部落冲突满级兵种数据(部落冲突兵种升级攻略)
mxj 发布:2023-10-02 21:45:13 157
有几点需要注意:
1。虽然高人口单位的DPS/人口比不上低级屌丝,但是因为生存能力强,挂机前就能提供完整输出,所以总输出还是很可观的。
2。对于DPA高,攻击速度慢的单位,攻击次数少的时候效果会更好,因为第一次攻击的相对滞后时间很小。典型代表:皮卡,气球。
3。同样的近战单位,攻击范围不同。
4。武器等级中的金黄色代表全面的金闪闪;在手臂的能力中,对应的颜色是从(白色直接忽略= =)黄色到红色。
提示:
1。野蛮黄毛是最经济实用的肉盾。屌丝溪农场充当弓箭的肉盾。在部落战争中,它与轰炸机、巨人甚至野猪结合,形成低人口的补充肉盾(尤其是在巨人太少、巨人太多的情况下,一个小野人往往能起到经济利益的关键作用)。野蛮人王中野蛮人分裂的等级是由你自己的野蛮人技术决定的。
2。弓箭MM是最经济的远程输出单位,是屌丝流农场的主要输出者。3.5的射程使其成为蹭50%的绝佳选择,远程属性使其在聚集援军时比野蛮人更有效(因为她是远程的,不能走)。女王射的MM级别是由你自己的弓箭手技术决定的。
3。地精是输出资源最有效率的单位。DPS对于资源的单位人口几乎是DPS之王的两倍,MM的三倍以上,全尺寸地精的另一个独特优势是不会被所有AOE防御建筑(法师塔和迫击炮)杀死。10本6级地精书踩治疗药水炸九库简直爽(10本书有地狱塔的废治疗药水,难度更大)。
4。八个以上农场时巨人常用肉盾武器。由于AOE防御的大幅升级(主塔2,DPS+12,迫击炮2,DPS+10),野人海不再那么抗了,巨人变成了大肉抗。九本的6级黑胖,属性几乎全面提升50%,质变非常明显;7级的金胖在高杯农场和部落战中也有出色表现。
5。轰炸机有实际爆炸伤害,对墙壁的伤害是爆炸伤害*40。如果有石头砸到墙上造成小脑壳攻击,或者MM援军在墙边外射击,如果可以扩散的话,投弹手可以在几秒内炸掉墙。
6。气球兵是所有兵种中移动最慢的兵种,没有一个兵种的攻击速度最慢。但DPS/人口位列前三,甚至超过男女。气球士兵、天使、野猪、女武神和女巫是九本书中唯一可以达到完整等级的五种武器。
7。法师是单位人口DPS之王。值得注意的是,法师的手速相对较慢,伤害为爆炸伤害,即伤害发生在弹道爆炸点0.3以内。如果目标移出这个区域,法师会打空。
8。以前《天使》只在六部之前流行,但这次改版给了她新的春天。天发六已经扩充到九本甚至十本,《天使怒猪》的观赏价值也很不错。天使至少经历了三大变化,一是人口从20下降到14,二是治疗目标优先级修改,最后一个是影响最大的修改:不会触发prevention 空的陷阱。其实菊花阵的3天使女王流在这次改动之前应该也是有的,因为菊花阵的反空陷阱不会那么外围,但是改动之前大家真的忘了这个单位,改动之后大家又重新关注了。
9。龙一直是我最喜欢的单位(嗯,头像是快龙)。当时抢着拿七本书的重要原因是:我要神龙!不过可惜龙流几乎已经从当年的无敌流派中消失了(世界上第一个破4000杯的玩家用龙流做杯子,当时九本只有3防空)。真是奇耻大辱~从输出数据来看,龙和法师很像:攻击力差不多,攻击间隔一样,溅射范围一样;但是,有一个非常大的区别。龙是瞬间伤害,也就是说火焰只是一个效果。当你看到火焰的时候,伤害已经造成了,所以龙不像法师那样出现失手的情况,可以说是一个优势。
10。皮卡在双王削弱后一度迎来了自己的春天,5级皮卡更是帅气逼人,但小骷髅头的引入对皮卡造成了近乎毁灭性的打击。现在的皮卡车更多的是用来威慑的:如果哪个队伍敢统一使用反空骷髅,那我皮卡车就可以帅的教他做人!皮卡的车身造型变化也是萌萌的,1级和2级的儿子,3级和4级的黑爸爸,5级的蓝爷爷。
P.E.K.K.A可能来源于芬兰的一个常用名Pekka。SC曾经在2012年8月22日征集过P.E.K.K.A .的代表权,胜出者是完美的Enragedknightkillerofasassins,完美的暴力暗杀骑士。皮卡的性别也是一个有趣的话题。在开场动画中,SC在底部的小字里用了她/她,但据说在法语/西班牙语版本的游戏中,这里称之为男性。
十一。不死族是空军的屌丝,和妖精一起是移动速度之王。5级以上的亡灵DPA达到50+,可以两击消灭2级女巫,其空军事属性在引诱援军时也可以有特殊应用。
12。野猪是目前常用兵种之一,活跃在九个战场(尤其是九个);大炸弹改版后变成了野猪克星:3级大炸弹能打死一只2级猪,还差点打死一只3级猪(用法师塔或者小炸弹打就行)。4级大炸弹能炸死3级猪。野猪的活动也加强了。如果我没记错的话,野猪一开始只是会翻墙,并没有以进攻防守为主。也是鸡肋单位,但改装后成为特种兵主力。
十三。女武神经历了几次增强,包括训练时间,攻击方式等等,但还没有成为超级主力。清理混在一起的援军是个不错的选择,有时候比气球还稳,还能发挥一点余热。杀死骷髅也是一个很好的优势。
14。石头人,因为他英文名假人的发音,我喜欢笑它是(你)够了~(类似于某些方言的升调)石头人的爆炸伤害是非常可观的,有时候你还能幸运的弥补一下。小石头人的人口数据没有,但从弹跳板只能弹开一块小石头来判断,等效人口应该在8到15之间,大概是30/2=15。在之前的版本中,农场在看家的时候,如果大石头人被炸飞了,援军就消失了。在当前版本中,只要任何一个小石头人活下来,帮助士兵的石头人依然会活下来。
15。女巫是光荣的母亲,她们无性繁殖...(该死,神马鬼...)嗯,说真的,女巫的动作风格其实是飘的,因为她没有脚~她是目前唯一只有一个样子的手臂。通话间隔一度减弱,现在是6秒。另外,射程是4,是除女王以外最远的。
16。熔岩猎犬和火犬是打破了地流九书十书垄断的兵种,创造了现在的空军事王朝(在小骷髅的配合下)。火狗和石头人一样,都有死亡和爆炸伤,但是值得注意的是,虽然在空爆炸,但是伤害依然只是到地。farm每天在看家的时候,和石头人差不多,只要有一只小火狗活下来,那只火狗就被视为活着。
小火狗和一级苍蝇很像,攻击频率,攻击力,移动速度几乎一模一样;唯一不同的是血量(更新前相同)和攻击距离;弹道速度几乎相同。改版后,小火狗从几乎瞬间受伤变成了弹道受伤。虽然属性一点没变,但也让4狗5狗的暴力更难用了。原因应该是有轨迹的话会有额外的伤害外溢,原理和箭塔vs电塔差不多。所以弹道学是一种变相的弱化。
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