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一千亿亿阶魔方图片(史上最全的高阶魔方玩法)

mxj 发布:2023-10-03 14:55:13 99


本文精华:很多同学学了四五阶,发现六七阶还是会卡。关键是他们不知道怎么把高阶合并到低阶。请参考本文第四节。

很多魔方爱好者不断挑战高级魔方的还原,但是在网上因为症结,尤其是一些无效或模糊的答案,无法快速找到解决方案时,很容易放弃。一旦他们尝试并犯了错误,他们只能重新开始。对于高水平选手来说,是体力消耗后巨大的心理打击。他们往往摸索了两三次就放弃了,其实离成功只有几个关键步骤。

我就是这么过来的,所以经过摸索、收集、验证,统一在这里供大家参考。希望你只通过查阅这篇文章就能完成高阶还原过程。

阅读特殊说明:

  • 本文的方法适用于三阶以上,包括四阶、五阶、六阶、七阶、八阶和九阶。该原理也适用于高阶。
  • 不是针对赛车的,是基本的恢复方法。需要竞速解决方案的玩家也要去其他地方寻找答案。
  • 文中方法非初等化,三阶、四阶化归方法不再赘述。读者需要掌握基本的四阶归约能力。
  • 本文不再解释公式字母的含义。读者需要自己去查,或者只是通过图来操作。
  • 本文主要列出了高级卡点。请尝试适合自己的卡点对应的具体问题。
  • 史上最全的高阶魔方还原图文指导

    文章共分五章如下:

    魔方基本还原的整体流程如下,按照这三个步骤列出对应的卡点:

    第一节:完成六边形中心块的重新定位。

    第二节:组装12块积木。

    第三节:按三阶还原

    附上两个重点:

    第四节:如何将高阶视为低阶?

    第五节:魔方法则84

    史上最全的高阶魔方还原图文指导

    -文本分隔符。

    第一节:完成六面中央区块的归位

    我们来看看中心块完成后的最终效果图,如下:(其他步骤相同,就是除了棱角的颜色,其他都恢复了)

    史上最全的高阶魔方还原图文指导

    卡点1:

    史上最全的高阶魔方还原图文指导

    卡点2:

    史上最全的高阶魔方还原图文指导

    卡点3: 高阶最后一个中心块卡住。通常最后两边有最后一块或者两块不能恢复。下面是一个通用的方法:

    1。找到正确的位置

    调用下图右手指所示的正确位置:

    史上最全的高阶魔方还原图文指导

    2。公式:顶,转,顶,转回去,转回去,转回去顶(注1:公式在这里不能简单用字母来表示,具体的公式在不同的位置,不同的地层是不一样的。请看2分30秒开始的视频http://www.rubik.com.cn/six/sixstep0.htm,对top turn back的解释;注意2:注意第二步的转弯,补色会是下一步的顶部,否则转另一个方向)

    3。重复上述操作以恢复其他剩余的块。

    第二节:组装12块积木

    卡点1:

    史上最全的高阶魔方还原图文指导

    卡点2:

    史上最全的高阶魔方还原图文指导

    卡点3:

    史上最全的高阶魔方还原图文指导

    卡点4:

    史上最全的高阶魔方还原图文指导

    第三节:三阶降阶

    1。奇数阶直接按三阶归约规则归约。

    2。偶数阶,仍有卡点,最后一面会有换边的需求(同四阶卡点)。如何处理几种情况:

    第一种情况:奇数黄边:

    当黄色十字位于顶面时(从顶面看,黄色边的数量是奇数),恢复到下图所示的情况,然后使用公式:

    (TR2 B2 U2)(TL U2 TR # 39 U2 TR U2)(F2 TR F2)(TL # 39 B2 TR2)

    史上最全的高阶魔方还原图文指导

    史上最全的高阶魔方还原图文指导

    在第二种情况下:该对边可能相邻或相对,则使用公式:

    (MR2 U2) (MR2 TU2) (MR2 TU2)

    在第三种情况下,需要合并边,如第4节所述。

    第四节:如何把高阶当成低阶处理是本文的精髓!

    这是全文的精髓,乍一看很有道理,但目前网上基本没有解释,也是顺带说说。看完这一章,你就值了,你就能应付更高的层次了。

    很多同学可以轻松学会二阶、三阶,但可能不知道四阶,(偶数阶例外)、五阶(奇数阶例外);

    终于学会了四五单,但是发现六七单还是会卡,重点还是要请教一下。我浏览了很多网上的资料和论坛,大部分都有一些视频片段,或者简单的说要当作四五单,但是对于新手来说,如何当作四五单就不清楚了。

    1。我们先来看看作为五阶的合并最基本的例子。我们以七阶为例。乍一看,它会是:

    史上最全的高阶魔方还原图文指导

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    就这么简单。最外面两层为一阶,里面一层或两层以上可根据情况合并为一阶。重点是整个划分的图层要对称!上面第二个例子如果把2和3看成一层就错了,因为分出来的层不是轴对称的。

    2。真的这么简单吗?其实并不简单。我们来举一个实战中比较难的例子:

    史上最全的高阶魔方还原图文指导

    你想好这张图怎么合并,怎么处理了吗?第一眼看到这张图傻眼是正常的。我们来看看怎么处理:

    史上最全的高阶魔方还原图文指导

    我们把它们组合成上图所示的五阶,然后做上面提到的组合棱镜的卡点一公式,效果如下:

    史上最全的高阶魔方还原图文指导

    这个时候你应该知道怎么处理了吧?可以,两边各一层是一阶,两边第二层是一阶,中间三层算一阶,一共五阶。这时再做一遍组合棱镜的卡点一公式,完成如下:

    史上最全的高阶魔方还原图文指导

    3。找到感觉,再举一个例子:

    史上最全的高阶魔方还原图文指导

    以上两张图是同一状态下拍摄的两个角度。你知道怎么把它们当成五个订单吗?

    史上最全的高阶魔方还原图文指导

    估计大家都想到了按照上图把五阶组合起来,然后做上面说的组合棱镜的卡点二公式,效果如下(同样是在同一状态下两个角度拍摄):

    史上最全的高阶魔方还原图文指导

    接下来呢?绿色和白色归类为一条边,黄色和橙色归类为一条边。我们可以用合并为五阶的最基本方式分别对待。相信大家都能搞定。

    4。最后补充一个例子,偶数阶的特例,出现下面两个图的时候,其实和四阶的特例是一样的。比如六阶的内层是四层,每两层可以当作四阶的内层。

    史上最全的高阶魔方还原图文指导

    5。相信大家都掌握了高阶归并被视为低阶边的方式。这种方法可以用在任何高阶和超高阶魔方的应用中,再次提醒,不管怎么归并,一定要轴对称!

    第五节:魔方84法则,在更高层次上加快你的恢复效率!

    规则84:先拼8边,再拼4边。

    在高阶约简中,最耗时的是约简12条边,首要的是一条一条的约简。有的同学就是因为这个原因放弃了向更高阶进军的想法。与前者相比,学习84法的效率大大提高,无论是六七阶还是更多阶都能大有用武之地。阶越高,节省的时间越多

    方法84有两个主要步骤:

    1。前8条边将所有完成的边放在上面或下面;(如下图所示)

    史上最全的高阶魔方还原图文指导

    2。完成中间层的最后四个边。

    最后四个边其实是转边。重复简单的公式就行了,可以横着做,也可以竖着做。

    横向边缘车削:R U R#39 F R#39 F#39 R

    立刃车削:U#39 R U R#39 F R#39 F#39。

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