当前位置:网站首页 > 游戏攻略 > 正文

部落冲突匹配机制是什么(部落冲突联赛匹配机制介绍)

mxj 发布:2023-10-05 09:45:14 894


匹配宝宝的春天? COC部落战匹配机制调整浅析

什么是匹配宝宝? 什么是搭配宝宝?

如果你的攻击能力很低,但是防御很高,那么仅从部落战争的角度来看,你可以算是毒瘤。反之,你的攻击能力跟上你的匹配值(你带的对手),甚至让你的攻击能力远远超过你的匹配值,那就是匹配宝宝

匹配宝宝的春天? COC部落战匹配机制调整浅析 两个相配的婴儿

第一类匹配宝宝,升级大本营后,先建一个特殊的防御建筑,保证攻击力跟得上匹配值,甚至可以保留这种建筑,但是继续提升技术(进攻硬实力)。

匹配宝宝的春天? COC部落战匹配机制调整浅析 为了区分不同建筑之间的匹配值,有些建筑的匹配值远超其防御性能。比如x弩。它们在部落战争中起到了负面作用,带来了强大的敌人,但却无法提供足够的防御效果。同理,地狱火塔和天鹰炮也有相当高的匹配值,但是性价比高很多,可以承担一些防御任务。

第二种搭配宝宝,攻击力远远超过防御力,是专门为部落战争打造的战争机器。升级一些日常防御建筑后,即使有条件也不要升级防御。更何况根本没有任何防御,包括墙壁。

匹配宝宝的春天? COC部落战匹配机制调整浅析 如果你有幸遇到他们,他们通常都在底层,但是如果你看看他们的技术,你会惊讶地发现,它的技术可能相当惊人。比如一个匹配的宝贝,匹配值目前接近8,带来一个8的敌人。但其实是十本书,科技达到240人,35座城堡,满满的冰冻,石头和狗,高级双王。如果想加强防御,甚至可以在部落战争匹配对手后,将下两座地狱塔放入部落战争阵营,在部落战争进入战斗日后,取消建造地狱塔。

配对婴儿是如何工作的?

匹配宝宝的角色在匹配的那一刻就已经决定了,是利用当前匹配机制的计算来实现的。两个部落能匹配在一起,说明双方的匹配值差不多。对于体制来说,这两个部落的实力是对等的。

按照这种官方说法,现在的系统在匹配的时候兼顾了部落的防御力量和进攻力量,导致有时候一方防御太强,另一方防御太弱。大致可以推断,匹配值等于进攻等级加上防守等级。如果自己攻击强,防御弱,那么匹配的对手可能防御很强,可以抵挡自己的攻击,但是攻击等级可能不会太高。

匹配宝宝的春天? COC部落战匹配机制调整浅析 这种机制看似问题不大,其实是存在的。让我们把公式写得更详细一点:攻击值=科技(王者,兵种,法术)等级,防御值=防御建筑+N*差异化防御建筑(X弩,地狱塔,鹰炮)。

匹配宝宝的春天? COC部落战匹配机制调整浅析 然后,我们来看看匹配的宝宝会对这个配方产生什么影响。配套的宝宝科技水平算满八,防御值很低,因为没造过。即使只有普通防御没有用差异化防御建造,也会因为一个差异化加成而对防御值造成很大的减损。然后为了给宝宝匹配一个实力相当的对手,而对手恰好不是宝宝,那么攻击值和防御值的差别通常不会那么大,也就是很有可能对手防御比宝宝高,但是技术比宝宝低(比如:1+9 = 4+6)。但这真的公平吗?

匹配宝宝的春天? COC部落战匹配机制调整浅析 在正常的部落战争中,重点是对顶级球星的争夺,因为双方考前排名的球员都有足够的能力保证下半部的球星。所以关键在于强攻的人出手次数的竞争。基于自己的技术,他可以在自己的防守上获得满星,宝宝可以命中一些防守远高于自己的对手,为部落赢得更多出手机会。虽然他不能很好的防御自己,但是他带来的对手可以被自己部落的其他人轻松解决。

新机制对匹配婴儿有什么影响?

2。新的部落匹配机制会更加注重部落(村庄)的防守实力,部落(军队)的进攻实力会有所降低。Mdashmdash乍一看,这是非常有利于配娃的,因为配娃就是通过降低防御力来配弱一点的对手。

但是在补充内容中,有两段话需要注意。它们是为两种匹配的婴儿设计的。

更新后,新的部落匹配机制可以区分已经建造高等级建筑的玩家和没有建造的玩家。这样既能防止高等级玩家用精心布置的战争基地轻易击败低等级玩家,又能鼓励高等级玩家升级更多的基础单位。mdash 这段话说明,第一个匹配的婴儿会被识别出来,效果会降低。

另外,新的部落匹配机制也引入了一些新的算法,让两个部落的部落整体实力更加平衡,而不仅仅是村庄之间的相对平衡。新的匹配机制将更加关注战争地图上排名靠前的村庄的实力,而不是排名靠后的村庄。同时系统还会对部落整体防守实力进行分析,尽量避免双方整体实力差距过大的情况。Mdashmdash通常情况下,配对宝宝位于战争地图的后面,也就是说无论配对宝宝的防御力有多低,科技有多高,对配对的影响都会降低。

匹配宝宝的春天? COC部落战匹配机制调整浅析 实际效果如何?

二等匹配宝宝实际上能否有效控制,还是需要通过更新的最终实现来判断。

其他调整的解释

1。我们将移除35v35和45v45的战斗规模,鼓励玩家进行其他规模的部落战斗。Mdashmdash因为新机制会增加匹配时间,所以这一点调整为减少匹配时间。如果少了一个尺度,其他尺度的匹配基数就会变大。

3。强大的防御建筑和军队如地狱之塔,鹰炮和大守护者,属于游戏后期,会大大增强对搭配的影响。在这一点上,由于如此强大的建筑和军队的高性价比,这是一个平衡的调整。

4。新的部落匹配机制将考虑两个部落最近的部落战斗,胜负记录相似的部落将更有可能被匹配在一起。从某种意义上来说,这一点就是软实力的平衡[/s2/]。强大的技术,使用模拟的人员,优秀的管理指挥,是否使用匹配的宝贝,这些都会在胜负记录中体现出来。

版权说明:如非注明,本站文章均为 零度游戏网 原创,转载请注明出处和附带本文链接;

本文地址:http://www.00line.com/gamegl/143453.html


< img src="http://www.00line.com/zb_users/theme/tx_app/style/img/gg1.jpg">
< img src="http://www.00line.com/zb_users/theme/tx_app/style/img/gg1.jpg">

分享到

温馨提示

下载成功了么?或者链接失效了?

联系我们反馈

立即下载