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有拜占庭背景的游戏推荐(SLG手游《重返帝国》评测)

mxj 发布:2023-10-11 10:50:17 195


《重返帝国》手游是由腾讯最著名的梅田游戏工作室开发的一款SLG战争策略手游。在众多主播和知名高玩的推动下,人气高涨,迅速升至当日手游下载榜榜首。对于普通玩家来说,游戏的可玩性不高,好玩不好玩才是最重要的。


一般来说,过去的SLG手游都是以三国时期的游戏背景为背景。当时最著名的武将,用史实设定游戏人物,发展剧情。但这款《重返帝国》手游脱离了传统SLG手游的背景框架,将中世纪的各大文明作为自己的游戏背景。法兰克、拜占庭、华夏等诸多文明融入其中,有自己的建筑风格和兵种、军种。这些国家都是可选的。从玩家的角度来说,一开始选择国家的时候,自由度高,可玩性更强。毕竟不同的武将,不同的兵种,都会导致战争的不可预测性。梅田工作室在游戏背景丰富的前提下,在游戏中加入了在不同时代都有很大影响力的英雄,贴近游戏时代背景。


在屏幕上,梅田再次展示了她的巅峰实力,无论是世界地图还是战场地图都采用了更加写实的绘画风格。相比经典的陆地海岸和三国战略版,画质更加真实悦目。

在我看来,这种写实的画风可能会对游戏的整体战略打法产生影响。在手游中,玩家能指挥的部队都是黑人武将和士兵,无法明确区分每个武将是谁,但在《回归帝国》中却不是这样。战场上的武将和兵种数量基本上可以用肉眼观察到。这种部队隐蔽性不足的问题,在参加攻城战的时候可以用上。

对于专注于玩SLG手游的玩家来说,自然不会关注游戏的具体质量,而会更关注游戏是怎么玩的。

武将和技能系统一直是SLG手游的核心游戏之一,也是游戏中严重的氪石点。回归帝国手游,武将和技能设定基本延续了陆地中的设定,是三个武将+六种自由战斗方式,去掉了攻击距离这个有争议的元素,增加了一个大师技能体系。


大师技能系统可以说是《重返帝国》手游中最大的亮点之一。类似于其他游戏中的怒气技能,通过攻击敌人来积累怒气来释放。从强度上来说,主技能强于其他三个技能,但只有当这个武将被设定为主时才能触发。也就是说,在大师技能体系的加持下,同样的三个武将完全可以搭配出不同强度的阵容,战略打法更强。

在行进系统中,没有网格这种东西,土壤中也没有物理机制。玩家可以自由调兵到任何位置,完美符合手游休闲放松的特点。对于SLG手游来说,缩短了玩家的等待时间,随时可以玩,自由度高,评价好。

总结:

《帝国归来》这款手游,给了我不同于其他SLG手游的体验。在游戏质量上,远胜于那种满满的页游风格。玩法在速率的基础上进行了新的创新,更具策略性和可玩性。而且这款手游自由度更高,基本没有太多时间限制,自由度更高。


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