壳之少女剧情解说(推理神作《壳之少女》游戏评测)
mxj 发布:2023-10-11 11:40:17 187
提示:本文包含一些剧透
从五月在深场的协调魔法使者,到六月经纪人的拉岛,再到八月将迎来白专辑的季节。可以说最近几个月,白舟一直在带来优秀的作品,7月,白舟还带来了一首优秀的gal作品《贝壳的女孩》。2008年IG出品的视觉小说《壳中少女》作为《壳中少女》系列的开篇,获得了2008年美少女游戏金奖,也是一部家喻户晓的作品。在刚刚过去的2019年重新设置,这次本地化的是高清版。
“我想请你帮我找到——找到我,真正的我”
让《壳中少女》印象深刻的,我觉得是杉菜水姬的原画,撑起了IG社的半壁江山。水姬老师的艺术风格独特,淡雅唯美,配合不讲究品味的奇案,营造出一种悲凉压抑的美感。同时,这部剧的女主角,以精湛的美术和生动的配音,塑造了一个妩媚而又冷酷的少女:朽木冬子,有着逼真的身材和顾幽兰空般出色的设计,这无疑也是游戏能够吸引眼球的原因。
相互关联的杀人案件
作为一部视觉小说,游戏的文字量不小,高清版由所有玩家配音,包括主角和路人。剧情以侦探“白香令仁”的视角调查众多女学生失踪案,并通过病态嚣张的杀人分尸不断追踪发展,描绘出具有浓郁时代气息的昭和日本。
系统地说,游戏通过“解剖/搜索”和“笔记”的推理,给玩家提供了一定的游戏性。玩家需要调查犯罪现场,收集尸体上的痕迹和线索,进行推理判断。最后通过推理环节的不同选择和人物好感度的数值情况,将结局引向不同的方向。这本书有15个结局,包括BE。
就推理系统而言,给人的印象不错。通过笔记系统,玩家可以自由浏览记录的证据清单,人与人的关系,事件的大概情况,整体系统比较完善。
复杂的人际关系
虽然通过调查推理追查证据,使得这部剧的推理成分具备了一些本案推理的特点,但实际体验表明,游戏并不考验逻辑和解谜能力,剧本弱化了谜题推理的设计和杀人方法的考究,也没有核心谜题。关于尸检的证据主要集中在死者的身份和死者之间的相似之处,其他细节在对话中讨论,但在推理系统中往往用不到。
侦探的推理主要是通过“物证”中出现的人物联系指出凶手的身份,比如依靠隐藏的兄妹关系发现人物的异常,通过死者事先获得的杂志样本锁定“作家”的嫌疑。人物关系错综复杂,动机扭曲独特,更像一部大型家庭伦理剧。
通过行为和动机创造角色
从整体上揭示犯罪的推理之路,其实就是为观众还原人物的犯罪动机,为案件的新奇做出合理解释的过程。各种行为动机、犯罪动机、人物塑造在这部作品中相辅相成。虽然“反映社会问题和人性”的程度有点太宽泛,但也能问出人心。
其中,作品中最关键的两个词是“壳”和“持”,两者是一体的,不可分割的。“壳”是形象和寄托,是游戏的主题,是凶手追求的作品。而“坚持”是内在和本质,是困住人的遗憾,是让人病态迷醉的欲望,是人物行为的根源情感。
对于那些冷静却疯狂的疯子来说,外壳就是心里那个洞的具体化。偏执狂塑造的外壳,是束缚视野的枷锁。眼睛不是壳里的一切,过去的场景成了拷问心灵的刑具。久而久之,偏执逐渐演变为疯狂,一种强烈的填补内心空洞的冲动空,于是,猎奇犯罪的理由诞生了,不是为了混淆故事,不是为了理清线索,而是为了寻求一种偏执的精神满足。试图用一个“罪人”的残肢复活死去的姐姐,是出于对杀死姐姐的逃避和疯狂,而试图用一个纯洁少女的血肉塑造对母亲扭曲的追求,也是对母亲的渴望和仇恨。
破壳而出的琉璃鸟。
当然,虽然游戏中的人物偏执病态,各种氛围塑造充满了压抑,就像血腥好奇的案例,与本作唯美画风的反差,游戏不会只有黑暗。
游戏中“壳”的存在意味着偏执和束缚,但同时也意味着寻求突破和解决的“破壳”观念的存在。毕竟,谁走在世上没有遗憾和痛苦?《贝壳里的工作女孩》中,主角执着于寻找六年前杀妻的仇人,六知案的真凶。当带着那一点偶然的痕迹艰难的狩猎,面对六知情者的命运,只有真正放弃扳机,不落入修罗之道,才能看到冬子的琉璃鸟,在主题曲琉璃鸟的渲染下,将游戏气氛推向高潮。(但如果让我选的话,我肯定是把他打成筛子了,要求对方反抗太激烈。)
回想起来,感觉游戏真的是用血画玫瑰,用残缺刺痛人,唯美与压抑并存。困在壳里的女孩追求自己。然而,女孩一发现自己的存在,就失去了双腿和原本拥有的自由,就像一只折断翅膀翱翔的小青鸟,失踪的女孩也因此成为主角的另一种偏执。
整体唯美与压抑相结合形成的独特风格,让人久久难忘,但无论怎么选择,都不免感到失望。
一些问题
评价的最后,说一些个人感受的不足。
推理的弱化虽然让玩家不必绞尽脑汁,陷入一个谜题,但也很难对整体的推理内容留下有趣深刻的印象。在我玩之前,听人说影之盒(我只看了动画)本来以为是模仿的拼图和推理设计,结果在剧情和人物上更多的是相似的痕迹,这也可以理解,导致气氛很好。
同时由于BE比较多,而且涉及的触发点往往是几天前,还有隐藏的善意系统,游戏流程在老派游戏的难度中还是相当漂亮的。不看攻略,每一个坑我都会踩,踩准一个,不知道坑在哪就踩,有些会降低视觉小说的阅读体验。
另外,白舟的经纪人也有两个问题。之前没少玩贝壳,不太看得出来翻译质量的问题,但是除了明显的例外,比如错别字,我有时候会把“词缀”翻译成“醉”;而冬子在看贝壳少女的长卷CG时只能看到角色的一个头部,不能拖动和缩放。(久那图也遇到过类似问题)
摘要
白舟发行的《壳中少女》是2008年由Innocent 灰社出品的著名作品。精致唯美的艺术画面和优秀的配乐,结合病态狂傲的悬疑案件,将黑暗悲伤和好奇推理的主基调演绎到极致。出色的氛围塑造和侦探推理系统带来的确定性玩法,让人久久难忘。虽然有些配角的推理和人物塑造并不那么优秀,有些情节直接参考了夏彦京久的作品,但了解原著的玩家需要降低期望值。但总的来说,《壳里的女孩》表现力极佳,是一部质量不错的作品。
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