有一个无人看守的图书馆的书收集4个图书馆。

总结:纯吊线流的优点1、便宜2、快速3、容错性高4、易学易用。

缺点也很明显,因为没有肉盾,被AOE打得很疼,没有炸弹,被格子阵克制,正常六本基本无解。

胖挂流部署:胖子8,黄毛20,弓75。

玩法:选择一张AOE火力集中的脸(主要是法师塔)。引杀援军后,用散黄毛探查主攻方向的弹簧,然后8后全重,再接大量弓箭(90%的总兵力),再扫外围防御,然后就可以上战区了。

优点:可以处理大部分的五本书,也可以处理一些渣6。肉盾的存在提高了悬浮弹簧士兵的生存能力。

缺点:成本比纯吊车高,在无弹攻坚上还是不足。容错率比纯挂低(比如忘招被法师打死,忘探测陷阱胖子被弹到境界另一边)

混编吊车的调配有很大的随机性,这也是我最喜欢的,因为它的风格多变,对操作有一定的考验。

这里有一个更好的部署:胡子30,弓40,妖精30,胖子5,炸弹5。

这种调兵的方法是考虑到全局的。如果遇到采集器里的死鱼或者仓库外圈的鱼,可以派部队绕圈带走资源,遇到深仓可以开墙开仓。

优点:灵活多变,有时效果神奇。

缺点:比较纯的吊车非常贵,速度慢,操作复杂。

一些你应该知道的关于出兵的零碎知识。

1。每个士兵造一个兵需要的时间应该基本相同,这样才能保证最快的速度。

2。分批或集体放吊线是大忌。前者没有影响,后者会被迫击炮弹炸上天。

3。不要拘泥于线上部署。如果你愿意混一队小妖精或者在纯鹤里夹几个炸弹也没关系,记住你是在玩游戏,开心就好,这样可能会有意想不到的效果。

5有一个新的兵种,法师,他的高伤害可以在群体中击杀各种高血量的建筑。

5本书形成的另一个流派是胖法流,思路很简单,就是胖子是前面的肉,法师输出后面的bullbullbull。其实很多游戏都是这样的吧,大牛?

肥法带兵:黄毛10,胖子10,弓箭21,法师12,炸弹3。

很多人想问毛为什么不把弓箭换成法师牛?原因是如果都是法师的话,很可能会受到未知情况的干扰(比如后面一直开花的什么建筑,前面的胖子莫名其妙的丢了,然后打了各种牛头)。MM的存在其实是为了制造混乱军队的感觉还是为了最大限度的保护法师?

攻击流程:抽援兵,在主攻方向横剪胡子,探索陷阱,然后把胖子投在一个不是特别大的区域(太大容易分散,太集中法师容易丢),然后投半MM,再投法师,再投另一半,然后用炸弹开墙(注意不要让迫击炮打死公牛)。如果不开墙,法师会绕圈,打到外围。

对了,有援军的话会有很大的提升。

优点:火力强大,适合各种部落战争和复仇战争。

缺点:成本高,建设时间长,操作难度大,容错率低。

(2)国防篇:

推荐COC部落冲突5的农场布局,有详细的敌人攻击路线。

感觉有大型法师塔吗?不知道怎么设置。是不是有点防不胜防?

所以,我们来贴一个问题,结果是一个风车风车公牛。

是的,风车阵确实是个好阵,但是也有很多问题。下面开始举例说明。

这是我在网上看到的一个数组,内部是交叉结构(这不是风车)。我也看到很多五位选手都在用。

优点:火力覆盖好,内部无死角,火力重叠好。

缺点:没有分库,容易被小妖精狼吞虎咽。法师塔很容易在11点被胖子和弓箭拆掉。

部落冲突五本发展心得 初五入门级攻略 著名的风车阵也是现在很火的阵。

优点:火力覆盖和重叠做的很好,从一边攻击会从四面八方打过来(大书可用于部落战)。

缺点:1。核心防御不足(此阵低成本防护的通病就是核心被此阵占据)2。很容易被纯挂圈重创。

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