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三国无双2哪个人比较厉害(新手入门必看攻略)

mxj 发布:2023-10-02 12:55:13 142


两个勇士的传说

初中的时候在PS2上接触到的。首先,因为我们这里是落后地区,很少有人了解主机。玩352的原因很偶然。有一次我试着玩354英雄传,但是看不懂碟片,所以没办法改成352英雄传。进去的时候还没人玩(内存卡没有存档)然后玩了一会儿。本来觉得还可以,但是挺难的,后来就再也没玩过了,也不想在PC上玩了。

真三国无双3

这是我演的第一部电影,也是我最喜欢的作品。10年前,我还是个小学生的时候,在表哥家玩它,一下子就爱不释手。现在看353的画面无疑是不好的,但是十年前,在我的小镇,我和同学玩的无非就是红警2,坦克大战,街机上的拳皇,三国故事,甚至是4399这样的小游戏。

那时候1G的游戏对我来说就是一个大游戏。那时候我已经厌倦了平时玩的游戏一成不变的线性模式,单调死板。所以在接触353的时候,感觉找到了新世界的3D画面,自由度很高(可以在地图中自由活动),在当时还是一个不错的角色模型。当时更让我激动的是,这个游戏里还有队友!而且在战场上还可以吃补给和血!

相比单调的街机游戏,千篇一律的玩家单枪匹马打一波NPC,老板往往秒钱买,353自然让我耳目一新。玩了几个小时的353,突然觉得以前玩的游戏基本都是垃圾(我当时就是这么想的),但是家里的电脑太破了,没法复制353,所以接下来几年在表哥家玩353是我最大的乐趣之一。

我对353的兴趣慢慢淡了,直到初中以后接触到更多的单机游戏。到今年暑假,我换了一台高端电脑。我在考虑进入绝世系列的时候,还是选择了3,而不是最新的7。并给自己的3 a打了中文补丁,最终成功清除了原bug威传。

《真三国无双》系列特色及游戏性分析 真三国无双哪个好玩

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反正就说这个游戏吧。个人认为353应该是绝世最难的。与后期作品不同的是,它的难度设置在主菜单里。一开始默认为普通难度,对新手来说是个挑战。武器也要慢慢练。

3里小兵不多,但是AI很高,攻击性很强。很明显普通小兵反复打你几下都要扣血,更别说军长将军了。人一开始丢了面子是常有的事。而且你骑马的时候,经常会有人跳起来把你拍下来(你有了马镫之后就可以无视了)。击败将军后,军团的士兵不会像355李那样全部撤退,而是继续战斗。

而面无完肤的战士也更强。原来打虎牢关的时候直接被吕布打了,他知道自己要绕过吕布。后来玩虎牢关的时候看到吕布骑着赤兔马,有时候手有点紧张。我很喜欢三陪制度。带八个女生真的很酷。而且游戏自创武将也不错(我喜欢萝莉冯的声音,自创女将军)。

还有一个小细节。353在战斗过程中播放的动画中(不是剪辑出来的动画,是游戏实时计算生成的动画),经常会有玩家操作的武将。比如在长坂坡可以看到司马懿救阿斗的动画。

总的来说,353比较有挑战性,适合练基本功。我给同学推荐真三国无双的时候优先考虑353,因为这是真正能练就一身本事的地方。后来也许是荣耀为了追求割草的爽快感,开始把战士的AI从5降低,不能说是遗憾。但是一切都不是完美的。作为一款老游戏,也有它的缺陷。

首先,重复的关卡太多了。到了后期,吕布、董卓、袁绍等等都是同一个魏蜀吴讨伐,这就有些无聊了。那么将军的长相也是与史实不符的。353中有很多无与伦比的武将随机出现,所以才会有街亭之战中典韦出道的桥段;将军的设定有问题。赤壁孙坚在,合淝还在,吴还是曹操和刘备,魏蜀吴没有接班人(虽然曹丕和在3部电影里都是大众脸,谁说大众脸不能一般)。还有,很多关卡中,将军是不动的,从头到尾都呆在这个阵中,这不是好的设计。

真三国一帝国

帝国系列我只玩过3和5,5只玩了一段时间就不玩了。这里我来说说353帝国。帝国系列个人感觉是真三国和光荣三国的结合,加入了很多战略元素。

当然,毕竟是无双系列,战斗还是主要的。当年PS2 353全屏日本人看得我云里雾里,内政外交都是随机选择,然后发动战争。战斗界面和这个传记差不多,但是可以打大众的脸,战败的将军有时候会复活。压制据点很重要,小兵AI还是一如既往的高。和公孙瓒统一华北后,我没有太多时间玩游戏了。于是353帝国无疾而终。

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真三国无双4

因为我玩过354的本体,特别版,传记,所以一起说。

四年前,我开始接触吴双4。初二暑假在乡下的姐姐电脑里装了354,然后废寝忘食,玩了一晚上354,直到最后带着姐姐去玩354。我还记得我玩354时,农村那些平时玩小霸王和山寨手机的孩子的眼神。4的bgm和音效也是我最熟悉的。当时你问我哪个最好笑,我肯定回答354。

现在绝世7出来了,你问我哪个最好笑,我还是觉得是354。的确,和现在的游戏相比,354的画面已经过时了。但我认为354只是画面(当时)、游戏性和挑战性的完美平衡。图片上比353好一点,跳舞的时候特效更华丽。

不过4最成功的还是玩法,无与伦比的武将增加了不少。更重要的是,每个人都是独立的行动模块,武器也是独一无二的。从354开始,荣耀就再也没有这么做过(6代以来的易武系统被认为是失败的,后面会讲到),不得不说荣耀有偷懒的嫌疑。另一方面,无双模式由国家传记变为武将个人传记,剧情代入感更强,武将设定也注重史实;游戏模式增加了谣言、修罗、决心模式,尤其是决心模式。我挺喜欢的。我扮演一个士兵,一开始只能打三连击,没有C技能,逐渐成长为武将。

很遗憾没有PC版的英雄传,但是我的电脑是win10系统,玩不了354S,所以我下载了一个模拟器玩英雄传,效果很好。修罗模式的等级好像是无限的,我只打到400多级,也很有挑战性。等级增加了很多,像3这样的重复等级不多了。

在具体战斗中,4也做了一些创新,增加了据点系统,可以攻占敌方据点,占领中立据点;守军不是像3那样杀了队长后被封锁,而是可以被占领,成为我方。蝙蝠侠的AI和三比3有所下降,但难度高的话伤害依然不可小觑。蝙蝠侠的数量增加了一点,驻军出兵已经很明显了。我拿张辽的4级黄龙钩镰的时候,刚把吴打到最后一个山寨,然后我就开了修改器穿墙跑去刷山寨里的兵。

武将操作方面,打击感延续三代,C技术多元化。空中国的C技术和353不是一个地震。3代的守卫系统换成了守卫长,两者各有利弊,但个人觉得守卫长的输出更高,自己的技能很有用。还有一些其他的小细节,比如AI将军经常储气放无双,连击的时候可以转,和守卫放无双等等。,所以我不需要赘述。

如果说354不如前作,我觉得是个别人物的造型(准确的说应该是服装,因为3和4人物模块好像是共用的,4武将的第三套衣服就是3服),比如孙尚香(香香还是353的好看造型)、诸葛亮、曹操(3里吴伟的披风造型个人霸气)、关羽(二爷还是3代)。当然,子龙的造型比3帅多了。

总之354还是我最喜欢的作品,之后无与伦比的作品都不能让我在玩354的时候有耳目一新的感觉。希望接下来的358能给我惊喜。

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真三国无双5

说实话,我最不喜欢这一代人。在从3、4开始玩的老玩家中,很多人认为355是一部失败的作品,我也认同这一点。本来作为新作,355的画面确实有了很大的提升,但是很遗憾的是我在第一次接触的时候没有体验到355唯一的优点。

因为开始玩从PS2移植过来的355特别版,画面和4差不多,又因为PS2的功能限制,经常掉帧打太极,所以355自然是我心目中的垫底位置。直到高中我在xbox360和PC上玩了355,才觉得355的画面真的有了很大的进步。

先说说355的进展吧。个人认为355的好处是战场变得更真实。地图中加入了高低地形的区别,据点的夺取变得非常重要。在攻城战中,玩家需要自己突破城门,《赤壁之战》的水战比前作好很多。AI的策略也有所改进,比如将军会向前冲锋,而不是像以前一样原地不动。

人物的动作也变得越来越多。增加了游泳、爬梯、翻滚,传书的引入也是一大亮点。这些都是355的优点,可惜缺点掩盖了优点。

355被玩家诟病最多的地方有两个。第一个地方是把C技能换成了连舞,第二个地方是关卡、人物、武器太少。的确,连五系统的推出被证明是不尽如人意的,打击感被大大削弱。玩家不能像以前那样自由自在地割草,而是要时刻注意左下角的连五槽。

蝙蝠侠的AI被大大削弱,攻击性比354进一步降低。而且总觉得355的蝙蝠侠打起来像一张纸,攻击感大打折扣。而且在使用司马懿等角色的时候,经常会有一种感觉,蝙蝠侠就在眼前,但就是打不中,整体游戏感觉很无聊。至于游戏内容太少的问题,不明白荣耀是怎么想的。355似乎是一个过渡产品或者半成品。

武将比4少了很多,很多人没有无双模式,等级大幅缩水。最让我无语的是武将这么少,很多人的动作模块还是老样子。剧情也是哭笑不得。吕布只是一介武夫,他的戏份和曹操刘备一样多,也打遍了天下。最后虎牢关还惹怒了全世界,真是抬举这三个姓氏了(有精力做这些神奇的关卡是光荣的,不如做个虎牢关的董剧本和张角的黄巾起义)。

镖局系统取消,取而代之的是军马,而获得好武器和军马的途径只有一个字,刷。无双武将的造型真的很现代,关羽变成了爆炸头。刘皇叔越来越年轻,夷陵之战还没留胡子。袁本初不知怎么变成了白发,等等。

说了这么多。现在我们来看看355的细节。355可以说是绝世系列的分水岭。从5开始,游戏风格发生了变化。比如军团情报界面不再像以前一样同时显示,军团数量有所增加。很少有军团拥有中尉。玩家在大多数情况下是不能当将军的。如果选择原来的将军,系统会把大众脸换成将军。

骑武将的马已经不能无限刷了,你很难骑别人的马;地图边上的驻军取消了,战场上多了很多(没用的)字。可以说6、7代在很多方面都沿袭了5代制度。

也有五代mod系统可以装,也有很多绅士mod。但恕我直言,比起欧美沙盒游戏(GTA、老卷、骑马砍杀)和我最喜欢的P社mod,还是小学生水平。

无与伦比的MOD基本都是服装和动作修改,和欧美那些能大幅提升游戏性的MOD相比,自然相形见绌。至于P社的作品,你能做出一个能让游戏天翻地覆的mod就是梦想了。不得不说日本工厂游戏在mod方面还是比较保守的。

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