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上古卷轴5法力值代码大全(法师职业玩法介绍)

mxj 发布:2023-10-02 08:20:13 168


为什么说法师和新手隔离或者说很多人在中期玩不了?因为法师本身就很麻烦,而且helliphellip的法力值永远不够,所有基础升级都要加法力。因为,别说蔬菜汤了,战士轻则没有体力开弓斩,重则战士加血耐。还有盔甲。helliphellip大师很尴尬。helliphellip的血耐基本不会超过150,法师的护甲是无护甲的。虽然有美甲之类的魔法,但是护甲还是低,变系法术很难升。就算你最后做了龙皮手术,幻术系的护甲很高,但是helliphellip的基础血量也就那么点,也很脆弱。helliphellip的战士没有体力,法师没有蓝就变成傻逼。

虽然天师是毁灭法和召唤,但还是有细节需要分类,我会详细说明。

虽然蓝量真的是法师的永恒之痛,但是helliphellip升级所有法力。地狱利普上的大多数附魔都需要法力回复和法力值。一般来说,法师应该在自己的蓝量(包括药剂)用完之前解决眼前的冲突。

魔术师

天空中似乎只有三种元素:火、冰、雷,所以我们只能玩这三种元素。先说说他们的特点。

火,三阶段伤害,自身伤害,持续燃烧,对被烧目标增加伤害。也是法师的主要输出法术。

缺点:野外简易导弹命中率差(擦火球影响视线,更别说大火球了,而且不指出相应的耗减也扔不了几个,作为单次攻击太奢侈,最后还得用简易导弹焚化等等。)

冰作为战斗机克星,对于风筝战斗机和控制战场非常有用。所以冰的特点就是控制。

缺点:输出差不多,还是因为是导弹法术,野战命中率hellip感觉不好(我强行加的)

雷霆本身伤害,一半(全部)身体伤害是法力伤害。打雷真的让人又爱又恨,因为我们的主要敌人是士兵。雷霆没有高输出的火,也没有冰控。如果你打了战士的法力,人们会笑的。但是helliphellip雷霆没有导弹技能,只要在雷霆法术的限制范围内。没有飞行轨迹,命中率基本100%,输出通过不打空得到一定补偿。而且雷最喜欢多人近战,一个闪电链充三个,所以这个时候输出会高很多(不过也会充近战中的跟随者)。

上古卷轴5天际重制版法师职业攻略技巧

缺点:坚持的话,产量还是低,功能不实用。

先简单说一下魔性轨迹。helliphellip导弹的火箭(球)和冰锥(刺)基本上能打到你视野里看到的东西,而且能飞很远很远。然而,当火导弹击中一定距离时,它们开始画圆。它们飞得越远,圈就越大,这也在一定程度上影响了helliphellip冰导弹的命中,是一条直线,不会。

雷,我说helliphellip雷霆有攻击范围。与导弹不同,helliphellip Thunder没有弹道。虽然命中是有保证的,但是不能远距离接触到helliphellip,但是在基本战斗中受到敌人威胁也无所谓。

要点

helliphellip,注意,拼击空是最愚蠢的行为,对!是最愚蠢的行为(虽然我经常这样),法力是宝贵的。每打空一个法术都是把自己往死里推,一定要注意。

作为法师

不是让你到处用魔法打hellip或者是不是蓝的问题,还有!当你把方法破坏到40级或者50级的时候,这个时候,perk就会有一个实空期,这些perk可以添加到其他天赋树上使用。

就拿我来说吧,就是强制破坏法,第一梯队,破坏法(废话),幻变。

第二梯队,恢复,结界,弓。

身体装备,Bawa千斤顶,弓,手腕鞋(重)

Bawajak,话不多说,欧洲人用于大火球,雷暴,冰爆,鸡,二手法杖,非洲人用于大治疗,隐形,魔杖。

弓作为一手伤,是无法输出的,是消耗的。

手腕鞋(重)因为一开始穿护甲的话不影响效果(没有perk),给自己加点护甲。

说真的,一些良性的bug确实有用,但是我在写一个策略,一个针对严肃游戏的策略。整天讨论那些良性的bug有什么意义?本来我连割箭袋都不想说。那个bug双手都能打出单手剑的攻击速度。为什么还在练习公鸡走路的控制技巧?重置攻击和法术伤害不限卡距就行了,现在法师切头罩回归法。需要什么弹道预测?还有法力控制?说真的,一个老手掌握难度就够了。为了出传奇,刷xxx,用xx Bugs,真的很无聊。

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