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刀剑封魔录之上古传说宝石合成表(刀剑封魔录游戏详解)

mxj 发布:2023-10-02 14:50:13 77


这款游戏不同于以往的ARPG游戏,它是一款以战斗为主题的RPG游戏。巧妙的引入了格斗游戏的理念,打破常规,与游戏融为一体。玩家可以通过单招、连续技、击杀技与敌人战斗,享受战斗的乐趣。

游戏趣盘点:国产游戏之光,中国版暗黑破坏神,刀剑封魔录

[h/]剑之印记

2002年,秦怡被一些人称为黑马游戏,2003年,一部非常相似的作品成为黑马的延续。《剑封魔录》在画面风格和体系上都和秦易很像。据说这家开发公司的pixel软件很多制作人都是来自秦怡的制作团队。然而,剑结界不同于以往的ARPG游戏。是一款以格斗为主题的RPG游戏。它巧妙地引入了格斗游戏的思想,打破常规,与游戏融为一体。在战斗中,玩家可以直接控制主角,通过单招、连续技、击杀技与敌人战斗,享受战斗的乐趣。

剑印记录不像其他ARPG游戏。它只能支配角色识别目标,或者用鼠标点击目标就万事大吉了。剑提供了完善的控制系统,可以决定各种攻击类型:刺、砍、劈、跳、劈,以及各种功夫技能,在战斗中仍然可以控制躲闪、格挡等动作。就像是拳皇和暗黑破坏神的经典组合。

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剑之封印的故事发生在大约3000年前(公元前1044年),周武王灭商朝,商纣王在朝戈城的星塔自焚。商朝大师文忠在纣王死前,用一生的神力,在最后时刻将纣王的复仇执念从人间夺走,准备日后重返人间夺回王位。因为纣王的复仇怨恨非常强烈,所以在人性、兽性和邪灵之间存在着鸿沟。很多不同时代的人都被这种莫名其妙的力量牵扯到了同空中,而原本的平行世界也让很多怪物通过这个缝隙四处流动。这些怪物被文泰大师控制,并组织了一个庞大的魔兽军团在地球和地狱活动。

游戏将经历人类世界、雪山之巅、地狱三个完全不同的场景,细致入微的美术风格将向你展示每个场景的独特魅力。山川、洞穴、冥界、雪原都将一一呈现,栩栩如生。

游戏设计了三个截然不同的主角,分别是剑客、剑客和女人。他们各有各的技能和招式,让玩家有更多的战斗经验。玩家可以把自己学过的所有招式组合起来,一次性使用快捷键,免去战斗中来回切换的麻烦。此外,格斗部分采用创新格斗,引入连击、击杀技能等格斗游戏元素。玩家必须通过灵活的步法躲闪敌人的攻击,同时找准空隙出招,积累足够的怒气值后,才能释放自己所学的各种杀手技能。

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游戏采用全屏动态光影,可以很好的诠释昼夜变化和灯光效果。风、雪、雨、电等各种自然现象都会得到完美的体现。

角色制作引入了最新的多组件系统,保证了玩家可以改变看到的东西,让战斗变得更加有趣。例如,失去一只手臂的野猪怪物可能无法举起他的盾牌来抵抗攻击。

游戏突破了普通游戏中把土地分成方块的做法,采用世界坐标,让玩家在游戏中的移动更加自然,可以模拟3D游戏中的躲避和等待机会。玩家不仅可以通过升级来培养自己的英雄,还可以通过升级武器来打造自己的法宝,这一点与其他ARPG不同。

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《剑之封印》中的英雄在游戏中不会更换武器,但可以通过寻找各种魔法宝石来升级自己心爱的武器和盔甲,这会让玩家对训练更感兴趣。

游戏中引入了随机性的概念。除了特殊场景,随机敌人数量,随机敌人等级,随机宝物,随机属性等。会极大的激起玩家的探索欲望。

总的来说,剑飞地会给玩家带来全新的AmiddotRPG体验。不同于以往的互动性、创新的战略方式、战斗思维,无疑会为你提供新鲜刺激的游戏体验。

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角色介绍:剑客

各项属性一般,在速度和力量方面都有不错的表现。攻击方式多种多样:既有注重技巧的连续攻击,也有注重力量的致命一击,还有可以远距离打击敌人的坚定而柔和的震慑。总的来说,没有明显的缺点或优点。是一个很好用的角色,适合新手。

多重打击系统

这种武学使人在短时间内轻如燕,快如蝇,可以轻松连续攻击或瞬间攻击多个敌人。

乘风——利用风加速快速穿过敌人身体,可以连续攻击三次。

扫叶——利用风力使身体漂浮空并高速旋转攻击周围的敌人。

追云——利用风让身体飘起来空冲向敌群取乱军中敌方将领的首级。

必杀技能:九天——一个把风用到极致的招式(招式的轨迹quot-quot)。

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组合系统

讲究招数的精妙,是一门可以对敌人造成很多命中伤害的技术武学。

龙战——龙升天,以气势击退敌人。

捕龙——龙来的时候会连续攻击敌人。

龙腾-龙腾鱼雨,用气流把敌人扔进空。

击杀技能:舞龙——舞龙,完全瓦解敌人(起始轨迹quot|quot)。

休克系统

出招前需要积蓄力量,追一击就被打死,但是速度不慢。练到高级的时候,每一刀的攻击力都是惊人的。

突如其来的闪电——以剑气冲击敌人头部,使其混乱。

为雷而跑——用战气打散敌群保护身体。

霹雳——给全身注入力量的致命一击。

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击杀技能:雷霆狂怒——以极快的身法形成无数幻影,让敌人猝不及防,再给致命一击(起始弹道quotVquot)。

空袭系统

给剑注入内功,产生冲击波屏障空攻击敌人。随着等级的提高,剑气的攻击距离和攻击方式都会发生变化。

气体凝结——将战争气体实体化攻击敌人。

空中斩-使用空中运剑产生剑风攻击远处的敌人。

真气爆发——利用真气形成漩涡,将敌人拉到空。

击杀技能:江海清光——发出数个攻击漩涡攻击一大群敌人。

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角色介绍:双刀女

速度快,身法灵巧,令敌人难以命中,能准确攻击敌人,能形成命中数高的连击,腿法华丽。唯一能辅助技能的作用就是摧毁敌人的肢体,使其失去攻击能力。缺点是攻击力弱,攻击距离短,生命值低。适合中级玩家。

辅助线

使用一段时间后可以提高其各项性能。持续时间和提升效果随着武功等级的提升而提升。

莲花仙子翱翔——控制风力增加速度,

清瓶甘露——用真气疗伤。

姚姬走向云端——将真气灌满全身随风而动,让敌人难以命中。

击杀技能:洛之神凌波——以极快的身法高速攻击敌人(起始弹道quot)。

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空袭系统

发气功远距离攻击敌人。武术水平提高后,空中波数和飞行距离会相应增加。

拜月,丢西姆的故事——用空气波从远处攻击敌人。

编织银梭——一种发出空气波并控制其运动轨迹的先进技术。

女神散花——几个气波的强烈激发。

必杀技能:玉环之眼——同时向周围发出无数气波的寻极术(击程轨迹quot/\quot)。

组合系统

连续攻击敌人可以打出高命中。

越女击猿——用真气化人形,控制人形攻击敌人。

女神补天-after 空翻踢敌人成空。

红玉击鼓——华丽的连续踢敌方式。

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必杀技能:月熙虎甲——持续消灭敌人的超级攻击方式(发射轨迹quot\quot)。

突击部

有冲刺距离,可以瞬间从远处冲到敌人面前,给他致命一击。

明拓军脚-冲刺,飞跃,飞踢敌人的头。

阳关三垒——飞腿踢敌人,可以是3连。

飞燕起舞——高速旋转踢包围圈。

击杀技能:广寒中的月影——以极快的姿态形成无数幻影让敌人措手不及,然后给予致命一击(起始弹道quot/quot)。

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角色介绍:Lux

攻击力高。几招之内消灭敌人,生命值高,体力好。你可以通过自我修炼永久提升一些属性。缺点是速度慢,容易被敌人击中,很难捕捉到敌人的动作,以此来胁迫高命中数难以命中的致命攻击。经营力士并不容易。要想得心应手,必须多加练习,掌握其招式的表现,适合进阶玩家。

被动系统

可以永久提高自身的一些属性。一旦修炼完成,其对应的属性会自动增加。

锻造——加速力量的恢复。

健身——增加最大生命值。

战意——提高招数攻击力。

杀技:斗神降临——使用极限气功到刀枪不入的程度,比如斗神附体(引用轨迹)。

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爆发系列

提示惊人内功瞬间爆发,击倒一定范围内所有敌人。级别越高,爆发的覆盖范围越大。

速成——用身体作为武器冲向敌人。

地震——将力量灌入大地形成地动,动摇敌人。

高速旋转。大量身体形态的幻影同时攻击周围的多个敌人。

必杀技能:蚩尤爆发——以破山破石之力,冲击大地,产生气波大规模攻击敌人(发射轨迹)。

投掷系统

抓住敌人使劲扔。被投掷的身体可以击倒其他敌人。不可防御的招数,近距离使用效果非常明显。但是有些敌人是抓不到的(比如体型巨大体重惊人的熊),所以这个技能是无效的,强行使用只会受到无情的惩罚。

扔——把敌人当武器扔。

Slam——用冲刺加速接住敌人,扔进空。

断腰——解除敌人并用头撞击其腰部的强力技术。

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击杀技能:幻影投掷——将敌人旋转至头顶上方攻击包围圈(移动轨迹quot|quot)。

罢工部

力士的刀攻系统,熟练的刀攻可以给敌人更多的连续打击。这是莱克丝形成组合的唯一途径。

举龙——用刀把敌人刺进空。

重击——用重刀攻击敌人,可以用3连。

连击-快速挥动补刀,瞬间杀死几个敌人。

致命技能:鬼击——全身力量的最后一击(起始轨迹quot〈quot)。

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游戏集锦

战斗模式的设计,这款游戏的主要目的是为玩家提供尽可能多的紧张和刺激。

A .我们在战斗模式中深挖了很多细节,可以用键盘鼠标控制主角的行为,一起攻击。比如每个候选角色都有近12种功夫特长。当你遇到敌人时,你需要做的将不再是拖动鼠标点击攻击对象,然后在那里等着看结果,而不管任何战斗策略和技能。在剑中,战斗策略有多强,取决于战斗技巧和经验。及时闪避,在敌人两次攻击的间隔跳起来,或者及时使用格挡让敌人陷入僵硬状态,无疑会给其他ARPG游戏带来无比的紧张、刺激和满足感。

B .游戏中有左手攻击和右手攻击风格选择器,分别通过点击鼠标左键和鼠标右键来控制。其实在战斗中,点击左键有两个作用:一个是普通攻击,不会损失任何真气和怒气值,只是用武器砍刺目标,另一个是特殊攻击,使用功夫特殊技能攻击敌人,每次使用都会相应损失真气和怒气,但是杀伤力更大。玩家可以用鼠标拖动各种攻击技能到对应的攻击选择器上,形成快捷方式,方便战斗中的切换。右手攻击和左手攻击类似,增加了连击和投掷物品。这不是简单的重复。设置左侧选择器和右侧选择器可以方便使用不同的键盘快捷键在移动之间切换。相比之下,毫无疑问鼠标点击的切换模式会减缓你遇到敌人时两个招式之间的替换速度。在游戏中,及时把握机会是成功的金钥匙。

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C .种类繁多的功夫技能和独特技能,对东方文化有了全新的体验,在战斗中可以提供更多招式选择。比如龙战,就是用气流把敌人冲进空,处于悬浮状态,让主角利用这个机会反复打击对方。这一步的视觉效果是一条盘旋的龙。另一招本雷,出招后将击倒身边所有敌人。这就像是龙过江,出招要20齐作为代价。用“气”这个词来形容剑术游戏中中国功夫的独特属性,在某种程度上有着和法力一样的作用。然后,还有另一种特技骑乘式,这也是典型的中国武术风格。捣蛋过后,主角会穿过被攻击人的身体,动作轻盈矫健,充满少林色彩。

D .投掷武器的应用在剑中也很重要。它以隐藏武器和符咒的形式出现在游戏中。冰针是一种隐藏武器,可以让敌人冰冻数秒,从而失去攻击和防御的能力。这时候主角就可以抓住机会强攻了。龙卷风属于法术范畴。一旦使用,被攻击的人会被炸成半[/k0/]悬浮状态。同样是悬浮敌人的功能,龙腾与龙卷风的不同之处在于使用法术时不需要消耗气和怒,但功夫技能需要。但是每个法术和隐藏武器只能使用一次,除非主角在游戏后续的过程中可以再次拿起这样的道具。

E .剑类游戏因为融合了多种常用技能,特殊技能,连续技能,功夫招数,法术,暗器,所以更加丰富多彩。人物的动作刻画得更加流畅自然。每个角色有9个以上的基本动作,如跑、走、向前跳、向后踏、向左滑、向右滑、原地跳、躲闪、向后走等等。另一方面,僵尸、魔法和各种战斗效果会大大提高游戏的可玩性。这个游戏非常强调操作反馈。半手工操作会为你提供更多体验互动乐趣的机会。而有节奏的运用各种功夫技巧将是你成功的关键。无论你是新手还是硬核玩家,剑中没有特权,强大的连击系统一定会帮你掌握战斗的无穷乐趣。

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人工智能系统

人工智能系统的完善使得增加战斗的竞技性和真实性成为可能,人工智能的增强将挑战你的升级速度。

人物动作中的许多细节提高了游戏的逼真度。不同的敌人有不同的行为状态。以往ARPG游戏单一枯燥的进攻模式将被改写。敌人和主角都有自己的战斗思路,不再像过去那样机械的轮番攻击,而是可以清晰的判断从哪里躲闪,如何停止,如何攻击。

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完美的人工智能让敌人的行为更加人性化。敌人的行为比较复杂,防御,防守反击,硬直状态,漂浮空状态,害怕逃跑,自大的敌人主动放弃多人优势,带领主角单挑,引诱主角陷入埋伏等等。有些细节甚至更加细致入微。以野猪怪为例。它左手用斧头,右手用盾牌。如果它的左手被砍掉,它就不能用斧头攻击了。如果它失去了右手,它就无法保护自己。如果双手被砍断,它就只能用它的大头作为顶人的武器。与这样的敌人战斗,大大增强了游戏的趣味性。

游戏里有很多这样的细节。阵法是这款游戏的另一个亮点。敌人会有组织地进攻,有组织地占领阵地,有组织地进退,有组织地攻防,互相配合作战。一开始,敌人会和你单挑。一旦连续输了几轮,阵就进场了,四面受敌。之后如果一直处于劣势,敌人就会转而单攻。在整个游戏中,你不会发现任何行为完全相同的敌人,因为我们的人工智能无时无刻不在计算主角的行为,没有固定的套路可循,相应的提高了战斗的转化和丰富。

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艺术表现

在开发这款游戏的过程中,我试图将艺术和现实主义紧密结合,在现实主义的基调上进行夸张和创新。玩家一定会注意到色彩的强烈对比和中世纪神秘国度的壮观场景描绘。沉浸在这样一个惊心动魄的游戏世界中,你必然会获得与以往ARPG游戏不同的体验。

全屏光影特效,昼夜24小时光线交替,虚拟天气系统的真实感和自然感,让剑感觉更像是发生在现实世界的故事。

真实自然的超现实风格,展现良好的图形质量,可以清晰的看到游戏中的一草一木,感受它们的质感。游戏中宗教氛围浓厚,佛龛佛像和寺庙石窟随处可见,展现了中原地区佛教和喇嘛教的不同风貌。

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市场优势

目前市面上大部分RPG都是回合制战斗。Diablo2虽然采用即时战斗,但玩法缺乏韵味,久而久之战斗变得无趣。动作游戏也有很强的游戏性,但是操作相对复杂,需要玩家花费很长的学习时间。

近年来,在纷繁复杂的游戏市场中,各厂商的开发团队也在不断推出各种类型的新题材。其中,暴雪和黑岛这两家老牌公司开发的RPG游戏(暗黑破坏神和胜利之门系列)开始重新散发魅力,一举囊括前100名中的前20项中的5项。实际上他们一共制作了这五款游戏,可见RPG的受欢迎程度。受很多传统教育的影响,中国玩家非常喜欢RPG游戏,这甚至是亚太地区的共同点。所以可以解释为什么长期以来最受欢迎的电影是《仙剑》。

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Pixel Studio Pixel Studio

Pixel Studio Pixel Studio是国内独立的游戏开发团队,位于北京。像素工作室由刘琨(原目标所有人)和柳岩(原目标所有人)共同创立。这个团队的成员都有3到5年的游戏制作经验,曾经是秦怡的R&D主力团队。

出于对ARPG游戏的热情,Pixel Studio开发了一款基于暗黑破坏神2的游戏——剑。而且这款游戏还加入了很多创新元素。相信剑不仅能为你提供流畅刺激的动作游戏享受,更能为全球玩家带来理解东方文化、武侠和全新动作游戏操控系统的新视角。

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博雅工作室

博雅工作室是一个位于台北的独立游戏研发团队,成立于1993年。我独立开发过6款游戏,和其他台湾省队联合开发过3款游戏。在这个项目中,博雅工作室提供了故事的细节、游戏道具的各种属性和任务系统的详细规划,并在游戏中融入了许多吸引人的RPG元素。而且他们还设计了武学系统,人物系统,武器盔甲系统,法术系统。由于博雅工作室参与了联合开发,剑游戏更加平衡。凸显了中国浓郁的文化色彩和东方古国耐人寻味的魅力。

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游戏评测

游戏设计了三个截然不同的主角,分别是剑客、剑客和女人。他们各有各的技能和招式,让玩家有更多的战斗经验。玩家可以把自己学过的所有招式组合起来,一次性使用快捷键,免去战斗中来回切换的麻烦。此外,格斗部分采用创新格斗,引入连击、击杀技能等格斗游戏元素。玩家必须通过灵活的步法躲闪敌人的攻击,同时找准空隙出招,积累足够的怒气值后,才能释放自己所学的各种杀手技能。游戏突破了常见游戏中把土地分成方块的做法,采用世界坐标让玩家在游戏中移动更加自然,可以模拟类似3D游戏的躲避和等待机会。

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游戏中引入了随机性的概念。除了特殊场景,随机敌人数量,随机敌人等级,随机宝物,随机属性等。会极大的激起玩家的探索欲望。

整体而言,互动、创新的战略方式和不同于以往的战斗思维无疑会为你提供新鲜刺激的游戏体验。不要错过老游戏。

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