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怪物猎人弓箭配装推荐(各属性弓箭配装大全)

mxj 发布:2023-10-05 06:00:14 162


《怪物猎人:世界》弓箭通用配装思路指南

弓箭通用配装思路指南 弓箭大会指南

组装思路:

元素弓,有辅助输出,装配路线根据技能珠的搭配来选择。(非立桩,许一箭)

核心技能:

吃蘑菇,健身,火龙两件套提升理解(属性),对弱点有特效。

子核心技能:

极限耐力恢复,逐枪强化,强箭术,

自定义增强:

由衷的攻击

solo的狩猎理念:

滑梯正好撞上了雨,正好撞上了薄弱点。

在保证有效射程的情况下,一次至少射出7支箭,才能打出领悟的特效。约束属性的情况下,单箭伤害35-40不等,单射输出280-300。

下雨的时候积累了真气的绝对值。测了下头雨,猎怪(不含HR50)2 ~ 3击第一次倒地,5~6击第二次倒地,第三次倒地前后完成狩猎(这里的攻击不包括抓瓶和摔瓶)。

(如果这里使用麻痹、睡眠弹G、闪降,可以大大降低狩猎难度,缩短狩猎时间)

团队狩猎创意:

根据队友选择的武器调整不同的攻击方式,对于刚火或者牺牲弱点特效尽量选择次要弱点,为近战创造良好的输出环境(刚火和雨会打断近战攻击的连续性,导致高伤害技能的中断)。

纯输出流:

选择3星弱点克制的武器,滑行时输出远离近战,以残破部位和微小弱点为主要目标。

辅助流:

怪物起飞迫降有闪光弹(HR50古龙慎用)、陷阱(古龙无效)、* *瓶和睡眠瓶接桶爆弹G,大怪物可以选择性降雨为队友积累死值,小怪物主要针对站点伤害。

组装截图参考:

《怪物猎人:世界》弓箭通用配装思路指南 首先要保证两块火龙的技能,吃蘑菇的技能可以通过组装或者插绒珠来实现。三级蘑菇吃法可以直接吃到茄子(体力充沛)和鬼菇(强行行走),食用菌有自己的快吃效果。用三级体术强制行走,可以保证弓箭手在滑行调整位置时有足够的体力再次输出调整。

头和衣服,选择龙魂头和龙衣,搭配龙的两件套属性,加强智慧攻击的特效。

龙魂之首提供的1级超级心灵感应和两个1级宝石孔增加了组装的灵活性。1级超级心灵感应也可以最大化属性弓的心灵感应攻击造成的伤害。

龙装提供2级虚弱效果和1级宝石洞。说实话,这个宝石洞位置并不理想,但是从2级弱点效果以及龙2件套的设定属性来看,龙服也成为了最终组装的最佳选择。

杜宾手的两个技能属于弓箭手的核心技能,所以在好球少于三个的时候,这个手是必须的(目前楼主只有两个好球,所以杜宾手也是目前性价比最高的选择,1级蘑菇吃,1级耐力速度恢复)

腿被做成熔岩龙的beta,一级强化射击技能加一个二级宝石洞,是弓箭手可以选择的最完美的技能。强弓球的话,刚射和滑平射的伤害可以直接最大化。

最后是腰部,因为其他部位的搭配几乎已经结合了弓箭手的核心技能,可以根据十字军的实际需求进行微调,在以上装备的基础上,尽可能减少金钱和调查点数的投入。

暴力输出可以从风飘、罡龙(冰攻)、费雷(雷攻)、死亡(龙攻)、战阵(攻)、火龙(火攻)中选择。

在这里选择龙腰,可以对衣服进行改动。个人推荐有战争图案beta的衣服,自带一个二级耐力和一个一级宝石洞和一个二级宝石洞。

在需要高容错和环境适应的情况下,可以选择异构大规模beta、麒麟(异常状态容忍和多孔位置)、爆鳞(二级带一个三级宝石孔的耳塞)和女王Beta(二级准备可以让天赋和治疗烟囱频繁使用并带两个二级宝石孔)。

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