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ff14雇员怎么开启(新人必看ff14入门攻略)

mxj 发布:2023-10-02 17:10:13 121


0.6的治疗剂量会变成仇恨值。比如白魔奶2000,那么2000*0.6=1200就是白魔产生的仇恨。FF14好像没有群刷修正,所以群刷的威胁值非常明显(除了有静止效果的占星姿势)。根据最新的修订,盾牌姿势应该有1.5或者2倍的总技能仇恨加成。二段恨连通常有2~3倍的恨值,三段恨连有5~5.5倍的恨值,拉团技能有和二段恨连差不多的恨值。太长看不完总结:盾姿仇恨最稳,什么都挡不住。稳住仇恨后盾的位置,一般情况下甚至不会伤害ot,关盾的时候几乎没有额外的仇恨,和普通的DPS一样。群刷有深仇大恨,需要及时处理。 挑衅机制描述:FF14的挑衅功能是复制怪物当前的第一仇恨,并在此基础上加1。所以挑衅之后一定要补仇恨技能/强力能力技能稳定仇恨,保证换t成功。

T需要很强的方向感,才能保证自己尽快熟悉副本的机制。拉位置和提前移动位置抓怪是raid书里常见的物品。实际开荒花的时间最长的通常是摸索位置。虽然很头疼,但其实大部分时间都在机械的玩。

所以上面虽然啰嗦,应该还是有用的。然后我就用自己的经历来说说如何平衡开关盾,MT的开荒思路以及零节奏raid的简单流程和讨论。然后具体说说如何减少伤病,如何打开伤病,如何在保证队伍经费过剩的情况下提高自己的DPS。

通常,副本的回收分为几个阶段。

见舞台,mdash,见戾气,mdash,按戾气,mdashmdash。

而副本的阶段处理通常分为两种:机制处理和DPScheck,以及两种类型的复杂机制。

在我看来,MT需要在团队需要的时候贡献DPS。团队需要的时候是什么时候?

1。当 1。DPScheck突发是不够的。

2。当横冲直撞后全团被碾压受伤。

3。当老大威胁显然不大。

对于很多新人来说,第三条规则显然很难判断,所以我给你一个简单的判断方法。

没有持续大量失血就没有威胁。

白魔+仙女的单次GCD奶量在不加额外技能的情况下应该在5000左右,所以只要连续伤害低于这个数值,就可以认为是安全的。

所以基于以上,我对T在土地复垦中的操作的看法是:

见舞台。阶段主要是感觉阶段。尽量稳定,熟悉技能和时间轴。

一旦到了狂乱期,或者到了后期,前一阶段要敢于合盾,勇敢尝试,多和奶配合。

你要知道学者在非DPS队伍中的DPS优先级是最高的,牺牲学者的GCD来成全你的强行护盾是不合适的。团队的最大DPS是MT最重要的考虑因素。

当然,如果学者本身不考虑这个,那么自然是最好的。

减少伤害的权衡

与wow不同,FF14并不猛击痛苦等永久资源来减少伤害。而是大大减少了很多技能和特效减伤的硬减伤CD数量。在raid中,一般有几类伤害需要通过减伤来处理。

1。死刑技能。经典的FF14对T技能伤害很大,读或者不读对现在的T伤害很大,比如A7S凌空,A8S单射,双手出拳,脑震荡前A5S四连击等等通常情况下,硬减伤害响应会开启。只要一击不死,一击加一次普攻剩余血量一般合格。如果后续没有其他技能,可以开启多个技能挤出盾清时间。

2。连续大伤害/脆弱buff。6S中典型出现的2号、3号、4号小怪,即使没有阅读提示,也会有较大的持续伤害。这种情况下,疗愈有助于打开效果,拉团。

3。当一团血爆发,死刑随之而来。这时候就要考虑减少伤害,提前开启,同时覆盖多个技能,让血线更流畅,让奶交小技能甚至是救技能,这样才能更自由的安排他的技术。

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